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mu血弓升级,MU,卓越神羽弓怎么镶嵌

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu血弓升级,奇迹MU,卓越神羽弓怎么镶嵌这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《奇迹MU》版本1.02W战士如何加点

战士+点力量要是28的倍数智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)

敏捷要是15或30的倍数这样+点是不会浪费点的

ps下:楼主你玩的点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。

至于14000点给个建议你。以1。02版有战士连击的版本来举例。

建议穿汉斯红龙套(配全属性首饰)如果没有穿卓越f10%+s或f10%-s红龙套(配f10%减戒指和反伤戒指一对和1j+2%+7速度项链)武器用雷神(属性和项链一样就可以)

下面是我给你加的点力量只要加到够装装备就可以关键是敏捷+到9000敏捷

剩下的点按照血:智力3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。

至于魔剑是完全依赖装备的职业

如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩

魔剑穿凯文的亚特兰蒂斯套装配帕西传说手+帕西火戒指武器用魔神剑无视的黑暗翅膀

攻击会有8%的无视率杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。

加点力量11200敏捷600智利不用加其他加血。

ps:为什么战士要高敏?战士于战士pk出连击是无视防御并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。

奇迹MU大天使武器升祝天成功率是多少

据说是40%的成功率,合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也为无忧巛奇绑定的全新的装备合成。

奇迹魔弓最佳配置

以敏为主的魔弓,智力210-300,以后全+敏。也是第一代玩的人成型的,她们都是一开始乱+点,后来发现智力重要了,就+智力了,到了高级后却发现,杀不死怪了,攻击力太低了,后就一直+敏。

这类型魔弓其实跟敏弓没什么区别,只是特别省钱,没事又可以++血,这都是以独立自主的第一代玩家的特点。也是所谓的女神型魔弓。

奇迹MU,卓越神羽弓怎么镶嵌

要戴就带4G就是1J=207S%2,没有就要1J7S,不过看你最好要XY1J=20伤害高,你是有套装就要XY7S%2,还有看什么服,BT的服如木瓜就要4K的,官网就要XY1J=20,因为差一点攻击就是上百的伤害,而BT的不用注意这些,BT的你镶4K就1J几率,回生因为挂机杀怪需要,其他随你喜欢,不BT的就要2K,有钱要4K搞成4G成品,不够不BT得服最好要,+13的380套装,因为PK最好,一把武器PVP加200攻击,5件装备PVP加200防御力,简直无敌。

有钱的可以拿再生点装备最好无视防御%3,可以让你高级进化宝石升到%7

奇迹法师武器再生点什么属性好

用再生宝石砸装备也就是防具一般来说最好的属性是-3%伤害(最多可以升级到-7%)

武器战士的(物理攻击的)最好是攻击力加重(最高可以升级到攻击力加重30)

法师的(魔法攻击)最好的是魔法提升+6%(最高可以提升到31%)

再生点武器的强化属性及其效果:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):奇迹垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。

7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了

9)SD减少率提高(+9……):对非会员来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

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