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mu穷人玩什么,你的网游史是什么

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耐人寻味!新冠疫情最严重的美国,为什么没有出现本土变异病毒

这个问题的确耐人寻味。私下里觉得即使美国有本土变异病毒他不会跟你说。就像中国出现新冠之前美国就出现了白肺病你以为是真正的白肺病吗。等中国首先报道新冠后的几个月美国新冠人数急剧增加一度成为世界第一,稍微理性的人都知道这病肯定在美国爆发了很久,只是没报道,而且特朗普还把恶名栽赃给了中国。

变异病毒也是如此他们自己是不会告诉你的。等其他国家都报道了那就是从人家那里传过来的美国会把自己塑造成受害者的形象后发制人[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]栽赃全世界[微笑]

斯巴达克斯为什么会起义失败

我是萨沙,我来回答。

大概是四点:

第一,罗马人过于强大。

当时恰恰是罗马的强大时期。对付斯巴达克斯的罗马将军,麾下都有精兵强将,比如:格奈乌斯·庞培、玛库斯·卢库鲁斯、克拉苏。

比如克拉苏就有4万精锐的罗马部队。

当时放眼世界,很难有部队能够打败罗马人。

更别说,斯巴达克斯这种奴隶军队。

第二,斯巴达克斯内部复杂

斯巴达克斯的主体是角斗士,但也有罗马本地的普通奴隶。

即便是角斗士,也分为很多民族。

这就决定了,斯巴达克斯内部多次发生分裂。

比如当他决定北上翻越阿尔卑斯山,赶到高卢地区时,三万军队就内讧,离开了主力,在加尔加诺峰下(阿普利亚北部)全部被罗马军队歼灭(死亡两万人)。斯巴达克闻讯赶来救援,已经来不及了。

第三,斯巴达克斯没有稳定的根据地

整个罗马没有斯巴达克斯他们的立足地。

作为起义的奴隶,斯巴达克斯不可能受到罗马公民的支持。

而罗马公民掌握了罗马的经济、军事、政治等各个方面。

斯巴达克斯不能建立稳定的根据地,就不能具备稳定的军事物资和兵力来源。

这种情况下作战,只能赢不能输,一旦输了就可能出现迅速瓦解。

比如克拉苏构筑了一道防线,切断了起义军去意大利的退路。这道防线是一条两端通海的壕沟(长约55公里,宽和深均为4.5米),沟上筑有围墙。斯巴达克斯为了突破这条防线,损失了三分之二的兵力,随后很快就瓦解了。

第四,斯巴达克斯的战略目标不明

斯巴达克斯缺乏一个高级将领的战略头脑,忽而南下,忽而北上,一会要翻越北方阿尔卑斯山,一会要南下渡海去西西里岛,一会又有去希腊。

而意大利面积狭小,在这么大的地方常年这样四处乱跑,又面对敌人重兵封锁,斯巴达克斯无异于是自我毁灭。

你的网游史是什么

玩过很多游戏,记忆深刻的就那么几款。我玩的游戏除了dota都不是大热的游戏,但在我心中,他们都是最好玩的游戏。

第一款记忆深刻的是《QQ西游》,公测开始玩一直到玩家大批量流失,承载了太多的回忆。

人生第一次给游戏充钱,做了我们区第一套前尘套装(还是叫彼岸?忘记了),因为我是最早60级的一批人,大家都还在摸索玩法,材料都还便宜,60套最重要的材料指冥珠好像人民币十来块一个。冲了200,那是第一次给游戏充钱超过10元,现在看起来不多,那会儿可真是心疼。不过做出来以后往长安一站,很多人点查看装备(系统会有提示:某某正在查看你),那感觉还是挺爽的,哈哈。

第一次在游戏里面认识了一批朋友,现在还能记住很多id,紫色、夏熙、若然、生不离、死不弃、钻石老五、夜未央……有的到现在偶尔还能聊几句,不过更多的已经彻底断了联系。到现在还记得老五跟我们说他家的情况,说他爸贼有钱,对他唯一的要求就是不准出去黄赌毒,游戏充值随便冲,当时对我来说简直太震撼了??。

也在里面体会了网游团战的激情,挂机看风景的乐趣,没事做了刷奇奇怪怪的称号,存72变卡bug变得整个屏幕大或者一点点小,也曾被土豪一个宠物打死气恼不已,给土豪打工赚金币,太多的体验,现在想起来还是很美好的。

后面就是dota了,十多年的游戏经历,有太多的故事在,认真想写却好像啥都记不住了,玩的太久了,那几年感觉dota已经成了生命的一部分,因为dota大学还挂了很多课。但dota带给我的却是另一个世界。

在这个世界了,我不再是穷人家的普通孩子,曾经敌法蝴蝶龙心圣剑打对面小朋友,曾经美杜莎三圣剑背靠世界树还是输了,曾经冰女挂机美滋滋躺赢,也被人坑的想砸电脑。我可以是一把游戏的神,也可以是被人嫌弃的坑。曾经在vs最厉害的一房叱咤风云,后来年纪大了在11打个小号都能被人打的无还手之力。

DOTA相关的RPG都玩了个遍,时间最长的是imba,好像是第一批过100级的人,屠夫影魔蓝猫是我的最爱,屠夫钩子半个地图,被很多人喷过开图,蓝猫飞不要蓝,影魔打物理生猛得一批。研究了很久的屠夫弯勾√断勾√,教过很多人屠夫怎么打(虚灵刀龙心奥博强袭冰眼黄金甲等等,imba的虚灵刀是红杖加虚灵,还有主属性加成,配合屠夫2-300力量见谁秒谁),而不是跟大多数人一样前期只勾人(屠夫前期钩子秒人,不过勾不到基本没等级),出刃甲到后期勾人都不敢(勾不死拉过来打死自己或者被刃甲弹死)。

哎呀,扯远了。现在已经三年多没玩过了,只在斗鱼看看,还是看dota2,09来了偶尔看看dota感慨真是回不去了,画面觉得真是跟不上了,版本也不更新。游戏死了,但上半年众神音乐会叼霸天一首《五人齐》还是把我眼泪唱出来了。

可能我们怀念的不是DOTA,而是为了DOTA疯狂的青春岁月。

最近两年就认真玩过两个游戏,巨人的《街头篮球》和网易的《迷雾世界》,街篮是被网络延迟劝退的,迷雾是被策划劝退的。

街篮于我而言最大的乐趣就是收集人物了,最爱的是pf珊莎,前期的灵巧扣篮没人会冒,得分简直如探囊取物,然后PF两个空位两分没进下一个空位三分必进可能现在知道的人都不多,毕竟到最后退游也没几个人防我pf的三分。一直到那个大兵还有仙道彰出来以后出了樱木花道,开始被属性碾压,不过那个脏辫sg还是能玩,再然后就是网络劝退了,卡,完全没法玩的卡,上海玩家0-20外地玩家60-300的延迟,这种看顺时反应的游戏到这个地步就是不让人玩了,一直等不到解决,成功被劝退。再然后是《迷雾世界》,我心中的最好的游戏。新颖的玩法,平衡的系统,完美的娱乐性,以及我这种喜欢研究游戏的人一个月卡也能跟土豪抗衡一下。当然,这一切都是游戏的前期,后期策划一而再再而三的劝退式改动,也成功的让这个游戏死的彻彻底底了。到弃坑前的两个月就没心思玩了,然后转型打工,充进去的1000多块钱基本全部赚回来以后就删游戏了。现在想想那1000多全被我用来抽奖,没啥提升战斗力,如果我一直当个兢兢业业的商人,我应该可以赚个1-2万应该是没问题的。可惜。

最近一年工作开始忙起来,也结婚了,没啥时间玩游戏了,手机上一个游戏都没了,电脑更是不办公都不会开机了。可能真的已经过了玩游戏的年纪了。可想想这些年玩过的游戏,也没啥后悔的,毕竟它们给过我那么多的快乐。

我是小书,我想把我心中最美的世界分享给你。我觉得我值得你点一下关注,要不你试试?

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