今天给各位分享奇迹mu战士有多氪金啊的知识,其中也会对MU奇迹战士进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
MU奇迹战士
攻击力就是基础伤害,攻击率相当于打怪的命中率,PK攻击率就是打玩家的命中率。这么多的点数你不用去考虑攻击率,别人的防御率是不可能超过你的,2敏捷才一点PK防御率。想秒杀力量就不能低,力量低了你打人就不破防,只能靠连击慢慢磨,2W力量,30000体力,1W智力,敏捷根据连击脚本来,不用加的很高,如果你的连击脚本特别快那敏捷可以加高点,但是血量绝对要加满,战士PK的资本就是耐操(每个服血量上限和暴血倍率设置不一样,你要自己调整免得血加爆了变少)。另外打远程职业建议你可以带盾牌,就开着圣盾防御给他打,你没死他先反射死了。
奇迹mu战士2万点打boss加点
奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。
加点思路:
1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。
2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。
3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。
4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。
战士加点推荐
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。
体力:不加。
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。
体力:不加。
智力:保证至少600+的智力。
奇迹mu战士
当然是断月,别用双手武器…
你想想,两把断月,就有两个卓越一击..机率加起来在加项链是30%机率出一击;
还有什么双重功击等等..这些属性,断月要比爆风多一陪的..
自己细心想想就知道的..
双手武器最高功能击些..
单手武器,最小功能比爆风要高..但最大功击要比爆风小些..
主要还是要卓越属性的..
个人观点了…
奇迹mu觉醒搬砖赚钱攻略
奇迹MU觉醒体验服
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:5.0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
想要在奇迹mu觉醒中搬砖赚钱,对于平民玩家来说,战士和法师这两个职业不是很吃香。因为战士和法师玩的人实在是太多了,他们的装备以及材料的消耗是非常多的,如果你们想更轻松的游戏可以试试其他的职业。
刷觉醒材料
游戏初期尤其是第一周,帝王之书作为通用觉醒材料非常珍贵,玩家进阶觉醒、装备进阶都需要用到帝王之书。
这时候我们就需要多多挂机刷怪了,有条件的可以多开几个号来刷,到达80级后就可以去刷了,多出来的可以卖掉,一个号一天几百本不成问题,至于开多少个号,就开自己的需求了,最好是家里有电脑的,第一周一般工作室进驻比较多,容易被压价,所以还是要注意下自己区的情况。如果只是自己使用还可以用其他职业的和其他玩家交易兑换。
抢BOSS
蹲点蹲时间抢BOSS是必须的,世界BOSS是优良装备的重要来源。不管是前期的本服世界BOSS还是后期的深渊世界BOSS,一定不要放过。
虽然说这款游戏有非常多扫荡功能,每天不用什么时间都可以跟上,但是那是在氪金的前提下。如果不蹲BOSS只是每天扫荡一下,很快就会被大部队拉下装备,刷BOSS多余的装备也可以拿去拍卖行卖钱。
尤其注意下单手武器装备,单手武器爆出途径比较单一,一般价格都很高,其次就要看装备本身的战力和卓越属性了。
找组织
奇迹MU:觉醒可不是一款自己闷头刷的游戏,因为目前玩家基数不大,基本上每个区都是一个战盟一家独大,一定要想办法加入这个战盟。
每周的战盟战拿下后,奖励不是散人玩家可比的,而且自家战盟也不会开红杀自己战盟的人,所以对于抢BOSS等PVP玩法自己也能很好的存活,不至于被赶尽杀绝。各种组队玩法也都组的到人,奖励和经验都会更好。
参与活动:迷失之城、失落之塔
这两个活动是没法扫荡的,而且是以战盟为单位的玩法,上面也说到了需要找到一个好的战盟,有了好的战盟,迷失之城和失落之塔才能走得更远。
尤其是铭文,这东西的产出也是很单一,所以想要赚一笔或者少花钱,这两个活动一定要参加。橙色铭文可遇不可求,快去抱个大腿上三层吧。
由于都是晚间限时开启的,如果不想被大部队甩开,还是建议大家要抽出时间来做一做这些活动,多出的材料不说卖,也会为自己的提升带来很大帮助。
倒买倒
倒买倒卖绝对是个技术活,对于物价不敏感的不要搞,很容易血本无归。
由于目前玩家基数较少,装备材料方面就算是第一手价格往往也会因为没有市场压得很低,前期倒买倒卖还是可以的,后期就要密切关注那些有钱大佬的需求方向了,不然很容易砸在手里变成接盘侠。
好了,以上就是本次为大家带来的赚钱心得了,赚钱这个事儿,风险与收益并存,不管是投入时间还是金钱,投入越多,相对来说收益越高,收益高了自己也会更强。这其实是一个很好理解的循环。
奇迹mu战士1w5点怎么加厉害
奇迹战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。