今天给各位分享奇迹mu直播bua的知识,其中也会对奇迹手游哪个版本最好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
mu125和mu13哪个好
mu13好。
A:是散热减少,续航增加了很多,可以明显感觉出来,但是锁帧太恶心,打游戏不管多高画质都锁,特别原神,没发流畅的玩了
B:更新了miui13后,流畅度、稳定性真的提升太多了,有肉眼可见的提升(之前桌面滑动频繁掉帧,各种稀碎bug层出不穷……),不过UI层面相比最后一版的开发版,基本没变,这次升级多数都是系统底层相关的优化和修复,视觉与新功能方面更新的不多。
网游史上最有名的bug是什么
网游BUG
胖哥从小接触网络游戏,几乎所有的现象级网游都玩过,然而从未发现一款没有BUG的游戏,随着玩家对BUG的不断深挖,甚至有些BUG达到了影响游戏正常运行的地步,下面分享一些胖哥在游戏中亲身经历的BUG。
热血传奇刷金BUG
胖哥从中学开始接触热血传奇,第一个区玩的七区,然后同学账号丢了又换到了29区,在29区也算辉煌过,而这次的BUG也是胖哥在29区经历的,当时传奇出现了一个刷金BUG,用两台电脑登陆同一角色,然后交易,在跑到某个位置,回到比奇后身上的金币不变,然后去白日门换成金条,最后换成金砖,记得胖哥和当时网吧老板的儿子刷了10多个小号的金砖,并且这些金砖也一直没有被封,这次刷金BUG也导致整个服务器的物价飞涨,一把炼狱卖5500W,一把魔杖卖4000W,胖哥花2000W买了个祈祷头盔,去石墓阵烧猪死了,消失了也一点不心疼。这些是当年第一次体验到BUG的乐趣。
魔兽世界哈卡BUG
玩过魔兽世界60年代的玩家应该都记得这个非常有名的哈卡BUG,哈卡有一个技能叫堕落之血,玩家中了这个技能之后会持续掉血,并且这个技能还会传染,虽然这个技能是出现在副本中的,但是有的玩家通过BUG,让宠物传染,然后解散宠物,回到城中再召唤出宠物,于是堕落之血就在玩家之中传播开来,随着时间的推移,这个技能像瘟疫一样席卷了艾泽拉斯,玩家们纷纷逃离主城,后来在暴雪的多次修改之后,这个像瘟疫一样的BUG才得以解决。虽然这只是游戏中的一个BUG,在现实中的影响力却非常大,很多媒体争相报道,甚至一名流行病学家还为此写了一篇文章。
魔兽世界刷钱BUG
网络游戏中出现最多的BUG就是刷钱BUG,这其中魔兽世界也出现过几次,而最有名当属巨无霸背包刷钱BUG,时间在2009年某次更新后,巨无霸背包的购买价格从1200G变成了12G,买到后再卖给NPC的价格则是900G,短短几分钟就可以赚上百万金币,甚至有玩家刷了上千万金币,随着事态的发展,无奈之下,游戏公司只能回档,虽然这个BUG被发现的时间不长,但是对魔兽世界但是的物价影响还是非常大的。
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奇迹手游哪个版本最好
奇迹手游最好的版本是最新版本。
原因如下:
1.最新版本通常会修复之前版本中存在的漏洞和bug,提高游戏的稳定性和流畅度。
2.最新版本会增加新的游戏内容和功能,让玩家有更多的游戏体验和挑战。
3.最新版本会优化游戏的画面和音效,提高游戏的视听效果。
4.最新版本会增加新的活动和福利,让玩家有更多的机会获得游戏道具和奖励。
操作步骤:
打开应用商店或游戏官网,搜索奇迹手游,下载最新版本即可。
如果已经安装了旧版本,可以在游戏设置中进行更新。
奇迹mu战士怎么加点
第一部分任何角色加点
第一阶段–1万点
战士5000200030000
法师*250025005000
妹妹*700030000
魔剑*200030005000
第二阶段–3万点
战士12000600080004000
法师*5000800017000
妹妹*2200080000
魔剑*5000800017000
第三阶段奇迹–5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
第四阶段–7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
第五阶段–10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、奇迹PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在里却不是这样的。的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
全民奇迹mu卡武器是什么意思全民奇迹mu怎么卡武
卡武器含义:通过系统BUG,将单手武器卡成双手武器,从而提升自身大量战斗力的做法就是卡武器啦。卡武器方法:关于全民奇迹卡武器,这是不正规的行为操作,利用游戏BUG,会严重破坏游戏平衡,使游戏走向混乱,而最终的凶手是使用BUG者。怎么卡武器:系统已经和谐了。现在已经无法在全民奇迹中卡武器了哦!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。