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mu 战士力魔,mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害

大家好,今天来为大家分享奇迹mu 战士力魔的一些知识点,和奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

木瓜奇迹魔剑士力魔怎样加点

力魔加点:

方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。

这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。

方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。

这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。

智魔加点:

方案一:力量:300敏捷:1200体力:275智力:1600

这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。

方案二:力量:300敏捷:400体力:275智力:2400

这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。

扩展资料:

职业属性:

一、力敏体智战士

说明:这类战士是MU大陆最普遍的战士,穿着龙王,黑龙王,黑凤凰装,手里拿龙斧,破坏,玄冰。

需要卓越属性:卓越一击,生命回复,生命增加,伤害减少。

解释:生命回复和伤害减少属性意味着你的血不会掉得太快,也就是说你可以杀更多的怪,希望来回少跑几次的战士,也可以选择杀怪回蓝属性。

二、全力战士

说明:这类战士是偏向于变态的职业,暴强的攻击和极低的防,很需要类似卓越白金这种高防防具,奸商可以狠狠的敲诈他们一笔!

需要卓越属性:卓越一击,伤害减少,生命回复,生命增加,攻击力增加/20,杀怪回蓝,回红。

解释:全套伤害减少的卓越白金是每个全力战士所向往和追求的……而杀怪回红和杀怪回蓝之间,更倾向于回红,毕竟性命要紧一点。

奇迹mu力魔

1、前期力魔的练级基本都是以双手武器为主,天雷剑,烈火刀,魔神剑(这3把武器统称扫把)等,所以强化凯文混套算是前期最强的练级套装了,可以一直用到380-400.在这里说一下,选择哪个扫把,完全是看你自己的喜好,烈火刀比天雷剑多3点攻击,魔神剑比烈火刀多3点攻击,但是魔神剑智力要求最高,所以选择哪一把都是一样的,就差3点攻击或者6点攻击。当然天雷闪做为群攻,其武器攻击普遍都低,比同胞兄弟奔雷刀低了大概40点。

2、力魔练级练到350以上之后,如果完全没加过智力,或者智力有70点左右,那么这时力魔的AG回复会到达一个很和谐的“点”。就是3秒回复20-25(取决于智力高低),我的力魔目前是36智力(完全没加,带了10智的强化凯文戒),大概3-3.5秒回复21,我的攻击速度刚好满100,也就是这样设置玄月的话

3、当然无论怎么设置,没点大师AG回复之前,AG值肯定是一直处于用空的状态,但是因为3秒回21,所以3-4个技能之后就能用1-2次玄月,当然没有以前卡玄月那么_了,但是勉强还是能挂机。

4、380级之后,力魔要想练得更快,要办法花钱搞-AG和1J雷的双子,换老凯文,当然不想换的搞冰晶也行。主要是双子技能是天雷闪,无论是刷中级图,还是挂高级怪,都游刃有余,刷图的话天雷闪+老凯文帕西的双倍会非常的爽。去一次血城你就懂了。

5、总的来说,改版修复了BUG之后,力魔400之后还是混队伍比较实在,或者双开个MM,单挂的成本已经比之前高了很多很多,以前一套垃圾魔神就能无伤无药挂砍2回走,一套13天魔就能横走囚禁,现在不行了。

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士

首先,力魔和战士是不一样的职业,也就是力魔的伤害是偏高的,而战士的伤害则偏低。战士有一个技能叫做“死亡咆哮”,这个技能可以对敌人造成大量的伤害,而力魔则没有这个技能。所以,力魔在6版本中属于不受待见的职业。

因为在6版本中,战士和力魔都是一个高爆发职业,所以,这两个职业在6版本中都会成为非常热门的职业。在6版本中,战士和力魔的 buff效果如下:

当一个玩家使用了2级“死亡咆哮”后,战士可以增加40%的攻击力和15%的移动速度,而力魔则只能增加20%。

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奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。

力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。

偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】

2550

450

不加

不加

【加点2】

2400

600

不加

不加

【加点3】

2040

900

不加

不加

【加点4】

1920

1080

不加

不加

【加点5】

1800

1200

不加

不加

【加点6】

1500

1200

xxx

不加

力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要

1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:

很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3

,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:

一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。

智力:

洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。

奇迹1.03力魔真的打不过战士吗

不是。

力魔攻击不是很高,其实真正到后期力魔相当厉害,练级、PK都很强,到后期的时候去和战士PK是有机会赢的。

《奇迹2》是由九城开发运营的一款国产2.5奇幻MMORPG。由于九城是依靠《MU》在中国游戏市场一炮走红,而《奇迹2》又和《MU》有着千丝万缕的联系,因此《奇迹2》备受关注。

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