大家好,今天给各位分享奇迹mu觉醒 奥义 选择的一些知识,其中也会对觉醒艾斯值得培养吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
PS2火影忍者疾风传如何更换奥义
人物奥义一般分3中普通奥义-逆转奥义-觉醒奥义-联手奥义(特殊)—变化奥义普通奥义:HP在没有变成红色或黄色的时候可以用逆转奥义:当HP在红黄之间是可以用觉醒奥义:当角色特殊变化时候,可以用。这个有难度,因为在进行特殊变化是要用上2~3秒。特殊变化有4中变法NO.
1:直接一直按着↑——卡卡西变成万花写轮眼NO.
2:在人物的必杀技中变化——新宁次用→→●可以变为白眼NO.
3:人物用变化奥义(后面讲)——白NO.
4:人物自身到了红HP——蝎但说明一下NO.4,因为有些人到了红变成了特殊但不能使用觉醒,列如鸣人到了红血变成了朱查克拉形态,但并不是使用觉醒奥义的变化,是四尾形态才能使用,所以注意。联手奥义:次奥义必须在选帮手时选在人物头上写着奥义的人。但有了联手奥义就没有普通奥义了,其他奥义还是有。变化奥义:就是指用奥义将人物特殊变化。这和一些人物的逆转奥义才不多,只是变化奥义不能攻击。逆转奥义可以攻击在变化
火影忍者究极风暴4合体奥义怎么放
你好,联合奥义的话,按如下操作即可:选择小队作战,可以换人那个。然后蓄满小队能量,就是生命旁边那个,每次召唤队友都会加一点。满了会有燃烧效果,你有充足的蓝,按3次集气键,你的人物周围会有红色查多拉,再按攻击键施放。注意:联合奥义只有特定组合才有,联合觉醒需要风暴槽满了再觉醒才可以。人物血条右下边有一个黄色的计量器当计量器满了过后按YYY+B就能释放联手奥义了(我的Y是OB是I相当于OOO+I)补充点就是补充计量器是攻击对手或者被攻击都会增加增加的量会不同而已。键位的话,你可以在游戏文件夹的Config中设置。
觉醒艾斯值得培养吗
值得培养
艾斯一觉就已经有保命能力了,所以1觉就能凑活用了。
二觉是开启觉醒奥义,进一步提升艾斯的易燃层数获取,相当于间接提升保命。
三觉则是提升艾斯的输出、基础的属性,以及易燃层数的获取提升。三觉后的艾斯,有强悍的持续输出,也有一定的爆发能力
整体来说,艾斯很强,值得培养
斗罗大陆武魂觉醒命技搭配
1、炼体技:综合比较骁勇的加成是比较全面的,在输出方面,生存能力方面都有着较高的加成。
2、奥义技:如果单纯的想增加攻击力选择神力,像千仞雪那种吃暴击爆伤的魂师,可以选择暴怒,增加爆伤效果,破军、裁决、物连、法连都是这一类魂师优先考虑的奥义技能。
觉醒艾斯技能加点
1-20级
火达摩点5级被动点满,火柱点11,炎上网点11,其他的能点的点满,不要浪费多余的去开别的技能。
30-60级
终结十字火点5级前置,附加3级前置,火属性拉满,天赋拉满,被动拉满,奥义点觉醒奥义就行,左边的奥义不用点,没啥意义,奥义点11级,附加拉满。
80-100级
被动全部点满就完事了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。