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mu18000点战士刷怪点,战士1万6打boss怎么加点

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu18000点战士刷怪点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu18000点战士刷怪点以及奇迹战士1万6打boss怎么加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

奇迹战士1万6打boss怎么加点

1、皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性加F。

2、不需要升级装备,只要加0,戒指属性同衣服即可。战士是《奇迹MU》中一个神奇的职业,进可双刀战强敌,退可持盾御四方,作为游戏中武器和副手装备选择最灵活的职业,如果没体验过战士的玩家,那么你的《奇迹MU》生涯就绝称不上圆满。

MU奇迹11W点战士如何加

力32676智力32700敏31860体32767

力量32691智力 32713敏 31882 32767红龙

力量32766体力32766敏捷32767治理32160

凤凰点力敏体智:32765 32752 32757 32752

皮:(必须套装+拿东洋或者西洋用东洋或者西洋本身的JN`WS算高“)力敏体智:32300 32765 32767 32700

青铜(武器和前面一样都必须用本身JN“WS算高):32766 32765 32767 32750

红龙(武器:套雷神至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺“那我只能对你说一句话垃圾):32756 32756 32449 32260

白金:(本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的“6个能赢。骑马的人哦):32550 32756 32767 32550

至于黑龙“我还不知道`因为就没怎么觉得穿黑龙能暴WS多!!

凤凰你们都知道了~~我也不多说了“下面说说龙炎“

我个人认为龙炎不是最好的装备`防太高“不过还是有点:32700 32766 31597 32758(可暴满血)

新装备`血狼`目前我觉得跟龙炎没什么区别“属于高敏垃圾装备“本人不喜欢“点也有:32761 32760 32767 32200

以上是本人玩奇迹7年以来比较得意的几个点“只代表个人看法“如果你信得过我“可以体验一下再给于反馈“不要骂我就行了“最后:声明“所谓的WS点并不是真的刀刀WS“而是你比对方出的快`出的多`在对方杀你之前先暴WS“而且没有绝对的强点“要根据对方的点来调节自己的点“那才算高手“本人P话有点多“爱听信得过的就去试试 `不信的我也不强求“是兄弟`有好点可以发出来大家玩“谢谢

还有个白金秘诀:32767 32766 32766 32655

首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙

求奇迹MU各职业最佳打怪加点方案

官方点的话单P冰霜的怪是不现实的,必须有MM,组一队人才好杀。

战士力量1300,敏捷1000其余体力

MM:力量(够穿衣服就好了。)体力300

其余敏捷

法师:力量(够穿衣服就好了。)敏捷:(够穿衣服就好了。)

体力300

其余智力

魔剑:推荐力魔

拿天雷技能武器

力量1800

敏捷1000

智力(够拿武器)其余体力。

圣导:(推荐智圣)力量700

敏捷:400

体力:400

其余智力

1.03战士8万点最牛PK点怎么加

第一阶段–1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段–3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹–5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段–7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段–10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者

加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在里却不是这样的。的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

奇迹mu战士2万点打boss加点

奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。

加点思路:

1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。

2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。

3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。

4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。

战士加点推荐

阶段一:400级前

力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。

敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。

体力:不加。

智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。

阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)

力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。

敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。

体力:不加。

智力:保证至少600+的智力。

OK,关于奇迹mu18000点战士刷怪点和奇迹战士1万6打boss怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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