大家好,奇迹mu怎么被毁掉的相信很多的网友都不是很明白,包括网游史上最有名的bug是什么也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu怎么被毁掉的和网游史上最有名的bug是什么的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
和平精英怎么才能提高操作技术
第一步,选择适合你的指法,指头越多越好;
二指:新手,适合打打新手,没法移动开火,身法一塌糊涂。
二指半陀(开镜开启陀螺仪):我现在就用这个,能打到野排王牌KD10,赛季末的皇冠局随便打。可以移动压枪。局限性是喷子有时候拉不过去。近战的话身法一般般,全靠爆头线和提前抢。秒蹲、拜佛都有卡顿,手速慢根本玩不来。
全陀(全程陀螺仪):和半陀优点是喷子拉过去比较容易,近身的话反应比较快。
三指:大部分玩家的玩法,多一个拜佛。
四指:多一个指头,一般用来开镜。大部分代练都用这个。
五指:多一个秒蹲,近身确实厉害,但是比较难掌握。
反正我三指都学不会,照样打。你对这个游戏理解深了,其实在某种程度上比那些拜佛、秒蹲有用多了。
第二步,熟悉地图,选一个比较适合你的地图。现在大部分玩家玩海岛和雨林。我号上战神一般打雪地的多。
我比较会打海岛。
你要是时间多,每个地方都死上几次印象自然就深了;时间少,就开个蹦蹦转,转个几天就熟悉了,记住那些野区刷车点,有条件就开个三轮转,知道哪里好走,哪里不好走。
想打海岛,必须要学会打车战和房区战
车战:分开车和坐车两种。
开车就开轿车,底盘低,速度快,车战胜率高好几层。遇到车,想办法绕后跟着车打,而不是被追着打,废了他的二号位,别瞎停车,别撞到树木石头上,基本就是个合格的司机。
坐车分二号位,三号位,四号位。二号位一般是主力输出,配上个大盘鸡或者大菠萝胜率高,坐二号位就要承担起主力输出的位置。三号位安全,次一等的输出力。四号位在二号位后面,车战开镜看不到人,不过我一般开第一人称找好预瞄点打就行了。最重要的是,司机停车了,别傻乎乎的在车上开枪打架,先下车,能趴下就趴下,能远离车就远离,不然车炸了扶都扶不起来。
房区战:
要想熟悉房区,先学会打P城和学校宿舍楼。这俩地方就很典型,也可以去Y城,不过我不太喜欢去Y城,所以不谈。
房区战,最起码先熟悉每一个楼型的结构。抖音有个叫米卡的。做了一系列上房揭瓦的视频,可以看一下。会上房顶是最基本的,其次就是学会卡楼梯,知道每种楼怎么卡楼梯。
晋级一点就是知道我在的这个房区,被冲楼了我怎么打,被扔雷了我怎么躲,哪个地方最容易一打多。
攻楼的话,开车先绕一圈,看看房顶有没有人,知道大概几个人,别急着停车。攻楼先扔雷,扔雷要想明白,这个雷是为了能赢,所以可扔可不扔,骗雷是一个很好地技巧,卡拐角卡楼梯都可以骗雷。骗雷就是我捏住雷了,但是我随时准备取消,就等你莽我,然后我提前枪胜率高。比如冲假车库,四个卡位的地方,最常用的一般是一楼冲二楼这个点,去抖音找视频看假车库打法,都比较详细。骗雷的时候,向二楼阳台似扔非扔,等他跳窗而下就可。各种楼都有各种打法,守楼无非就是卡位置,冲楼无非就是扔完雷然后莽。这中间的打法全靠你对这个游戏的理解。
莽也是分很多种,有时候心里确定不得不莽了,那就莽,自信点,当然能扔几个烟最好。提前把预瞄准拉到敌方位置。如果你不会拉位置,那你这就不叫莽,叫无脑送。
拉枪线是打野外必备技能,也有好几种。单人四排的时候,找掩体,打倒一个别站着瞎补,换位置,继续找掩体趴着等机会。多个人的时候,我记得有个和旭旭宝宝迷之相似的叫鲨鱼的主播,拉的比较好,可以学一下。决赛圈的时候,双方对卡,一人开车当搅屎棍,另外几人输出是比较稳健的打法。
一般上分的时候,都是落地找车转移,可惜我没学会,我打什么局都是落地找人打架。打不过就打不过,也好过找车的时候被人用手枪打死好。打野打的是对地图的熟悉度,我就没见过一个打野玩家KD过4;要想练技术还是得钢枪,这一次打不过没关系,总有能打过的时候。
身法的话,回柳枪,闪身枪,提前枪,爆头线,跳枪足以应付王牌局以下,拜佛是因为自己血太少的时候,别瞎拜,秒蹲提高近战胜率和中距离开镜对枪胜率,躲子弹的,提前拜佛是为了应付跳枪的。不过,秒蹲很厉害,拜佛只能碰运气。抖音有个叫燃茶哥哥的,做的视频讲的就很好。
雷的话,多去训练场联系一下,瞬爆雷,卡角扔雷的时候找好预瞄点,要扔的时候再探头,高抛雷,瞬爆雷,低抛雷(比如你在二楼扔楼下贴着墙角的),好好练,肯定没问题。雷扔得好比莽过去和人家贴脸划算多了。对了,扔雷的时候别站着不动,练一下捏雷时候跳到房檐上扔等。
烟的话,救队友,添盒子,跑毒,决赛圈迷惑性扔,挺好用的。
有什么好玩的手机小游戏推荐
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.死神-苍白剑士的传说(Reaper–TaleofaPaleSwordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
3.战斗之心:传承(BattleheartLegacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。
4.机械迷城(Machinarium)
《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组AmanitaDesign开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。
5.Cytus
《Cytus》是由RayarkInc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。
网游史上最有名的bug是什么
开发一款游戏需要大量的人力资源,而运营一款游戏也不容易,除了日常玩法上的更新,更需要对服务器进行维护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,不过,更新久了难免会出现一些意料之外的BUG,任何游戏都不例外。
DNF云幂罐子事件
只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,因为影响实在太大了,甚至还上过报纸。当时,玩家通关地下城后,有一定几率遇到一个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买一些装备和一个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出什么,完全凭运气,最好的奖励是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。
结果,有玩家率先发现一个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,这样,只要罐子开出的是装备,系统就会提示背包已满,然后就能继续开,直到开出金币为止,据说有玩家三天就赚了17万元。后来这个BUG传播越来越广,影响也越来越大,几乎全民都用这个方法赚了不少金币,等官方反应过来,金币比例已经疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,以前,金币比例一直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。
严格来说,这应该算是系统漏洞,是策划考虑的不周全,玩家只是钻了空子而已,所以,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。
精灵韩服NCbug
DNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了一款游戏。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。
当时,韩国的NC不知道是不是故意的,竟然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,甚至装备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端端的一款网游楞是变成了BT版的单机,面对这一切,网易因为只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就这样,一款很优秀的游戏,就怎么死在了“自己人”手里。
LOL发呆哥一夜登顶国服榜首
这个BUG的发生有一个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣传这个游戏绝对没有BUG,甚至拿出了五万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。
后来,一个ID叫发呆的玩家发现了BUG,可以将治疗的CD调整到100%。一开始,发呆哥只是想拿到五万元的悬赏奖励而已,结果,发呆哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯竟然无视了,发呆哥一气之下,利用这个BUG在电一大区横扫王者段位,一夜登上国服榜首。后来知道这个BUG的人越来越多,已经严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了一款“至死不渝”的皮肤。
魔兽世界的“堕落之血事件”
玩过魔兽世界的玩家几乎都知道这件事,当时还受到了医学界的关注,用来研究瘟疫传播的案例。当年,魔兽世界中有个副本叫“祖尔格拉布”,有一个技能叫“堕落之血”,是一个法术buff,有着很强的传染性和持续减血能力,但这个技能持续时间很短,无法带出副本,不过,聪明的玩家简直无所不能,还真有玩家利用猎人宠物把这个Buff带出来了,结果,当这位玩家回到主城后,把受到感染的宠物召出来后,短时间内主城的所有人都被传染了这个Buff,一时间尸横遍野,据说当时整个魔兽世界有超过400万玩家受到了这个Buff的影响,有点恐怖了。
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月饼的来历
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月饼(拼音:yuèbǐng),又称月团、小饼、丰收饼、团圆饼等,是中秋节的时节食品。月饼最初是用来拜祭月神的供品。祭月,在我国是一种十分古老的习俗,实际上是古人对“月神”的一种崇拜活动。发展至今,中秋节吃月饼和赏月是中国南北各地过中秋节的必备习俗。月饼象征着大团圆,人们把它当作节日食品,用它祭月、赠送亲友。
祭月在我国是一种十分古老的习俗,月饼是古代中秋拜祭月神的供品,也是中秋节的时节食品。月饼圆又圆,又是合家分吃,象征着团圆和睦。在古时候每逢中秋夜都要举行祭月。设大香案,摆上月饼、水果等祭品。在月下,将月亮神像放在月亮的那个方向,红烛高燃,全家人依次拜祭月亮,然后由当家主妇切开团圆月饼。月饼作为拜祭月神的供品,其由来历史悠久。“月饼”一词,在现存文献,最早收录于南宋吴自牧的《梦梁录》中。发展至今,中秋节赏月和吃月饼是中国各地过中秋节的必备习俗,俗话说:“八月十五月正圆,中秋月饼香又甜”。
月饼在古时也称“小饼”和“月团”,宋代大诗人苏东坡有诗句“小饼如嚼月,中有酥与饴”赞美月饼,从中可知宋时的月饼已内有酥油和糖作馅了。到了明代,中秋节吃月饼的习俗更加普遍。明·沈榜《宛署杂记》载:“士庶家俱以是月造面饼相遗,大小不等,呼为月饼。”《酌中志》说:“八月,宫中赏秋海棠、玉簪花。自初一日起,即有卖月饼者,至十五日,家家供奉月饼、瓜果。如有剩月饼,乃整收于干燥风凉之处,至岁暮分用之,曰团圆饼也。”
经过元明两代,中秋节吃月饼、馈赠月饼风俗日盛,且月饼有了“团圆”的象征义。经清代到现代,月饼在质量、品种上都有新发展。原料、调制方法、形状等的不同,使月饼更为丰富多彩,形成了京式、苏式、广式等各具特色的品种。月饼不仅是别具风味的节日食品,而且成为四季常备的精美糕点,颇受人们欢迎。
《奇迹MU》好玩吗能和《传奇》相提并论吗
奇迹是我接触的第一款游戏,那时候网吧还是突屏显示器,点卡一小时4点,可惜后来外挂黄了,再后来也好玩,免费不收点卡,可惜一样有外挂,而且游戏里平衡性问题,例如射手加点全力量都不需要点技能了,黄了。。。和同时出的一款游戏叫什么我忘了也好玩,我没玩[吃瓜群众]
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