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mu战士1.2wkd点,战士1万怎么加点 战士1.2万怎么加点

其实mu奇迹战士1.2wkd点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹战士1万怎么加点 奇迹战士1.2万怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享mu奇迹战士1.2wkd点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

奇迹MU版本1.02W 战士加点方法!

奇迹战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红

求奇迹MU版本1.02W 战士pk加点方法,共2454点!

pK加点共2454

力 854

敏 400

体 1000

智 200

战士pk血多为优点,防攻是很凶的,攻防好装备很重要;.

装备HS+9黄金套是一般的.最好有红龙hs jf+9以及更好的.

龙骨13全属一对还可以. PK双破坏也行.

奇迹MU战士怎么加点~12000点

1、平衡型:

力量:1200-1300

敏捷:204-315

体力:600-800

智力:20-200

2、力血型:

力量:1600-1800

敏捷:800-1000

体力:300-900

智力:20其他全体力

3、敏捷型:

力量:800-1000;

敏捷:600-750「找3和15公倍数」;

体力:700左右(完全取决于敏的多少);

智力:20

4、智力型:

力量:480-500

敏捷:300-350

体力:200-300之间。

智力:无限

5、血牛:

力量:根据个人喜欢的装备喜好+点。

敏捷:500-600

体力:500

智力:20-200左右体力:无限

奇迹战士1万怎么加点 奇迹战士1.2万怎么加点

1、力血型战士:力量加到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

2、力敏血型战士,力量加到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。

3、血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业,由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位。现在在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。

奇迹mu战士1万2的加点方法

智力型战士,力敏只要加到穿装备就行其它点全加体和智,比例是1:2。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。

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