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mu战士不破防,MU战士

本篇文章给大家谈谈奇迹mu战士不破防,以及MU奇迹战士对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

奇迹MU破防是什么样

按字体来解释就是攻击高于防御破除防御给敌人伤害的意思

奇迹MU里要是你的攻击力没有敌人防御的话只会掉跟级别一样的血(例子:人物级别是5级就打掉敌人5滴血人物级别 200级也就能打掉敌人 20多滴血)当然还有MISS敌人的防御率高或者你的攻击率低的话(记住这里是防御率和攻击率)就会产生MISS不能给敌人造成伤害

以上就是我们说的不破防,反过来想就是破防了基本上打怪或者PK低于50的话都叫不破防

要想不破防就要提高防御力或者防御率中的任何一个都行防御力高了敌人打你的血少防御率高了就算敌人能秒杀你但是100下还是MISS的话就没办法干掉你

希望以上这些对你有帮助

看到血左边的黄色柱子了吗就是血左边的那个你可以把它想成PK血量

简单的说 PK的时候先掉那个数值以后才掉你的学等那个数值等于零的时候就会出现你说的那种情况一般是被战士连击连死的时候最明显

MU奇迹战士

攻击力就是基础伤害,攻击率相当于打怪的命中率,PK攻击率就是打玩家的命中率。这么多的点数你不用去考虑攻击率,别人的防御率是不可能超过你的,2敏捷才一点PK防御率。想秒杀力量就不能低,力量低了你打人就不破防,只能靠连击慢慢磨,2W力量,30000体力,1W智力,敏捷根据连击脚本来,不用加的很高,如果你的连击脚本特别快那敏捷可以加高点,但是血量绝对要加满,战士PK的资本就是耐操(每个服血量上限和暴血倍率设置不一样,你要自己调整免得血加爆了变少)。另外打远程职业建议你可以带盾牌,就开着圣盾防御给他打,你没死他先反射死了。

奇迹破防的力量怎么算

在没有套装,翅膀和守护的减伤效果的情况下,角色面板攻击力(魔法伤害也一样)X 1.16—角色面板防御力/2的值如果是大于1的情况就是破防了,如果是小于1的情况,就是没有破防,但是没有破防不是说明没有伤害,系统会强制造成1点伤害。

其实大家在玩的时候到了后期大家都是神装了,破防不破防就在于你自身的加点了,加点不一样就有不一样的效果。

介绍

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

奇迹mu怎么远距离给战士加攻防

1、打开奇迹技能面板,找到战士的增益技能,力量增强、物理防御增。

2、确保奇迹战士与施法者保持一定距离,以确保技能的范围覆盖到战士。

3、选择奇迹目标战士,点击对应的增益技能进行释放,使其获得攻击力和防御力的提升。

奇迹战士智力和体力家点比例 知道的告诉下

1.战士最高级武器+13追28全属断月攻击180~188,这就决定了一个高转战士的力量可以不用加满;(满力量还有一个坏处那就是攻击别人的时候反伤特别大);当然力量是战士的权利象征也不可以加的很少!点数大致在32000~32700之间。

2.战士的敏捷决定攻击速度和无视的机率:敏捷太高防御里确实很高对方也不容易破防;但敏捷满和敏捷离满差不多少又会怎样呢?这个无可质疑!只要是个有点水平的玩家都知道的:那就是敏捷满了不如不满!同时无视机率提高!又可以剩些点,何乐而不为呢!

3.战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!究竟梦之战士多少血才算好呢!这里有一个绝对可*的数字:94000>血>93000!(现在梦之开了300转点又多了一些,所以血也提高了现在是10000~12000的为好)

4.智力——一个决定技能攻击倍数的数字,每加10个智力点攻击提高1%,所以智力要加成一个带“0”的整数,另外还要考虑技能攻击力的高低、强弱与破防的关系!技能攻击力要在19000~21000之间配合无视,破防的机率最高!

说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!下面给出加点公式"力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 1.先来说一下,力量和智力的比例问题:比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.我推荐的智力5000-7000.小点自己配力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有它的误差值可以很大.敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:大概分4个阶段 15000以下 15000–25000 25000–30000 30000–32767我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备. 2.先来说一下会员的装备:黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备. 3.现在来说一下武器:注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样. 4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.非会员的装备:我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!我的推荐:黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死 B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么 5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!

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