奇迹mu觉醒神阵技能,奇迹MU:觉醒

adminz6个月前奇迹mu技能31

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu觉醒神阵技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu觉醒神阵技能以及奇迹MU:觉醒的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

奇迹MU觉醒魔法师技能详解 最佳升级路线分析

魔法师作为输出型职业,在《奇迹MU》表现出的爆炸伤害和控制能力是有目共睹的,但由于他的防御属性相对较低,导致输出环境较差,那么在前300级,怎样的加点会在兼顾伤害的同时,又能提升魔法师的生存能力呢?下面就来为大家讲解。

技能介绍:

这些技能中,魔力强化术是buff技能,能为其他技能带来一定的伤害增幅。守护之魂是唯一的防御技能,可以提供一层护盾。暴风雪和龙卷风则是魔法师的招牌伤害技能,下面是技能的详细介绍。

能量球:

魔法师最初的攻击性法术,召唤能量球进行攻击,在其它技能冷却期间能发挥出重大作用。

黑龙波-魂阵:

魔法师控制黑龙之魂进行大范围的攻击,冷却时间极短,伤害较高。

极光:

魔法师汇聚魔力对前方直线范围内敌人造成较高伤害,并附加减速效果,冷却时间较短。

陨石:

魔法师召唤陨石落在自身前方,造成高额伤害,附加击晕效果,冷却时间较短

瞬息移动:

魔法师的位移技能,同时会造成一定伤害。

魔力强化术:

魔法师的buff技能,能提升自身攻击力。

守护之魂:

可以为魔法师提供一层护盾,冷却时间较短。

暴风雪:

魔法师通过水元素召唤暴风雪,对范围内敌人造成大量的伤害,冷却时间较长。

龙卷风:

魔法师通过风元素召唤龙卷风,对前方一定范围内目标造成大量伤害。

每个阶段技能升级优先度:

魔法师的技能伤害相比于其他职业都要高不少,而且攻击范围很广,这就让他前期升级的速度非常快。在0-120级的阶段,获取的金币数量基本满足升级需要,位移技能瞬息移动伤害较低,升一级即可,其它技能升满。

在120-200级,由于怪物的伤害提升了不少,需要保证生存力,守护之魂建议点满级,之后可以从以下两个方案着手来打伤害。

1:优先升级小技能和buff,大技能辅助

将冷却时间较短的黑龙波-魂阵、极光和陨石升满级,再搭配魔法强化术的增益效果打持续伤害,剩余的金币可以升级暴风雪和龙卷风来增加伤害。

2:优先升级大技能,小技能辅助

大技能冷却时间较长,但伤害要高很多,通过小技能和能量球来补伤害,也可以做到快速的清怪。

到了200级以后,升级速度会明显慢下来,除了日常的主线任务外,日常任务和副本也是要刷的,所以整体的伤害就更加关键,buff技能在这个阶段要点满。然后将输出技能尽可能升满即可,等到金币不是很紧张的时候再把能量球和瞬息移动点满。

《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析

近期,《奇迹MU:觉醒》在游戏技能系统上进行了一次重大创新,加入了技能奥义系统,此系统只要达到并且开启对应的技能奥义条件便可以激活,很多人对这个系统玩法不是特别了解,下面我为大家带来了《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析,一起来看看吧。

比如剑士的技能【破坏一击】群攻高伤害是为技能的主要特性,相应的技能奥义【寒冰穿刺】则使技能除伤害外增加了目标减速效果。

奥义技能

每个主技能都有专属的二个技能奥义,在不同的场景可装备不同的技能奥义,让战斗更加破朔迷离!

各职业奥义技能详解

各职业在PVP的活动中应优先装备控制类奥义技能,通过走位来保证输出最大化。

在PVE中,应优先装备输出强化类奥义技能,将输出发挥最大化,对于打副本抢Boss等都会占得先机。

剑士:

剑士奥义技能详解

魔法师:

魔法师奥义技能详解

弓箭手:

弓箭手奥义技能详解

手游奇迹MU觉醒如何施放技能先后顺序

手游奇迹MU觉醒施放技能的先后顺序:

1、推荐的放置页第一页为小技能和位移技能。

2、buff技能、战宠和大技能放在第二页,这样在pk时,可以先在第二页加buff,施放战宠和穿透箭,然后转到第一页,敌人快近身时,位移躲避,再利用三个小技能打伤害。

扩展资料:

奇迹MU觉醒最超值的系统——精灵之心系统玩法详解:

1、精灵之心的获得:

精灵之心可通过召唤获得。使用“灵心粉末”召唤可分为绿、蓝、紫、黄、橙等5种品级,召唤所需的“灵心粉末”数量分别为:20/30/40/60/100。每次召唤可以随机提升或降低下一次召唤的品级,召唤的品级越高,产出的极品精灵之心几率就越大。同时也可以使用200蓝钻直接提升召唤等级至最高,并附赠一次召唤机会。

2、精灵之心的种类:

精灵之心目前一共有11种类别:强攻之心、荆棘之心、不屈之心、勇猛之心、智慧之心、圣盾之心、坚韧之心等,每一种类别的精灵之心都可以提供不同属性,可根据自身需求搭配。

奇迹MU觉醒技能系统怎么玩 各职业奥义技能介绍

一·异人的技能

离魂赋,

影月舞,

形影相吊,

移商换羽,

望乡吟,

风雨如晦,

将军令,

移形换影,

尸气鼓荡,群攻,

聚魂引,加BB的数量,

青木颂,

同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,

呵壁问天,群法,

生机凝髓,加BB得血,

骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,

二·医生的技能

天仙子:给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!

饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香:可以增加医师的治疗效果!

还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒:在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子:群技能,附带毒效果。

三·方士的技能

逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游

就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦

绝对重要技能能点满一定要点满

天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错

四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30

腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好

驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满

舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.

步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了

雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好

火符咒:效果不大只能填补一下前置技能

祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要

地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙

天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点

电符咒:效果不只能填补一下前置技能

星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高

后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级

天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好

雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点

绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。

飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力

雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…

群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的

至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了

寒风篇:顾名思义风与冰的技能

冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用

天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上

镜寒刺骨:前置技能

霜风乱舞:跟天火一个道理

风符咒:效果不大只能填补一下前置技能

风过秋庭:前置技能无甚用处

风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能

萁风远扬:同天火

四·魅者的技能

魅者第一页技能魅惑

左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。

左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击

左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)

左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。

右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满

右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击

左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学

左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多

魅者技能第二页出窍

左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿

左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可

左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点

左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中

右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了

右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物

左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好

右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用

右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用

魅者技能第三页销魂

左一:雪月交光。

右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点

左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用

中一:风入松,前置技能不要浪费经验

中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰

中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用

中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害

中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好

中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满

右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击

魅者技能第四页绝技

四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间

黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋

五·刀客的技能

1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血

2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死

3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了

4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么

5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。

6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人

7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。

8,狡兔三窟刀客70绝技

六·侠客的技能

雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。

古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。

生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。

未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。

坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。

坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。

独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。

准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。

天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。

舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。

不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。

冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。

势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。

洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF

七·甲士的技能

不知道

关于奇迹mu觉醒神阵技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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