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MU奇迹1.03H,24000点战士怎样加PK点
有其实奇迹这游戏加点很随意的,没什么固定的模式。主要加力量和体力。敏捷的话看同报器玩家的主流,因为要中点数充足,大家都会去堆防御成功率,这样别人打你就会出MISS。智呼看个人需要了,它主要影响蓝和技能值,同时与连击的最终伤害有一点的关联。
奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点
奇迹战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
奇迹mu1.03H怎样加点爆血高
这个简单
战士必须叫智力才能暴血高,没加60点智力暴血比例会增长1%,所以加智力要加60的倍数。
一般体力比智力=2比1就好了。这样能保证暴血的最大化。(比如体力1000,智力600)
奇迹mu1.03h战士加点 奇迹mu1.03h战士怎么加点
1、奇迹里所有的属性点爆点为32000多,事实上属性20000的时候数据基本上就达到饱和加多了点就浪费了!其次,因为点多了,很多战士加点都是力,血为主,敏为辅,如果智有多的时候才考虑,这个是最错误想法。智力对于变态SF的战士来说也是比较重要的属性!分配方案1:力量16650敏18000体18000智8000(拿单手剑+盾)方案2:力量19150敏16500体20000智5000(拿2把剑)。
2、加点其实必须得记住一句话;加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。和大部分人PK的话,我的经验是:力量:24466体力:32767敏捷:32767智力:10000要注意的版本,有的版本血加到32767就爆负了有的人一般不加智力,那是不PK的情况下,要PK,不加智力可能打人家100下出现99个MISS,呵呵自己感觉着加吧,不用问的这种问题,还是那句话:加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。
奇迹1.03h战士567怎么加点
方法/步骤分步阅读
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力魔绝对PK点是不加智的,最好是用卓越奔雷剑,还是一对破坏,4D以上双子加好宝石(这个有一点难)
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在不BT的服很少找得到就不说了,只有这几样选,如果你是可以洗点的服,这是样加如下2967点的话1800力 1000敏多的全体智不加3267的话2100力 1000敏多的体智不加这样的点配PX传说手PX介老KW一身杀混龙套战切菜一样,除非他手上有无视SD龙骨
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,不过几乎现在人家都是强重击力魔PK一定要带小马(除反伤)酒(加速)魔法介(加攻加速)防护圣水(有一点无耻)装备要有两身,+13天魔(巨石更好)还有就是KW+PX一身力魔点大致上也是这样,
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但是力魔怎么加点都还是打不过战士的,除非等级或装备相差太悬殊,所以我劝你还是去练个战士吧,虽然难练,但是练出来后你就知道战士的值得的
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看你是练什么的魔法师3智力2敏1力,一般来说力量加到可以穿装备敏加1200就行其他加智力
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