欢迎光临
我们一直在努力

mu直播磁力 磁场可以杀人吗

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu直播磁力奇迹都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu直播磁力奇迹以及磁场可以杀人吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

什么是磁悬浮列车

磁悬浮列车是一种利用电磁吸力或斥力将列车悬浮在轨道上运行的新型列车。这种列车在运行时,车体与轨道能保持10-20厘米的缝隙。由于车体与轨道间没有机械接触,没有磨擦,因而时速可达500公里以上,并且无振动、无噪音、无污染,乘坐平稳。舒适、安全,就像一架超低空飞行的飞机,是一种十分理想的交通工具,被人们称为21世纪的“神行太保”。

神奇宝贝毒液特性

出场时发动

降雨,出场时天气变为雨天。

干旱,出场时天气变为晴天。

起沙,出场时天气变为沙暴。

降雪,出场时天气变为冰雹。

威吓,出场时对方所有怪兽攻击降低1级。

复制,出场时复制对方一只怪兽的特性。

危险预知,出场时预知对方一只怪兽身上一个属性克制自身的招式。

预知梦,出场时预知对方威力最高的招式。

察觉,出场时预知对方的携带道具。

下载,出场时随对方防御力提升自身1级攻击或特攻。

替代物,出场时变为对方的形态。

改变能力等级

加速,回合结束时自身速度提升1级。

下载,出场时随对方防御力提升自身1级攻击或特攻。

性情乖僻,提升能力变为下降,降低能力变为提升。

不服输,自身能力被降低时,攻击提升2级。

心意不定,回合结束时自身一项能力提升2级,另一项能力降低1级。

自信过剩,每击倒一只怪兽,攻击提升1级。

电引擎,受到电属性技能攻击时不会受伤,同时速度提升1级。

怒穴,受到会心一击时,攻击提升12级。

正义之心,受到恶系技能攻击时,攻击提升1级。

颤抖,受到恶、虫、鬼系技能攻击时,速度提升1级。

避雷针,受到电属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。

引水,受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。

食草,受到草属性技能攻击时不会受伤,同时攻击提升1级。

天然,攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降。

提升攻击力

大力士,攻击翻倍。

瑜珈之力,攻击翻倍。

紧张,攻击×1.5,物理招式命中率×0.8。

正极,己方场上存在正极或负极特性的宝可梦时,特攻×1.5。

负极,己方场上存在正极或负极特性的宝可梦时,特攻×1.5。

根性,处于异常状态时,攻击×1.5。

沙之力量,天气为沙暴时,使用岩、地、钢系技能威力×1.3。

茂盛,HP低于1/3时,使用草系技能威力×1.5。

猛火,HP低于1/3时,使用火系技能威力×1.5。

激流,HP低于1/3时,使用水系技能威力×1.5。

虫之预感,HP低于1/3时,使用虫系技能威力×1.5。

斗争心,对方场上存在同性怪兽,使用技能的威力增加25%。对方场上存在异性怪兽,技能威力减少25%。

狙击手,作出会心一击时,伤害为一般会心一击时的1.5倍。

舍身,使用反弹技能时威力提高20%。

铁拳,使用拳击类技能时,技能威力提高20%。

适应力,使用与自身属性相同的招式攻击时,属性加成倍数变为2倍。

太阳力量,天气为晴天时,特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。

有色眼镜,使用的招式遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。

全力攻击,以不发动技能追加效果为代价,提高技能30%伤害。

毒暴走,中毒时物理招式威力提高50%。

热暴走,烧伤时特殊招式威力提高50%。

花之礼物,天气为晴天时,自身与队友的攻击与特防提高50%。

技术高手,使用小于等于60威力的招式时,技能威力提高50%。

提升技能效果

天之恩惠,使用几率性追加特效的招式时,特效发动率翻倍。

连续攻击,使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。

一般皮肤,使用的招式全部变为一般属性。

胆气,使用一般或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。

强运,会心率提高1级。

单纯,自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。

提升速度

轻快,在天气为雨天时,自身速度翻倍。

叶绿素,在天气为晴天时,自身速度翻倍。

不屈之心,受到害怕状态时,速度提升1级。

杂技,失去道具时,速度翻倍。

早足,处于异常状态时,速度提高50%。

拨沙,在天气为沙暴时,自身速度翻倍。

恶作剧之心,使用变化类技能的优先度+1。

提升命中率

复眼,命中率增加30%。

无防御,自身使用或受到的招式无视命中率必定命中。

胜利之星,己方场上所有怪兽的命中率提高10%。

提升回避率

沙隐,场上天气为沙暴时,自身回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。

雪隐,场上天气为冰雹时,自身回避率增加20%,且不会受到冰雹伤害。

蹒跚,处于混乱状态时,回避率提高20%。

改变形态

气象台,随天气改变漂浮泡泡的外观与属性。

多重属性,随携带的石板改变阿尔宙斯的颜色与属性。

达摩模式,回合结束时,若达摩狒狒的HP<=1/2,变为不倒翁模式;HP>1/2,变为一般模式。

替代物,出场时变为对方的形态。

幻影,每次出场时,以队伍中最后一只不处于濒死状态的宝可梦的外形出场。

其它效果

贪吃鬼,携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。

重金属,自身体重翻倍。

轻金属,自身体重减半。

攻击时发动

破格,使用技能时,无视防御方的特性。

涡轮火花,使用技能时,无视防御方的特性。

垓级电压,使用技能时,无视防御方的特性。

毒手,使用近身攻击技能时,有30%的几率令目标中毒。

分析,在全场最后一个行动时,伤害提高30%。

穿透,状态技能无视对方的神秘守护,攻击无视光之墙与反射盾。

提升防御力

神秘鳞片,处于异常状态时,防御力提高50%。

厚脂肪,受到火或冰属性技能攻击时,技能威力减半。

耐热,受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。受到烧伤伤害时,损失HP减半。

过滤器,受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。

坚岩,受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。

多重鳞片,满HP时受到的伤害减少1/2。

花之礼物,天气为晴天时,自身与队友的攻击与特防提高50%。

队友守护,队友受到的伤害减少1/4。

免疫属性

蓄电,受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。

贮水,受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。

引火,受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高火属性技能伤害。

避雷针,其它怪兽使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。

引水,其它怪兽使用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水怪兽。受到水系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。

食草,受到草系技能时不会受伤,同时攻击提升1级。

飘浮,不会受到地属性技能攻击。

奇异守护,除非属性相克,否则不会受到技能伤害。

干燥肌肤,受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。天气为雨天时,每回合回复HP最大值的1/8。天气为晴天时,每回合损失HP最大值的1/8。

免疫状态

柔软,不会处于麻痹状态。

迟钝,不会处于着迷状态。

不眠,不会处于睡眠状态。

免疫,不会处于中毒状态。

我行我素,不会处于混乱状态。

精神力,不会被施加害怕状态。

熔岩铠甲,不会处于冰冻状态。

水之掩护,不会处于烧伤状态。

干劲,不会处于睡眠状态。

湿润身躯,场上天气为雨天时,回合结束时异常状态回复。

叶子防守,场上天气为晴天时,不会处于异常状态。

免疫能力弱化

净体,能力等级不会被其它怪兽弱化。

锐利目光,命中等级不会被弱化。

怪力钳,攻击能力等级不会被弱化。

白烟,能力等级不会被其它怪兽弱化。

胸甲,防御能力等级不会被弱化。

其它防御特性

战斗盔甲,不会受到会心一击。

硬壳盔甲,不会受到会心一击。

坚硬,满HP时,受到致命的伤害后必定会留下1HP。一击必杀技无效。

吸盘,不会被强制交换。

隔音,不会受到声音技能的效果。

黏着,道具不会被抢夺。

石脑,不会受到技能的反弹伤害。

潮湿,使双方场上大爆炸、自爆、引爆无效。

无天气,其它怪兽不会受到天气的影响。

天气锁,其它怪兽不会受到天气的影响。

防尘,不会受到天气伤害。

鳞粉,受到攻击时不会受到技能的追加效果。

魔法反射,随时处于魔装反射状态。

心灵感应,不会受到队友的招式伤害。

魔法守护,不会受到除直接攻击以外的伤害。

奇迹皮肤,受到变化类技能时,命中率减半。

负面特性

懒惰,每次使用技能后都要休息一回合。

不器用,携带的道具无效。

缓慢启动,出场时,物攻与速度减半。在场上存在的第五回合开始时,物攻与速度还原。

懦弱,HP低于1/2时,攻击与特攻降低50%。

后出,使用技能必定后出。

受到攻击时发动

静电,受到近身攻击时,攻击方有30%的几率处于麻痹状态。

孢子,受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。

毒刺,受到近身攻击时,攻击方有30%的几率处于中毒状态。

火焰之躯,受到近身攻击时,攻击方有30%的几率处于烧伤状态。

魅惑身躯,受到近身攻击时,如果攻击方是异性,攻击方有30%的几率处于着迷状态。

鲨鱼皮,受到近身攻击时,攻击方将受到伤害。

引爆,被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/4。

铁刺,受到近身攻击时,攻击方损失HP最大值的1/8。

偷盗恶习,受到近身攻击时,获得攻击方道具。

诅咒之躯,受到攻击时,攻击方有30%几率(暂)处于残废状态。

变色,受到攻击时,属性会变为与攻击招式一样。

破碎铠甲,受到物理招式攻击时,防御降低1级,速度提高1级。

木乃伊,受到攻击时,攻击方特性变为木乃伊。

正义之心,受到恶系攻击后攻击提升1级。

颤抖,受到恶、鬼或虫系技能攻击时,速度提升1级。

束缚特性

踩影,对方所有怪兽不能交换。

磁力,对方钢属性宝可梦不能交换。

蚁地狱,对方非飞属性与非飘浮特性的宝可梦不能交换。

干扰类特性

同步率,对拥有同步率特性的宝可梦施加中毒状态、麻痹状态、烧伤状态时,攻击方将处于相同状态。

压力,受到攻击时,攻击方使用的招式多损失1点PP。

毒液,对拥有毒液特性的宝可梦使用吸血技时,会损失原本该回复的HP。

梦魇,对方所有处于睡眠状态的宝可梦每回合结束时损失HP最大值的1/8。

紧张感,对方不能发动树果。

恢复类特性

自然回复,被交换下场时,异常状态恢复。

早起,睡眠状态回合数减半。

蜕皮,回合结束时,有30%几率解除自身异常状态。

治愈之心,回合结束时30%几率解除一个队友的异常状态。

接雨盘,天气为雨天时,每回合结束时回复HP最大值的1/16。

毒疗,处于中毒状态下不会损失HP,每回合回复HP最大值的1/8。

寒冰身躯,天气为冰雹时,每回合结束时回复HP最大值的1/16。

再生力,被交换下场时回复1/3HP。

收获,回合结束时50%的几率重新获得使用过的树果。

拾取,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具。

冒险特性

逃足,在野生战斗中,必定能逃跑。

拾取,在战斗结束后,有10%的几率能拾取道具。

采蜜,战斗结束后,有几率拾取甜蜜。

领队特性

恶臭,遇到野生宝可梦的几率降低50%。

发光,遇到野生宝可梦的几率翻倍。

沙隐,在沙暴天气中遇到野生宝可梦的几率降低50%。

雪隐,在冰雹天气中遇到野生宝可梦的几率降低50%。

静电,提高对电属性宝可梦遇到野生宝可梦的几率50%。

复眼,野生宝可梦携带道具的几率增加。

吸盘,提高钓鱼成功率。

威吓,对比该怪兽等级低的野生宝可梦的遇到野生宝可梦的几率降低50%。

同步率,野生宝可梦的性格有50%几率与同步率怪兽相同。

磁力,出现钢系野生宝可梦的几率上升。

压力,出现等级更高的野生宝可梦几率提升50%

锐利目光,对比该怪兽等级低的野生宝可梦的遇到野生宝可梦的几率降低50%。

紧张,对比该怪兽等级低的野生宝可梦的遇到野生宝可梦的几率降低50%。

魅惑身躯,提高对异性怪兽遇到野生宝可梦的几率50%。

黏着,提高钓鱼成功率50%。

蚁地狱,野生宝可梦出现的几率变为200%。

白烟,野生宝可梦出现几率减少50%。

无防御,野生宝可梦出现的几率变为200%。

磁场可以杀人吗

强磁场可以杀人!不仅如此,足够强还能粉碎分子!

我们经常可以看到科幻电影里面,外星的宇宙飞船,外面覆盖着一层能量罩。

按照科幻电影里的设定,能量罩开启的时候外观上是看不出来的,只有当来袭的导弹或者是炮弹撞击到能量罩上爆炸,才能看到。

》科幻电影《独立日》里外星人的宇宙飞船外面有一个强大的能量罩。

所以人类用各种武器都无法将其硬摧毁。最后男主进入外星人母船内部,释放计算机病毒,最终破坏了飞船外面的能量罩。

按照人类的现有科学技术,已经可以制造出这样的能量罩。

英国陆军在上世纪就开发出了这样的防护系统。

英国的挑战者坦克重量超过60吨,为坦克提供防护的是超过两英尺厚的装甲板,而这些装甲板的重量达到了惊人的40吨。

如果依靠能量防护技术置换装甲的重量,坦克的重量可以减轻20吨。

》准确的说,这个防护系统是一个强大的磁场发生器。

当来袭的导弹穿越磁场的时候,会产生感应电流,只要感应电流足够强,就会把来袭的导弹或者是炮弹融化。

这种装置是铺设在装甲车外的一系列超导线圈。为线圈提供绝热绝缘的是一种特殊的陶瓷套管。用来产生磁场的电流使用炸药驱动。

射向坦克的炮弹、导弹进入磁场作用范围的时候,会触发超级磁脉冲,强度可以在瞬间高达1000特斯拉以上。在强磁场的作用下,导弹的动能将转化为导体的电能,超强的电流瞬间会让金属气化蒸发。

这项技术从理论上说已经相当的成熟,但是没有办法投入实战应用,因为强磁场会对周围所有的导电物体产生作用,包括坦克里面的人体。

》干燥的人体皮肤电阻是10万欧姆,当皮肤上有汗液的时候会下降到1000~2000欧姆。

人身体里的血液以及体液所含有的电解质更多,所以电阻率更小。在正常体温下,人体血液的电阻大约为550欧姆。

在相同的电压下,电阻越小电流越大。

血液在人体里面的流动就相当于导体在运动,因为地球是有磁场的,血液在人体里面的流动可以产生极其微小的感应电流,这个感应电流的电压只有0.0002V,电流只有0.004ma。

如果持续的增加磁场的强度,在血液里会产生的更强感应电流。

人体其实能够承担的极限电流是25ma。

当磁场的强度增加到200特斯拉以上的时候,血液流动所产生的感应电流就会让人体痉挛。

》强磁场是可以杀人的!

当磁场强度增加到10特斯拉的时候,血液流动时产生的感应电流就会对视网膜产生影响,眼睛看周围的物体会蒙上一层荧光。

如果在一个人的头顶上放置一个转动的强磁铁,会让大脑里的神经元大量的去极化,使神经元失去活性。

当磁场的强度增加到10万特斯拉的时候,人会立即死亡。

因为组成我们人体的原子通常是球形的,这是围绕原子核外围运动的电子云的正常分布情况。

超过10万特斯拉的强磁场,会把电子云压缩成雪茄状,长轴与磁场对齐。不仅生命所需要的生化反应无法进行,而且一些大分子有机物会瞬间瓦解。

通常情况下,核磁共振仪的磁场强度为1特斯拉到5特斯拉之间。

超过1万特斯拉的磁场,只有在中子星附近才会出现。

》中子星的磁场可以高达1亿到10亿特斯拉。

太阳黑子内部的磁化区域只有0.4特斯拉,冰箱磁力贴的磁场强度是0.01特斯拉。

实验室里能够制造出来的稳定的磁场是50特斯拉。

人体靠近中子星附近1000公里的时候,即使不遭受致命的伽马射线和x射线辐射,纯粹的静态磁场也会把人体组织瓦解。

所以,《X战警》里面的万磁王控制磁场撕裂物体,这是有真实理论依据的。

磁悬浮列车需要轨道吗

磁悬浮列车是需要轨道的,是一种靠磁悬浮力来推动的列车,它通过电磁力实现列车与轨道之间的无接触的悬浮和导向,再利用直线电机产生的电磁力牵引列车运行。

由于其轨道的磁力使之悬浮在空中,减少了摩擦力,行走时不同于其他列车需要接触地面,只受来自空气的阻力,高速磁悬浮列车的速度可达每小时400公里以上,中低速磁悬浮则多数在100-200公里/小时。

真的存在意念力吗

狭义的讲,曾经风靡一时的气功今日成了最好的反面证据,那就是说意念力是反科学的,不存在的,的确,所谓的一些意念移物目前只能靠魔术来实现,只存在于神话幻想中,但我想在广义上,意念力是存在的,这不是神话,咱们想想,几个世纪以前的人会想到孙悟空的腾云驾雾、呼风唤雨在今日都已经成为现实了么,在比如千里眼、顺风耳在现代的军事侦查技术面前也不过是小儿科而已,现在人手一部手机,也可以说个个都会千里传音的本领了吧,以此类推,将来的72变在现代的化妆术甚至是生物克隆技术的帮助下也不难实现,所以对意念移物这个传说的实现,我还是抱着非常乐观的期待的。

见识微薄,就和大家简单的讨论下意念力的这一种表现吧。其实我觉得意念力现在的定义还不明确,毕竟人类目前的认识很局限,比如人脑的结构,比如记忆的机理,比如梦境的意义,这些东西对于我们来说都是莫测高深。但随着人类认识的进步,我坚信神奇的意念力早晚都会被发现和证实的,因为这世界就不可能存在不可能的事,哈哈。

奇迹mu直播磁力奇迹和磁场可以杀人吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

未经允许不得转载:石头奇迹官方合作区网站 » mu直播磁力 磁场可以杀人吗