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mu力魔生存能力,《MU》力魔的体力敏捷智力加点具体数值

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奇迹mu力魔穿什么装备好

不好评价。真的。因为我感觉这游戏属于典型的“借尸还魂”。本人03年入坑奇迹MU,可以说奇迹MU是我在WOW魔兽世界之前最主要玩的一个游戏。整体游戏氛围良好,画面简介,但是漂亮,同时升级也相对容易。虽然后期有外挂,但是其实大家都开挂,也就无所谓了。

本人敏弓,玩到最后开天空之城地图时,貌似是350级了,全身+11卓越女神套,追几忘了,武器是+13卓越女神弓。

这套装备,是自己点出来的,这游戏好就好在,装备获取容易,升级也容易,看运气,+7全都用祝福,+8开始用灵魂,成不成就是50%,后期合成,失败就从头来。

后期,14年玩过一阵子,新代理,新界面也是敏弓玩到220级,还是240,转魔剑士,法魔。手游,整体还原度挺高。但是还是套路你充值,说实话,腾讯名下还有个奇迹的手游,还有大天使之剑H5,感觉上都是一丘之貉。充值以后,升级快,PK狠,但是这是个无底洞。为啥之前奇迹耐玩度高?就是因为全凭运气,没有真正的“阶级差异”在里面。

同理,你看LOL,不会因为你皮肤贵,你就打得比别人好。

吃鸡也是一个道理,装备全靠捡,全凭运气,至于说枪法技术,那是后话。

既然充值了,那就势必会造成资源的垄断,现在打怪都已经很费劲了,等过几天,土豪们成长起来了,回身就开始杀人玩了,到时候新人怎么升级?

就算不杀小号,弄几个人民币玩家高高在上,不充钱的,抢不过怪,打不到宝,要么充值,要么弃玩。所以等一个月,人流就会回落了。

挣钱还是挣钱的。

前两年腾讯手游出的传奇,也是一阵风,现在再上去,就那么几个“高端玩家”自己跟自己玩了。

如果你舍得花钱,那么一个服务器倒下了,那就去另一个服务器就好了。所以我,开服那天,虽然刚开始没挤上去,但是我后来拼命去了前面几个服务器,就是因为前几个服务器,会有死忠,以后不至于太荒变成鬼服。

会员什么的,看能力吧,说实话,这游戏,画个一二百,我都觉得多。

因为原版的根本不花钱都能玩(点卡月卡周卡除外),买石头买装备,都是以物易物,装备卖石头,石头换石头,一个区都有自己的物价,各服整体都差不多。说实话,要说玩游戏花钱,除了点卡以外。

我宁可多买几个LOL的皮肤养养眼,或者使命召唤OL买几把枪爽一下。

奇迹战士厉害还是力魔厉害

力魔强一点

力魔:简单的理解可以说,力魔和战士差不多了,甚至一些加点也可以参照战士的加点方法。

不过详细来书,力魔在战斗中还是比战士强,首先在技能上就比战士多了一个技能,还有属性也是比战士好的,在刚还是时候,魔剑士想要筹齐装备都是比较难的,这个和在全民奇迹呆了许久的战士来说,在装备方面绝对是碾压魔剑士的。魔剑士想要出头,就要努力的刷装备了。

奇迹mu魔剑士力魔好还是法魔好

1、法魔;唯一的优势就是攻击力高,翅膀,装备(双单手法杖),都是最高的职业。抢恶魔、boss是不错,但是pk的话就不行了,技能延迟太多了,光束(蓄力时间太久)和爆炎(扇形范围连续击打,最后一下才晕到人,人早跑了)注定刷怪。其他2招不错,pk关键还是控制招数

2、力魔:这个职业相对pk比智魔好很多,但是没有控制技能只有击退技能。不过技能的高伤害值算是弥补了一下,有点类似于弓箭手。不过缺憾是有的,跑位不行。每个技能都是定点的,而且不能控制方向。ps:所以个人认为还是选择法魔吧,至少法魔的双单手法杖不是开玩笑的。

《奇迹MU》力魔的体力敏捷智力加点具体数值

首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了所以版本不同影响加点的还有看你练什么类型的魔剑士了一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧力魔:力量2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)

MU官方力魔加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

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