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mu战士加13破坏用,神战13破坏于9虚伪哪个好

大家好,如果您还对奇迹mu战士加13破坏用不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu战士加13破坏用的知识,包括神战奇迹13破坏于9虚伪哪个好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

请问 我4000点战士怎么加点 一套10FS龙王 戒指 13满属破坏

3500力量(力量一定要最多,这关系到命中率和无视问题,非高不可~)

3000敏捷(防御力估计高不了多少,但是防御率却高了非常多,再加上攻击速度非快不可,所以敏捷也必须高)

1000生命(别急,别嫌少,看下面)

2500智力(智力是战士的必要因素,上面几位不是忽视智力就是太过重视,我觉得这样加智力刚好,攻击能够提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出来的多,不信可以试试!)

上面的说智力对战士毫无用处,简直就是没完过奇迹的人才会说出的话,加智力战士的攻击成倍成倍上升,每100点就上升1%,这能叫没用??!!公服里点少,就有加智力的战士了,何况?没加智力的战士,去PK就是去自杀!!!当然,PK时一定要用袭风刺,这是基本常识,不必再说了吧….

由于点少,不能生命上面浪费太多的点,其次力量和敏捷是首选的,只能多不能少,或许你加2000力量5000智力打怪的时候扣血会是3500力量2500智力的好几倍,但是一和高手PK,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻击率和防御率跟不上,速度也跟不上…

这个是1万点的公式

你按照这个比例

自己把数值乘一下就好了

奇迹战士13W点怎么加

血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

奇迹+13套有额外属性

非也

奇迹装备+11会比GF+11的装备多1000的防 12是2000 13是3000如果你装备加13的话那么你的防在满敏状态有1.3~1.4之多装备防御而定

那么也就是说

防御成功率就会高防御的基础上+几个F10你想是什么效果肯定要比加9的高出很多

所以说+11 12 13的装备不只是防御高了而且防御成功率都会高

神战奇迹13破坏于9虚伪哪个好

13虚伪

少女门pk主流武器,大部分都是拿13虚伪穿强化龙,配+Ftt手鞋(or+S),当然背上背着什么品牌灰机那就不晓得了。接下来就简单的说一下几个常见的13虚伪加点。

1060 300*** 540(相对于1080力量,多20点体力比多一点点攻击,那是前者好多了)

优势:智力高,爆发强,吃饼干加卡血6150左右,破防较快,补刀也比较有效。

劣势:血量在单p战士中不算多,在对方出幸运一击双倍叠加的时候可能直接就飞了,血量不足在遇到高攻战士后补血压力大,因此会影响到自己的连击节奏。

1060 300*** 420

优势:这个点是一个比较传统的点,也是13虚伪一个比较正统的点,吃饼干加卡血有6500+的血量,这个血量还是比较可以的,一般遇到对方幸运一击双倍叠加的话有比较大的可能不会被打飞(差不多是3000到3100这样的伤寒)

劣势:爆发爆发一般般,对于血多皮厚的战士有点大的疲惫,没有迫使对方乱阵脚,自己的节奏就会被对方打乱,随之就是控血出问题,连击无节奏,然后就飞了。

1060 300*** 480

这个点相对于上面的两个点就是比较比较平衡的加点,血量剧中。爆发也居中,可以作为一个激进或者保守加点的过度点。

1060 300*** 360(300)

优势:一般有ws灰机的玩家都会有这样一个加点的战士(有一位大婶说的,嘻嘻)血量多,一般的叠加伤害可以较为容易的回上血,等待大双或叠加秒对方。

劣势:在没有大双或者叠加的情况下补刀效果不明显,要靠良好的连击频率来弥补。

+7虚伪(最好要xy的虚伪,或者收消费搞成会员+7虚伪。多了10%的幸运一击很重要)

960 271*** 720

优势:这个点是我比较钟爱的点,智力高,攻击叠加高,1j的伤害也高,血量在6250左右,连击的叠加伤害高,和13虚伪的540智力一样是暴力流的。

劣势:血量不够多,出幸运一击叠加就有可能飞了。血量少控血就有压力,这样以来连击就不顺畅,高爆发也就没意义了。

960 271*** 600(540)

我用720的和540的打过。运气好出大双可以秒他。但是一般情况下都会被压着打,540智力的战士打起来不用很担心血量问题,可以加快连击,靠大叠加杀人。

960 271*** 660

这个点的战士比720的智力稍强,血量多了。爆发也不差很多,以前阿董哥也有这样一个战士,他说还是拿一把7s虚伪厉害。

PS:+0虚伪的战士加点和+7战士差不多,变化空间大,我就说几个加点吧

840 245*** 840

840 245*** 720(660)

当然你可以600智力。。。因人而异,看你喜欢血多还是高爆发了。

7s虚伪和中火虚伪

上面说到660智力的+7虚伪时说到了7s虚伪的问题,接下来就说说7s虚伪和中火虚伪的区别吧。

一般单p战士拿的都是中火虚伪,两个中火增加的攻击还是很多的,但是在这么多各式各样的战士加点在pk时,大多数情况下都是靠大双或者多重叠加才秒对手,靠补刀,到偷鸡很少。7s虚伪也常常用在群p的战场上,因此在概率事件情况下,连击次数多,就会有更大的几率出大双叠加。然而速度快了可能会自乱阵脚,速度慢了会被对方压着打,因此遇到不同的对手要拿自己适合的武器和自己适合的加点才会有最好的发挥,无论加什么样的点,只要自己觉得喜欢就好,不需要喷人,也不需要看不起对方,更不要气馁。运气好的可能总出大双叠加,运气不好几组饼干几下就没了。

以上纯属个人看法,如有雷同纯属巧合,没在电脑前发帖子,纯手机输入,望各位大婶多多补充和提出不足,让更多玩战士的玩家更加深入了解神战奇迹的战士。

奇迹MU战士穿+13汉斯的泰坦套总共3400点怎么加比较厉害

1348 360 XXX智力1320或1440

镶嵌推荐头,铠,腿,鞋+S-S-S JN37 JN37幸运荧光属性技能攻击+11

手的话+S-S体30 JN37 JN37幸运荧光属性技能攻击+11

武器1J每等级 JN37 JN37 JN37幸运荧光属性技能攻击+11

这样镶嵌是为了出那个隐藏荧光属性双倍概率+1%

奇迹mu战士加13破坏用和神战奇迹13破坏于9虚伪哪个好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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