奇迹mu战士技能攻击怎么加成,奇迹mu战士的战斗意志要点吗

adminz7个月前奇迹mu技能62

其实奇迹mu战士技能攻击怎么加成的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu战士的战斗意志要点吗,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu战士技能攻击怎么加成的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

奇迹MU400级战士点,怎么加才算最牛

首先力量先加到960(24的倍数),敏捷300(15的倍数),提示卓越锯齿+7比较普遍现在首选,价格不贵而且实用需要的力量是952敏捷164,体力先不急,智力一定要加(30的倍数),智力决定回蓝和技能攻击加成,特别拿回蓝武器的可以不再用担心蓝,这里推荐智力加300或者600,再高别加了。然后把点数分给其他三个属性,力和敏能保证拿+13的卓越锯齿(推荐力量1200,敏捷405),最后才注意加体力。

武器锯齿物美价廉,攻击2%适合力战,等级20和速7适合敏战,双属性的锯齿比较贵能买到最好。

练级强烈推荐回蓝锯齿自己加点到+7Z4最容易成本最低,这样需要调整了力量加上960,敏捷加上165,其他紧急加智力到300或者考虑600.这样无限使用回旋斩不再担心挂机少蓝或者死。

等满级了400级,请注意力量要多加1200-1400是首选,防御可以靠装备弥补,一般高敏或者高体的战士几乎都砍不死400级敌人。力量才是王道。

这里特别解释一下敏战和体战:

提示的是敏战就是防御天下无双的料。高敏除了本身的防御还能穿380级别的好装备(380级战士装备一般力量要求不高敏捷要求很高900+以上),可惜啊,防御高没用的,砍不死敌人根本就没有快感。如果遇上多个敌人你就被杀了想找个垫背的都不可能。

提示的是体战几乎是废柴,是最低等的最不能采纳的,不能拿高级武器装备力量又低,只能指望穿一身的反伤装备和靠自己快速的回血来支撑。其实这是找虐!完全杀不了人,被人群殴也必死,别指望报仇。

智力战士不解释,还有点力量杀人但是攻击不够理想。

排名:力战,智站,敏战,体站。

至于全能战士也就是力战的变相化身,只是把重点分散放在能穿比较好的装备智力又刚刚好,比如加点到能穿上卓越龙炎,智力和体力适当加点或者少加。其他都是重点在力量上,能拿起最强武器是首选。

全能战士攻能先发制人(先杀人让对方来不及反应),守能不用被人秒杀之后及时恢复报仇)

奇迹战士多少智力加1的技能攻击

对于奇迹智力和力量的关系是智力增加1000点,技能攻击力增加100%,就是说战士智力每增加10点增加1%的技能攻击力,具体加点的比例我一般都是力量比智力2:1左右,以6.4w点数为例力量一般2.2~2.4w左右,智力0.6~1w左右。

奇迹MU战士的生命之光加成公式

其实各项数据都要按身上的装备和你的加点来计算的

具体的不好说

。。

战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!

下面给出加点公式"

力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

奇迹MU里战士的点怎么加++++

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红

关于奇迹mu战士技能攻击怎么加成的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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