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mu法师全敏练级怎么加点(MU1.03H召唤师和圣导师加点)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu法师全敏练级怎么加点的问题,以及和奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低550以下114以下20~30015~8025~400

中550~1400114~280300~50080~160935~1000

高1400以上280以上500以上900以上1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力

10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的“

100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的“还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的“统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255“““剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点….奇迹圣导师加点法86464点

梦幻西游129级五开,女儿,龙宫,和尚,无底洞,地府,都是怎么加点

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

如今的《梦幻西游》门槛之高堪称所有网游之最,正是因为超高的门槛,使得《梦幻西游》一直没有新鲜血液注入,即便是推出动画片也于事无补,这个游戏现实情况就是这样,对新玩家极度不友好,游戏体系十分庞大,没有一年以上的被坑经历,根本没法和那些老油子们斗心眼。

也正是没有新鲜血液的注入,玩家们逐渐走上了五开的道路,其中129级就是最受欢迎的。无底洞、女儿村、地府、化生寺、龙宫这个配置是非常主流的组合,也是129玩家们最喜欢的五个门派。

首先说无底洞,无底洞虽然煞气决被大幅度削弱了,但是仍旧是最佳的队长号选择,能封、能奶更能秒,无论你是109/129/159还是175五开,无底洞都是最合适的队长。(为了追求极致的效率,无底洞肯定是全敏加点)

其次是女儿村和地府,之所以将这两个门派放在一起主要是因为这两个门派是所有固伤中唯二能够秒七的门派,并且在难度怪时女儿村可以封印,地府可以用尸腐毒为队友回血。(为了追求极致的效率,女儿村和地府自然也是全敏加点)

紧接着就是化生寺了,化生寺作为传统辅助门派,在全民效率时代逐渐被开发出了魔化生的玩法,129级魔化生和龙宫一样可以做到秒7个单位,这是神木林、魔王寨、女魃墓这样的法系门派无法比拟的。而且在对局外化生寺还可以给队友回血,能省下一笔包子钱。(魔化生加点肯定要以输出为主,自然是全魔)

最后就是龙宫了,龙宫作为主流法系门派中唯一一位能够秒7的门派(特指129),在高等级一直有着非常出色的发挥,如果队伍中只能选择一个法系门派,那么必然是龙宫。(龙宫加点从来都是全魔)

如今全民效率时代对于五开号来讲追求的就是极致的伤害,所以固伤门派全敏,法系门派全魔,至于物理系相信没有哪组五开会选择狮驼、凌波这样的点卡杀手。

本期话题:你是如何搭配自己的五开门派的?

48级月宫怎么加点

方法/步骤,分步阅读:

方案一:五力加点(适合全输出流)。全力量加点250点之后:物理伤害增加了250,法术防御增加了150,速度增加了50,其他不变。

方案二:四力一敏(出手快、攻击高)。四力一敏加点,力量200点,敏捷50点之后:物理伤害增加了200,法术防御增加了120,速度增加了115,其他不变。

方案三:五敏加点(全封系)。全敏加点,敏捷500点之后:速度增加了375,其他不变。

方案四:四力一体(强攻有生存力,适合单刷)。四力一体加点,力量200点,体质50点之后:气血增加了400,物理伤害增加了200,法术防御增加了140,速度增加了50,其他不变。

梦幻西游哪些门派需要全敏加点

梦幻西游电脑版来说,加敏捷的门派还蛮多,主要看门派跟自己的定位了,除了封系并无定位一定要加敏。

首先看封系,女儿、方寸、盘丝洞等等,从多数定位来说,都是靠的拼速度,所以加敏相对正常。

其次看辅助系,由于你作为辅助的话,一定要具备一定的速度优势,如果你速度比对方物理慢的话,你辅助能力也会大打折扣。

其次看物理系,现在蛮多物理系也都加敏,速度压制,谁先出手就不容易被对方非封系人员给牵制,但是敏相对较少,多为点0.5或者一点而已。

而法系,由于加魔不加速度,如果加敏的话最后要速度没速度,要输出没输出。但是随着经脉的普及,现在敏龙也时常有所作为。

总之,奇经八脉这个系统,使得门派玩法不在是唯一,魔方寸,敏龙宫,这些颠覆你原来认知的玩法已经越来越多人去实践,所以门派是否要加敏2,现在这个问题的答案已经不是绝对的了。

奇迹mu敏法怎么用

奇迹mu的敏法是指属性点加到敏捷上比较多的法师,敏捷高可以加速攻击、加防御力和防御率。敏法打怪慢攻击力弱,他存在的一个最主要的目的就是打boss。0.97版本,敏法是使用毒去杀boss,因为他的敏捷高,躲避率高,boss很难能打到他,这样靠毒,慢慢把boss毒死。

敏法终级加点是智力加到可以学毒咒术,力量加到可以穿装备,其他属性点全加到敏捷,穿一身F10装,带2个F10指环,盾也是F10,这样不需要很高级别就可以去毒天魔了。

关于奇迹mu法师全敏练级怎么加点,奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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