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s7mu1级建格斗家,s6格斗大师加点顺序

各位老铁们好,相信很多人对s7奇迹mu1级建格斗家都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于s7奇迹mu1级建格斗家以及奇迹s6格斗大师加点顺序的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

奇迹s6格斗大师加点顺序

具体操作如下:

奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。

比例:力量:敏捷:体力:智力3:2:4.5:0.5

力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行

1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。

2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。

3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。

奇迹召唤术师怎么玩

召唤术师怎么玩如下:

1、召唤术师,奇迹的强力职业之一。跟格斗家一样,需要RMB购买资格证才能够使用的一个职业,召唤术师可以说是对于玩家将职业玩法的一种总结性职业,这个职业虽然叫做召唤术师,但是整个奇迹里唯一能够召唤宝宝的职业就是智力MM。

2、召唤术师在初级升级的时候一定要注意的是没有装备和技能的那种新号开荒阶段,初期升级的属性点一定要分配给力量,争取早日拿上武器。因为召唤术师的第一个实用性练级技能也需要好几百的智力才行,所以在没有合适的练级技能之前,最好先将装备要求的力量敏捷加好了,然后再去加智力。

3、在幻术园门口,召唤术师先用拳头锤死几个兔子升升级,然后向冰风谷那条路走,一边走以一边打怪升级。升级获得的点数先加力量,够穿装备之后,敏捷和智力都要适当的加一点。因为召唤术师的敏捷属性带来的攻速收益非常低,比法师还低,所以要想技能放的比较流畅还是需要一些敏捷的。

奇迹mu敏格加点

这个问题需要明确一下是指哪个版本的奇迹mu,因为不同版本游戏的加点方式可能不同。以奇迹mu经典版为例,敏格是一种物理攻击型的职业,主要属性需要加力量和敏捷,因为力量可以增加物理攻击力,敏捷可以增加攻击速度和命中率。在加点的时候,可以按照一定的比例来分配属性点,比如力量和敏捷1:1的比例分配。此外,还需要根据个人游戏风格和配合的队友职业来进行相应调整。比如如果组队以封魔师为主,可以适当增加耐力和魔力属性,以便更好地协助队友。

奇迹mu剧情

剑士:一个男人的成功是需要有足够的坚韧性格

剑士可以说是感动《奇迹MU》里十大人物之一,在早期的《奇迹MU》中剑士可以说是风光无限,在连击系统出来之后的那段时间内只有魔剑士的伤害能够保证跟剑士五五开,其他职业像是弓箭手、法师等基本上就被彻底的拉开了。而且在当时《奇迹MU》中PK战场上基本上都是剑士内战,因为那个时候敏战、血战、高攻战成为了主流。后来圣导师的出现让原本一家独大的《奇迹MU》中出现了双王格局,再到后来的召唤师、格斗家等,剑士从无上神坛进入谷底,沦为辅助职业以及怀旧职业。现在经过了漫长的岁月终于是多年媳妇熬成婆,又出头了。

法师:悲剧性的职业

法师成为悲剧职业主要是在战术、玩法开发上总是比剑士落后一个局面,同样是一起出现在《奇迹MU》里的职业,法师却不能够跟剑士一样时常走在时代前端,也是一个比较悲剧性的职业。

弓箭手:平庸的人生

弓箭手没有任何可以去深入开发的可能性,因为技能本身就明确的划分出了攻击、辅助两大类别,但是不要小瞧辅助弓箭手。辅助型弓箭手是最所有职业辅助性质中最全面、最犀利、最强大的一个,凡是小瞧的基本上都离开《奇迹MU》了。

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