一、大话2敏法魔怎么加点
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。
全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。
这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。
帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。
陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。
优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。
杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。
跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。
我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。
大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。
当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。
全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。
攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。
想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。
当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。
加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
二、精灵盛典敏法技能怎么排
精灵盛典黎明敏法技能需要和毒炎术配合到6层摆放
1、敏法在零转学习技能的时候建议把法神附体也学了,这样才能保证攻击不至于太低,升级不会太慢,
2、敏法自身职业技能升满,就拿毒炎术来说,叠加层数高了之后,每一跳的中毒伤害是很惊人的,在打boss的时候可以很明显的看得到的boss的血条瞬间减少一大截
3、一转时会送一本毒术精通,这和毒炎术一样也是必须全升级满,和毒炎术配合最高可叠加至6层,这可是敏法的技能精髓!
4、相比于战士,敏法和智法一样也是脆皮,建议装备上多堆防御和生命,否则勇者试炼很难拿三星,魔化也很难去效率高的刷怪点。
三、奇迹敏法400级怎么加点
1、真正的高敏法点是800敏1052智力,
2、力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,