奇迹mu技能怎么强化,奇迹mu各职业技能介绍
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《奇迹MU:觉醒》剑士最佳升级技能路线
在《奇迹MU:觉醒》中,剑士作为近战的职业,一直以来被称为“血牛职业”,除强大的防御和减伤能力外,还有着不错的输出能力。大多职业和剑士近身战斗,是讨不到半点便宜的。
剑士最佳升级技能路线
剑士0-300级每个阶段升级技能所需金币数据汇总:
剑士技能介绍:
基础剑术:
随着等级提升,剑士的普通攻击伤害提升。
地裂斩:
剑士向前方挥舞巨剑,造成中量的伤害,冷却时间极短,只需3秒。
霹雳回旋斩:
剑士旋转对周围攻击,造成中量伤害,冷却时间较短。
袭风刺:
剑士突向前方,造成较高伤害,冷却时间较短。
冲撞:
剑士向前冲锋一段距离,造成中量伤害。
盾墙:
剑士的buff技能,减少自身受到的一定伤害。
生命之光:
增加剑士的生命上限,基本全程维持。
破坏一击:
剑士挥动巨剑对前方扇形区域造成大量伤害,冷却时间较长。
雷霆裂闪:
剑士跃起到空中后,对地面大范围内的敌方单位造成大量伤害。
剑士的技能除了雷霆裂闪外,大多为小范围技能,并且带有一定控制效果,在升级过程中,可以分为0-120级、120-200级、200-300级三个阶段,在这三个阶段有效的利用金币对技能升级,可以避免金币过早用光。
升级技能路线
0-120级这个阶段,升级比较快,一般主线任务的给予的经验值就足够升级,同时这个阶段升级所需金币数比较少,可以考虑把伤害较高,冷却比较快的技能升满,位移技能冲撞由于伤害比较低,范围较小,可以考虑只升1级。如果在升级完其它技能后还有金币剩余,可以选择升级buff技能生命之光和盾墙。
120-200级的阶段升级相对较慢,升级所需的金币也比较缺,所以buff技能暂时可以不升级,优先将伤害技能雷霆裂闪、破坏一击升满,其次考虑升级伤害较低,冷却较快的地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺。
200-300级升级缓慢,怪物的防御、血量和伤害相比之前提升了不少,除了做主线任务外,需要适当的刷日常任务和副本,这时可以补足一些防御属性和持续输出能力,适当的升级盾墙、生命之光和基础剑术。
奇迹mu怎么强化
+1至+6用祝福宝石直接点在装备上(装备脱下来放在装备栏里)
+7至+9用灵魂宝石点(+8+9可能会爆回+0)
+10以上用玛雅+祝福灵魂到仙踪林仓库对面的玛雅葛布林处合成(有一定几率连装备爆光)+10可以合+11,以此类推
玛雅+祝福+灵魂比例为
1+1+1=+10
1+2+2=+11
1+3+3=+12
1+4+4=+13
另外追4至追16用生命宝石点在装备上,也同样可能爆0
以上所有宝石均可在游戏中打怪后随机掉落,玛雅5级以上怪掉,祝福灵魂10级以上怪掉生命50级以上怪掉
奇迹技能值怎么增加
打开技能刻印功能窗口,使用快捷键(U键)可以打开技能刻印功能窗口,点击当前使用技能栏位,即可增加奇迹技能值
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为"最佳网络游戏",同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
关于奇迹MU强化的问题
在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。
首先观察,再生石能够生成哪些属性:
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了
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