一、奇迹MU里攻城(罗兰)需要注意什么啊
1、技能使用职业:骑士(圣骑士)技能伤害值:90
2、技能使用职业:魔导师技能伤害值:90
3、技能使用职业:圣射手(圣妖精)技能伤害值:120
4、技能使用职业:物理魔剑士技能伤害值:75
5、技能使用职业:魔法魔剑士技能伤害值:85
6、技能使用职业:圣导师(暗黑领主)技能伤害值:150
7、1、城只存在于1个服务器中的一条线。
8、2、在勇者大陆里,往坐标(23913)方向移动即可(不能移动命令)。
9、3、勇兰峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。
10、*在战斗区不按Ctrl也可以直接攻击(不减经验值)。
11、*安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。
12、4、战盟盟主的等级要在200以上,战盟成员要在20个以上才有资格申请攻城。
13、不具攻城战申请资格的战盟和其他个人玩家可以参战(想K谁K谁去),但是没有机会成为城主。
14、5、占领城的战盟要是解散,城会成为一座空城。
15、6、参战的战盟联盟一共能有4个,发出攻城战申请的战盟联盟最多是3个,超过3个时,按照先后顺序取前面3个。一个战盟联盟可以有7个普通战盟组成,总共可以有28个战盟参加攻城战。
16、一个战盟最多80人,攻城战参战战盟最多可以有2240人,还不包括中立战盟的人,加上更多。
二、谁来详细介绍下《奇迹》攻城和守城细节
1.宣战攻城:在每次的攻城战之前,对罗兰峡谷有染指之心的战盟必须进行宣战登记.战盟盟主从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的用户名和所属战盟的信息.战盟盟主点击卫兵NPC,可以看到攻城信息,攻城状态信息包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等.宣战限制:战盟盟主等级为200级以上,盟员20名以上时才可以宣战.符合上述条件时按下“宣战”按钮即可生效,如果不符合条件时不能宣战.攻城盟主输入命令:/申请攻城即可实现攻城申请.若想放弃攻城,则输入:/放弃攻城.守城盟主输入命令:/申请守城.即可实现守城申请.若想放弃守城,则输入:/放弃守城.更多精彩命令输入/help查询.2.攻城方法:-从勇者大陆移动到攻城服务器(23812)-罗兰峡谷在攻城战过程中是战斗区,其他时间为安全区-到了攻城战时间,即使不按CTRL键也会转换为PK状态,掉出物品但不会减少经验值.-攻城战的参与者由攻城方、守城方和“第三方”组成-攻城方在头部出现刀形状的图标-守城方在头部出现盾牌形状的图标-第三方也可以参加攻城战,但是不能参加实际的战斗,不过可以作为战场上的间谍,所以我们也可以把它称为“间谍方”
.3.前进道路:攻城开战时必跨大桥向第一道城门进发,并摧毁所有城门(共3道城门)及其守卫雕像方能到达龙塔刻封印.刻印中若受到敌对方攻击,则刻印失败.4.胜利条件:
-攻破桥和城门,侵入到城内;-继续攻破四座守护石像,到位于龙塔处的国王宝典下刻下自己战盟的指;-城主要守住自己的城堡,攻城战结束前攻城方和守城方随时都有可能替换;
-攻城战结束时刻,城堡的主人即为胜利方.
三、奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的“
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的“还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的“统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255“““剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点….奇迹圣导师加点法86464点