奇迹mu装备几级发光 uled什么原理

adminz7个月前奇迹游戏攻略30

这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu装备几级发光,以及uled什么原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

你玩过奇迹MU么

奇迹是我玩的第一个网游,至今还很怀念!

勇者大陆的小酒馆,仙踪林的哥布林,冰封谷的雪中教堂,地下城的陷阱,失落之塔的火焰,亚特兰蒂斯的如画风景,死亡沙漠的空旷荒凉......

还有深夜让自己惊醒毫无睡意的“叮”的一声,或是祝福,或是灵魂,或是生命,又或是继续让人沉睡的玛雅......

至今还记得当初选的是剑士,得到第一个发光的装备是+7的白金手,加入的第一个战盟标志是个黑色盾牌,第一次红名是因为抢人家的祝福宝石......

奇迹里的画面在当时堪称精致,印象最深的就是亚特兰蒂斯,水中的世界那么奇妙和美丽,淡蓝色的海底,混杂的小巴、美人鱼等等,还有珊瑚、卡大巴的石头,甚至连巫师王的红色闪电都让我沉醉其中。

奇迹里的音乐也很配,仙踪林的竖琴陪伴着玛雅物品的一次次消失,冰封谷的寒风呼啸陪伴和冰后恐怖的笑声,血色城堡里慷慨激昂的进行曲陪伴着冰棺里的大天使之剑......

奇迹里的练级场也是经典万分。毒牛房里经常上演PK大战,失落之塔7层到处都是黑龙波的呼啸声,亚特兰蒂斯海魔区里到处都喊着“MM+++”......

那时的奇迹里充满着人气,连一块安静的练级之地都难以抢到,常常看着穿着高防的红龙、身背破坏之剑的剑士;高傲拥有黑龙波、手持一把复活之仗的传说法师;一身闪闪发光藤装或者风装、拿着波刃剑或者西洋剑的全智MM、背负黄金大炮的女神装的全敏弓手......

忘不了打到的卓越物品,忘不了合成玛雅龙斧的失败,忘不了第一个背起恶魔之翼踏入天空之城的兴奋,忘不了杀个黄金幼龙扔出的黄金宝箱,忘不了冰封谷里火龙王来袭,忘不了砍了一夜幽灵刷出的祝福灵魂,忘不了武器升级+9最后一刻前的喝酒,忘不了恶魔广场里防御不高的悻悻离场......

奇迹给我留下了太多太多的回忆,还让我认识了此生最爱的人。感谢奇迹!

uled什么原理

ULED是面向电子医疗显示和液晶电视研发的显示画质技术处理引擎,采用多分区独立背光控制和Hiview画境引擎技术,在画面亮度、画面对比度、画面层次感、暗场细节、色彩精准还原和画面流畅度以及响应速度方面较传统LED显示具有大幅提升,其画质表现在多项主观评测数据已全面超越OLED[1]。

ULED技术研发最初阶段获得国家发展和改革委员会项目支持,项目名称为《液晶显示用LED背光及其关键材料研发和产业化》,也获得2014工信部专业(医疗)显示模组关键技术研发及产业化创新重大专项支持。

ULED已获得13项发明专利,包括美国、欧洲专利授权,打破了以往重大显示技术革新均由国外企业主导的局面[2]。

ULED已发展到3.0版本,并实现了8K显示,色域比OLED更广,对比度比OLED更高。[3]

中文名

多分区布光独立控制发光二极管

外文名

ULED

特点

高色彩表现力高对比度高速响应

专利持有者

青岛海信电器

专利号1

美国US008031166B2

技术特点

高色域显示

ULED采用蓝光芯片激发红色和绿色荧光粉或量子点,通过数百种LED背光光谱和数十种彩色滤光片的光谱分布研究,建立起一套液晶模组色域的仿真模型,并通过数千组实验数据优化,设计出相对不错的彩色滤光片和高色域LED背光光谱。经权威机构检测,升级后的ULED1.5代产品色域显示范围达到BT.709高清电视色域标准值的120%。ULED1.5代产品设计了Vivid(鲜艳)模式,在此模式下用户可观看到更惊艳的图像色彩。

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PCR精准色彩重现技术

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ULED采用窄光谱高色域技术,RGB三原色纯度更高,其精准色彩重现技术可对画面进行自适应颜色处理,保障图像色彩的细节表现力和精准还原[4]。

多分区背光动态控制技术

ULED将背光划分为多个独立的控制单元,可以根据每一帧图像的亮暗分布精确的调整对应的背光区域亮度。ULED首创数模混合式精细调光,动态对比度达到800万:1,相比普通4K电视提升了3个数量级,相比高端4K电视提升了2个数量级。

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神奇的背光技术

自适应分区峰值亮度提升技术

ULED首创自适应峰值亮度提升技术和暗场图像细节增强技术,可以分析每一帧图像的亮度分布特征,对明暗层次丰富的图像场景和画面中的高亮部分提升对应区域背光的峰值亮度,最大亮度可实现3倍以上的提升,延伸画面的明暗对比,使得图像层次更加丰富,立体感增强[5]。

连续灰阶曲线调整技术

ULED通过模组驱动技术调整液晶驱动的模拟电压和14bit图像处理技术,实现灰度曲线的连续调整,使得影像灰阶层次过渡清晰且更加符合人眼视觉感受,影像显示更加平滑精细,暗场表现力最强[5]。此项技术应用在医学领域可以帮助医生辨别影像的细微差别,在民用液晶电视显示领域可以给用户带来层次分明、细节变现出色的画面效果。

数字光学均匀性技术

ULED通过海信特有的数字光学均匀性技术调整模组背光及液晶分子偏转,减少相邻LED的光学亮度差异,实现过渡的渐进和均匀性,其灰度响应偏差率小于3%,小于国际医疗显示灰阶响应偏差率15%的标准(医疗对灰阶表现准确性要求最高)

(3)高速响应看得更清晰

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ULED采用高达1440Hz的高速扫描系统,使得液晶在旋转过程中处于背光黑场扫描状态,降低了人眼图像的残留感,实现了流畅的运动画面。

画质表现

ULED1.5代产品显示性能鉴定

2017年3月,经中国电子标准化研究院赛西实验室检测,海信最新升级的ULED产品应用高峰值亮度高色域模组、多分区背光控制和Hiview画境图像引擎技术,峰值亮度达到2200nit,动态对比度高达3000万:1,色域范围达到了NTSC标准色域的120%。[6]

产品应用

2014年3月27日,海信推出XT900系列ULED1.0电视,有50、55、65英寸三个尺寸规格。与4K结合的XT900系列ULED电视在画质表现上比OLED产品更为出色,而在产品定价上,海信65英寸的4KULED产品不到目前市场上55英寸OLED产品售价的一半[7]。

2014年12月,海信正式启动ULED产品升级,升级后的海信ULED1.5代产品应用高峰值亮度高色域模组及背光分区控制和Hiview画境图像引擎2代技术,显示性能较ULED1.0产品进一步提升。经中国电子标准化研究院权威检测,ULED1.5代产品动态对比度达到800万:1,相比普通4K电视提升了3个数量级,细节表现惊艳。其色域显示范围达到BT.709高清电视色域标准值的120%。升级后的海信ULED1.5代产品同时提供Vivid(鲜艳)模式,在此模式下用户可观看到更惊艳的图像色彩。

2014年12月,海信ULED正式应用在海信8M电子医疗显示产品,采用数字和模拟混合式DICOM曲线技术,实现DICOM灰度曲线的连续调整,使得影像灰阶层次过渡清晰且更加符合人眼视觉感受,影像显示更加平滑精细,画面层次表现力最强,灰阶显示更准确,可以帮助医生辨别影像的细微差别。

2017年3月,海信最新升级的ULED产品天玑系列,应用了高峰值亮度高色域模组、多分区背光控制和Hiview画境图像引擎技术,峰值亮度达到2200nit,动态对比度高达3000万:1,色域范围达到了NTSC标准色域的120%。[6]

产生背景

ULED技术全称为Ultra-LED,是海信历经7年研发向行业推广的中国自主显示技术。[8]这项技术拥有170多项专利,通过背光多分区动态控制技术、峰值亮度控制技术和背光扫描控制技术,以较低的成本把液晶屏幕的显示画质效果提升到较高水平。[9][10]

型号介绍

璀璨

4月20日,海信在北京发布了首款2018世界杯定制电视—ULED超画质电视璀璨系列新品[11]海信璀璨应用了ULED自适应动态背光控制和量子点四维色彩还原技术,每个背光可以实现4096级精细调光,可以更加真实还原画面层次、细节和色彩。[12]

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海信璀璨

天玑

3月9日,AWE2017上,海信发布了自主研发的75英寸天玑系列ULED超画质电视。实现了对比度、色域覆盖、峰值亮度等关键画质指标的大幅提升,综合画质表现超越OLED,成为液晶电视显示又一个里程碑产品。[13]

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MU9800

MU9800旗舰型号为65寸平面型电视,悬浮画框外观设计,分辨率8K7680×4320,支持智能插值提升低分辨率画面,带有海信Hi-Sound立体声系统。[14]

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MU9800

MU9600

MU9600系列有55寸、65寸两款,纳米蛾眼仿生屏加悬浮画框,并改用曲面屏幕,分辨率4K。[14]

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MU9600

MU8600

MU8600系列是欧洲杯纪念款,有55寸、65寸两个版本,4K曲面屏、Hi-Sound音效,超薄外观设计,底座有所不同。[14]

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MU8600

MU7000

MU7000系列涵盖了43、50、55、58、65、70六个尺寸,4K分辨率并有国际4K认证,CNC钻石切割外观设计,Hi-ViewPro画质引擎芯片。[14]

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MU7000

测评

ULED和OLED画质对比评测

中国电子商会组织业内专家和消费者对海信ULED和OLED进行了图像质量的主观评测,测评人员由中国电子科技集团第三研究所、北京电影学院、清华大学美术学院、国家广播电视产品质量监督检验中心、清华大学电子工程系、中国电子技术标准化研究院认证中心、中国摄影家协会7位专家以及8位普通消费者组成,分四组进行盲测。

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ULED技术对图像细节和层次感表达更为准确

此次主观评价对比试验依据GB/T22123-2008《数字电视接收设备图像和声音主观评价方法》进行的,采用刺激比较法对海信ULED和比对样机OLED电视的图像质量进行比较评测。经检测,ULED在八项关键画质指标上的得分均超过了OLED,特别是在运动画面表现、清晰度、色彩方面都优于OLED电视[1]。

2015年8月11日上午消息,东南大学显示技术研究中心发布高端电视对比研究结果,显示海信ULED电视在画质等方面超越SUHD和OLED。[15]

在10项最主要的画质指标中,ULED的峰值亮度、动态对比度、色域覆盖率、功耗等5个指标优于三星SUHD和LGOLED。黑场亮度、水平、垂直像素数3项指标三者相当,整体参数ULED占明显优势。[15]

产品优势

海信本次发布的ULED超画质互联网电视,应用第三代ULED技术以及自主研发的Hi-viewPro画质引擎芯片,首次实现了8K显示。峰值亮度显示高达1200尼特,是普通电视的2~3倍,实现了千万级动态对比度以及106%NTSC的色域范围,超过了UHDPremium对HDR显示性能标准的要求,并在综合显示效果上超越OLED。[16][17]

海信ULED已申请210项显示技术专利,第三代动态背光技术可以做到让每一颗背光灯都可实现4096个亮度梯度,从而对图像进行更为细腻的背光调节。除此之外,由海信自主研发的Hi-viewPro画质芯片可以把图像划分为600个独立可控的区域,通过图像分区控制对动态背光分区控制进行有效补充.

如何评价游戏《奇迹MU》

《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!

跨时代意义的“第一印象”

当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!

游戏可玩性

讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是....

简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。

但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!

甚至,还有很多老玩家们还在一个个私服里的不停的“转辗”...

抛砖引玉,欢迎大家补充!

光纤机房基本常识

1.简述光纤的组成。

答:光纤由两个基本部分组成:由透明的光学材料制成的芯和包层、涂敷层。

2.描述光纤线路传输特性的基本参数有哪些?

答:包括损耗、色散、带宽、截止波长、模场直径等。

3.产生光纤衰减的原因有什么?

答:光纤的衰减是指在一根光纤的两个横截面间的光功率的减少,与波长有关。造成衰减的主要原因是散射、吸收以及由于连接器、接头造成的光损耗。

4.光纤衰减系数是如何定义的?

答:用稳态中一根均匀光纤单位长度上的衰减(dB/km)来定义。

5.插入损耗是什么?

答:是指光传输线路中插入光学部件(如插入连接器或耦合器)所引起的衰减。

6.光纤的带宽与什么有关?

答:光纤的带宽指的是:在光纤的传递函数中,光功率的幅值比零频率的幅值降低50%或3dB时的调制频率。光纤的带宽近似与其长度成反比,带宽长度的乘积是一常量。

7.光纤的色散有几种?与什么有关?

答:光纤的色散是指一根光纤内群时延的展宽,包括模色散、材料色散及结构色散。取决于光源、光纤两者的特性。

8.信号在光纤中传播的色散特性怎样描述?

答:可以用脉冲展宽、光纤的带宽、光纤的色散系数三个物理量来描述。

9.什么是截止波长?

答:是指光纤中只能传导基模的最短波长。对于单模光纤,其截止波长必须短于传导光的波长。

10.光纤的色散对光纤通信系统的性能会产生什么影响?

答:光纤的色散将使光脉冲在光纤中传输过程中发生展宽。影响误码率的大小,和传输距离的长短,以及系统速率的大小。

11.什么是背向散射法?

答:背向散射法是一种沿光纤长度上测量衰减的方法。光纤中的光功率绝大部分为前向传播,但有很少部分朝发光器背向散射。在发光器处利用分光器观察背向散射的时间曲线,从一端不仅能测量接入的均匀光纤的长度和衰减,而且能测出局部的不规则性、断点及在接头和连接器引起的光功率损耗。

12.光时域反射计(OTDR)的测试原理是什么?有何功能?

答:OTDR基于光的背向散射与菲涅耳反射原理制作,利用光在光纤中传播时产生的后向散射光来获取衰减的信息,可用于测量光纤衰减、接头损耗、光纤故障点定位以及了解光纤沿长度的损耗分布情况等,是光缆施工、维护及监测中必不可少的工具。其主要指标参数包括:动态范围、灵敏度、分辨率、测量时间和盲区等。

13.OTDR的盲区是指什么?对测试会有何影响?在实际测试中对盲区如何处理?

答:通常将诸如活动连接器、机械接头等特征点产生反射引起的OTDR接收端饱和而带来的一系列“盲点”称为盲区。

光纤中的盲区分为事件盲区和衰减盲区两种:由于介入活动连接器而引起反射峰,从反射峰的起始点到接收器饱和峰值之间的长度距离,被称为事件盲区;光纤中由于介入活动连接器引起反射峰,从反射峰的起始点到可识别其他事件点之间的距离,被称为衰减盲区。

对于OTDR来说,盲区越小越好。盲区会随着脉冲展宽的宽度的增加而增大,增加脉冲宽度虽然增加了测量长度,但也增大了测量盲区,所以,在测试光纤时,对OTDR附件的光纤和相邻事件点的测量要使用窄脉冲,而对光纤远端进行测量时要使用宽脉冲。

14.OTDR能否测量不同类型的光纤?

答:如果使用单模OTDR模块对多模光纤进行测量,或使用一个多模OTDR模块对诸如芯径为62.5mm的单模光纤进行测量,光纤长度的测量结果不会受到影响,但诸如光纤损耗、光接头损耗、回波损耗的结果是不正确的。所以,在测量光纤时,一定要选择与被测光纤相匹配的OTDR进行测量,这样才能得到各项性能指标均正确的结果。

15.常见光测试仪表中的“1310nm”或“1550nm”指的是什么?

答:指的是光信号的波长。光纤通信使用的波长范围处于近红外区,波长在800nm~1700nm之间。常将其分为短波长波段和长波长波段,前者指850nm波长,后者指1310nm和1550nm。

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16.在目前商用光纤中,什么波长的光具有最小色散?什么波长的光具有具有最小损耗?

答:1310nm波长的光具有最小色散,1550nm波长的光具有最小损耗。

17.根据光纤纤芯折射率的变化情况,光纤如何分类?

答:可分为阶跃光纤和渐变光纤。阶跃光纤带宽较窄,适用于小容量短距离通信;渐变光纤带宽较宽,适用于中、大容量通信。

18.根据光纤中传输光波模式的不同,光纤如何分类?

答:可分为单模光纤和多模光纤。单模光纤芯径约在1~10μm之间,在给定的工作波长上,只传输单一基模,适于大容量长距离通信系统。多模光纤能传输多个模式的光波,芯径约在50~60μm之间,传输性能比单模光纤差。

在传送复用保护的电流差动保护时,安装在变电站通信机房的光电转换装置与安装在主控室的保护装置之间多用多模光纤。

19.阶跃折射率光纤的数值孔经(NA)有何意义?

答:数值孔经(NA)表示光纤的收光能力,NA越大,光纤收集光线能力越强。

20.什么是单模光纤的双折射?

答:单模光纤中存在两个正交偏振模式,当光纤不完全园柱对称时,两个正交偏振模式并不是简并的,两个正交偏振的模折射率的差的绝对值即为双折射。

21.最常见的光缆结构有几种?

答:有层绞式和骨架式两种。

22.光缆主要由什么组成?

答:主要由:纤芯、光纤油膏、护套材料、PBT(聚对苯二甲酸丁二醇酯)等材料组成。

23.光缆的铠装是指什么?

答:是指在特殊用途的光缆中(如海底光缆等)所使用的保护元件(通常为钢丝或钢带)。铠装都附在光缆的内护套上。

24.光缆护套用什么材料?

答:光缆护套或护层通常由聚乙烯(PE)和聚氯乙烯(PVC)材料构成,其作用是保护缆芯不受外界影响。

25.列举在电力系统中应用的特殊光缆。

答:主要有三种特殊光缆:

地线复合光缆(OPGW),光纤置于钢包铝绞结构的电力线内。OPGW光缆的应用,起到了地线和通信的双功能,有效地提高了电力杆塔的利用率。

缠绕式光缆(GWWOP),在已有输电线路的地方,将这种光缆缠绕或悬挂在地线上。

自承式光缆(ADSS),有很强的抗张能力,可直接挂在两座电力杆塔之间,其最大跨距可达1000m。

26.OPGW光缆的应用结构有几种?

答:主要有:1)塑管层绞+铝管的结构;2)中心塑管+铝管的结构;3)铝骨架结构;4)螺旋铝管结构;5)单层不锈钢管结构(中心不锈钢管结构、不锈钢管层绞结构);6)复合不锈钢管结构(中心不锈钢管结构、不锈钢管层绞结构)。

27.OPGW光缆缆芯外的绞线线材主要由什么组成?

答:以AA线(铝合金线)和AS线材(铝包钢线)组成。

28.要选择OPGW光缆型号,应具备的技术条件有哪些?

答:1)OPGW光缆的标称抗拉强度(RTS)(kN);2)OPGW光缆的光纤芯数(SM);3)短路电流(kA);4)短路时间(s);5)温度范围(℃)。

29.光缆的弯曲程度是如何限制的?

答:光缆弯曲半径应不小于光缆外径的20倍,施工过程中(非静止状态)不小于光缆外径的30倍。

30.在ADSS光缆工程中,需注意什么?

答:有三个关键技术:光缆机械设计、悬挂点的确定和配套金具的选择与安装。

31.光缆金具主要有哪些?

答:光缆金具是指安装光缆使用的硬件,主要有:耐张线夹,悬垂线夹、防振器等。

32.光纤连接器有两个最基本的性能参数,分别是什么?

答:光纤连接器俗称活接头.对于单纤连接器光性能方面的要求,重点是在介入损耗和回波损耗这两个最基本的性能参数上。

33.常用的光纤连接器有几类?

答:按照不同的分类方法,光纤连接器可以分为不同的种类,按传输媒介的不同可分为单模光纤连接器和多模光纤连接器;按结构的不同可分为FC、SC、ST、D4、DIN、Biconic、MU、LC、MT等各种型式;按连接器的插针端面可分为FC、PC(UPC)和APC。常用的光纤连接器:FC/PC型光纤连接器、SC型光纤连接器,LC型光纤连接器。

34.在光纤通信系统中,常见下列物品,请指出其名称。

AFC、FC型适配器ST型适配器SC型适配器FC/APC、FC/PC型连接器SC型连接器ST型连接器LC型跳线MU型跳线单模或多模跳线。

35.什么是光纤连接器的介入损耗(或称插入损耗)?

答:是指因连接器的介入而引起传输线路有效功率减小的量值,对于用户来说,该值越小越好。ITU-T规定其值应不大于0.5dB。

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36.什么是光纤连接器的回波损耗(或称反射衰减、回损、回程损耗)?

答:是衡量从连接器反射回来并沿输入通道返回的输入功率分量的一个量度,其典型值应不小于25dB。

37.发光二极管和半导体激光器发出的光最突出的差别是什么?

答:发光二极管产生的光是非相干光,频谱宽;激光器产生的光是相干光,频谱很窄。

38.发光二极管(LED)和半导体激光器(LD)的工作特性最明显的不同是什么?

答:LED没有阈值,LD则存在阈值,只有注入电流超过阈值后才会产生激光。

39.单纵模半导体激光器常用的有哪两种?

答:DFB激光器和DBR激光器,二者均为分布反馈激光器,其光反馈是由光腔内的分布反馈布拉格光栅提供的。

40.光接收器件主要有哪两种?

答:主要有光电二极管(PIN管)和雪崩光电二极管(APD)。

41.光纤通信系统的噪声产生的因素有哪些?

答:有由于消光比不合格产生的噪声,光强度随机变化的噪声,时间抖动引起的噪声,接收机的点噪声和热噪声,光纤的模式噪声,色散导致的脉冲展宽产生的噪声,LD的模分配噪声,LD的频率啁啾产生的噪声以及反射产生的噪声。

42.目前用于传输网建设的光纤主要有哪些?其主要特点是什么?

答:主要有三种,即G.652常规单模光纤、G.653色散位移单模光纤和G.655非零色散位移光纤。

G.652单模光纤在C波段1530~1565nm和L波段1565~1625nm的色散较大,一般为17~22psnm?km,系统速率达到2.5Gbit/s以上时,需要进行色散补偿,在10Gbit/s时系统色散补偿成本较大,它是目前传输网中敷设最为普遍的一种光纤。

G.653色散位移光纤在C波段和L波段的色散一般为-1~3.5psnm?km,在1550nm是零色散,系统速率可达到20Gbit/s和40Gbit/s,是单波长超长距离传输的最佳光纤。但是,由于其零色散的特性,在采用DWDM扩容时,会出现非线性效应,导致信号串扰,产生四波混频FWM,因此不适合采用DWDM。

G.655非零色散位移光纤:G.655非零色散位移光纤在C波段的色散为1~6psnm?km,在L波段的色散一般为6~10psnm?km,色散较小,避开了零色散区,既抑制了四波混频FWM,可用于DWDM扩容,也可以开通高速系统。新型的G.655光纤可以使有效面积扩大到一般光纤的1.5~2倍,大有效面积可以降低功率密度,减少光纤的非线性效应。

43.什么是光纤的非线性?

答:是指当入纤光功率超过一定数值后,光纤的折射率将与光功率非线性相关,并产生拉曼散射和布里渊散射,使入射光的频率发生变化。

44.光纤非线性对传输会产生什么影响?

答:非线性效应会造成一些额外损耗和干扰,恶化系统的性能。WDM系统光功率较大并且沿光纤传输很长距离,因此产生非线性失真。非线性失真有受激散射和非线性折射两种。其中受激散射有拉曼散射和布里渊散射。以上两种散射使入射光能量降低,造成损耗。在入纤功率较小时可忽略。

45.什么是PON(无源光网络)?

答:PON是本地用户接入网中的光纤环路光网络,基于无源光器件,如耦合器、分光器。

有什么可以刷装备的手游值得推荐

永恒之金

类似暗黑破坏神的RPG游戏,算是比较传统的刷子游戏。画面比较出色,玩法也挺丰富。多职业,多技能树,同时也是个疯狂刷装备的游戏。多种不同风格的职业也能打发很多时间。

城堡传说

一款地牢风格的暗黑类游戏,玩家在神秘的城堡中探索末日的真相,拯救世界。玩法同样是传统的升级打怪刷装备的RPG游戏,数十种重型武器,还可以收集材料打造极品装备。

元素之刃

游戏比较有特色,基于冰,火,土,气,四大元素共16种组合法术,上百款不同的装备,也让游戏更加具有“刷子精神”

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