奇迹mu战士1w1,奇迹战士10000点战士怎么加点最强,

adminz6个月前奇迹mu加点31

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奇迹战士10000点战士怎么加点最强,

1、力血型战士:力量加到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,

即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

2、力敏血型战士,力量加到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。

3、血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业,由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位。现在在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。

扩展资料:

奇迹战士种类:

1、血牛战士

加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。

这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。

普及程度:1%(100个战士才有1个练)

2、智力战士

加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。

这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

普及程度:1%

3、力血战士

加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。

这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。

普及程度:5%

4、敏捷战士

加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。

这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。

普及程度:3%

5、平衡战士

加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。

这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。

普及程度:90%

MU奇迹1万点以内战士怎么加点

战士的加点:

力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血

智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

根据这个公式加的点 WS很强但只适用于7W点以下的奇迹

奇迹MU私服战士怎么加点~12000点

1、平衡型:

力量:1200-1300

敏捷:204-315

体力:600-800

智力:20-200

2、力血型:

力量:1600-1800

敏捷:800-1000

体力:300-900

智力:20其他全体力

3、敏捷型:

力量:800-1000;

敏捷:600-750「找3和15公倍数」;

体力:700左右(完全取决于敏的多少);

智力:20

4、智力型:

力量:480-500

敏捷:300-350

体力:200-300之间。

智力:无限

5、血牛:

力量:根据个人喜欢的装备喜好+点。

敏捷:500-600

体力:500

智力:20-200左右体力:无限

奇迹战士加点

给你多点

所有角色加点第一阶段--1万点战士 5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士 12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段奇迹私服--5万点战士 25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段--7万点战士 30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑 30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、奇迹私服PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵 4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2(5)致命圣印(智/30+统/25)(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

MU奇迹11W点战士如何加

力32676智力32700敏31860体32767

力量32691智力 32713敏 31882 32767红龙

力量32766体力32766敏捷32767治理32160

凤凰点力敏体智:32765 32752 32757 32752

皮:(必须套装+拿东洋或者西洋用东洋或者西洋本身的JN`WS算高``)力敏体智:32300 32765 32767 32700

青铜(武器和前面一样都必须用本身JN``WS算高):32766 32765 32767 32750

红龙(武器:套雷神至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺``那我只能对你说一句话垃圾):32756 32756 32449 32260

白金:(本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):32550 32756 32767 32550

至于黑龙``我还不知道`因为就没怎么觉得穿黑龙能暴WS多!!

凤凰你们都知道了~~我也不多说了``下面说说龙炎``

我个人认为龙炎不是最好的装备`防太高``不过还是有点:32700 32766 31597 32758(可暴满血)

新装备`血狼`目前我觉得跟龙炎没什么区别``属于高敏垃圾装备``本人不喜欢``点也有:32761 32760 32767 32200

以上是本人玩奇迹7年以来比较得意的几个点``只代表个人看法``如果你信得过我``可以体验一下再给于反馈``不要骂我就行了``最后:声明``所谓的WS点并不是真的刀刀WS``而是你比对方出的快`出的多`在对方杀你之前先暴WS``而且没有绝对的强点``要根据对方的点来调节自己的点``那才算高手``本人P话有点多``爱听信得过的就去试试 `不信的我也不强求``是兄弟`有好点可以发出来大家玩``谢谢

还有个白金秘诀:32767 32766 32766 32655

首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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