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mu骑士敏捷成长 mu梦幻骑士敏骑怎么加点

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奇迹mu梦幻骑士敏骑怎么加点

1.

梦幻骑士加点6敏1点最大攻击力,乍一看仿佛感觉敏骑攻击不会很高,但是敏骑有个最大的特点是高元素伤害。

2.

梦幻骑士加点推荐1:200左右的力,全敏捷这种纯属PK用的。

3.

梦幻骑士550的力其余敏捷这种可以穿套装打怪。

4.

这个是敏骑士的,当然物理攻击数字比较低,因为是敏捷加点,但是可以看出数字的连续

奇迹mu格斗家怎么加点

1、创建格斗后,去官方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。

2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。

3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。

4、格斗在150级前只能拿战士的斧头,如果不是高富帅,一个白金锤得用到100多,有钱的话就去买两个带技能的拳套,会发现你带满包的蓝居然可以挂一个晚上,第二天起来的时候只要不被人杀包裹里还有蓝没用完。格斗的技能魔法消耗出奇的低,加上是主加体力的红都省了。

5、完成上述步骤后就可以加点了。

奇迹MU梦幻骑士有什么职业特点,梦幻骑士怎么完成两次转职

关于职业特点,以力量为主的高伤害姿态,以弃防强攻的方式进行战斗;攻击速度虽低,但攻击伤害却高;有着畸形的长矛模样;惩处攻击力:增加力量可以提高惩处攻击力,惩处攻击力适用于所有力量型技能;增加力量可以提高面板攻击力。

以敏捷为主的防御姿态,依靠超高的防御以及元素伤害进行战斗;虽攻击速度快,但伤害比前这要低;突显一般的长矛模样(高帽模样);激怒攻击力:增加敏捷可以提高激怒攻击力,激怒攻击力适用于所有敏捷型技能;增加敏捷可以提高面板攻击力,防御力以及防御率。第一次转职:220级在警卫队长摩伦处花200WMU币接取;第二次转职:需要380级才能接取,流程与三转任务相同。

奇迹骑士PK应该怎么加点

FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的.对于力体战士就没用.还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷.战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种.全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人.力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了.但是这种加法貌似是主流加法之一.攻击不低,攻击速度高,躲避高,防也略高.力体:感觉不如上面2种爽.但是和近战的P起来还是不错.力体敏:主要加力.然后体,敏,主流加法,不多说了.血牛:偶原来老是被工件手和法师偷.郁闷,于是把点洗了加体,后来没人敢点我,只是感觉有点郁闷,我走那里都象是背景一样,没攻击啊!血城和恶魔都不能进,不过去要塞还是满爽的.还有1种另类的是力智.智力也加技能伤害,但是没玩过纯加力和智的,所以没发言权.

奇迹骑士加点怎么加,要不要加智力,假如我有10000点,怎么分配

我玩的是公服.我以满级公服不开外挂战士来说明;

如果你的角色是为了PK而存在的话;

所有的角色点数加起来分配到力量,敏捷,体力,智力.

四个点数,加多了哪一个就其他3个都相应减少,

智力:

请你加到180或者240或者300最高不能超过480.

(智力的加点是以60为一个率)

(智力的多少决定生命之光的时间长短和血增加的正比例)

1,由于PK时候的连击是由3个连续的技能组成才能完成,

这样就需要一定的时间来完成.

如果在PK的过程中,没完成一个连击的中间时间的时候,突然就没有了生命之光,那么,你就一定栽在对方的连击上,

所以,智力是一定要加的,因为它决定你生命之光的时间,

还有,PK的时候如果一分钟都完不成一个回合,那就不用PK了,结果已经知道不相伯仲(输赢纯粹是靠运气了).不需要浪费时间.

所以生命之光的时间在PK中基本只需要时间是保持一分钟以上.

(加智力增加魔法值)

2,PK中,装备拦里面肯定满满的都是红,如果碰上强的对手,就得用蓝了,加智力的战士比不加的战士优胜多了,只要智力达到240–300,打多久都不用买蓝,那么装备拦里就真的全部是红,不用买蓝了.这样PK中就有了优势/.

体力

(体力增加血量)

PK的战士们现在的装备都N好.

自从复制的出现.

HS红龙都变工作服了.

血一定要达到4300~5500之间.因为一击,无视,幸运等的叠加.没有这样的血是没机会争取时间喝红的./

敏捷

敏捷是加防加速度的东西,

但是,由于它带来的是MISS,,MISS一破就已经致命.

PK中.敏捷过高.,速度过快的时候,对于连击是一个难度,

由于敏捷过高,速度太快,3个技能没能做完就已经…..

是经常连击不了的.

所以,敏捷不需要高,210~300就已经足够.

力量

PK中,讲究的是技术,高功并不是一定赢的,力量高就意味着血少,

在你高功;连击别人的时候,除非一击就破.否则是经不起别人还手的.

打不了时间战/

力量的选择是800~1000之间.

在我的公式里,先决定智力的高低,体力的多少,敏捷的多少,才去决定力量,

高功不一定赢,我一再的强调,PK不是大家只晃一招就停.是连续作战的.

整体的加点很重要.PK喝红的手法更重要.

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