大家好,关于奇迹mu炼狱巅峰很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于赛尔号炼狱刃龙兽和地狱魔龙兽谁更强现在巅峰环境怎么样的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
热血传奇现在还好玩吗
谢邀,首先我就是做传奇类游戏自媒体的,这个问题问得好尴尬??!
老实说玩的人是有的,但是凡事都有个对比嘛!好汉不提当年勇,咱们就说现在!曾经的一代现象级游戏与如今火热的这些游戏相比较,人数肯定是少的很的!根据2015年的各大网站包括了新浪,阿里,腾讯等大数据统计的网站得来的数据,2015年传奇游戏的点击率和试玩率是30多万!而2016年以来,随着直播以及各大传奇类页游的推广,传奇玩家也是在15年的30万基础上有所增长!
其实在传奇界也存在着很多假象,正如现在网上说的LOL三大假象:李哥老了,LOL凉了,小智不火了!传奇界的假象就是——玩的人太少了,甚至有人感觉不会超过10万!其实对传奇了解多的朋友都知道,玩传奇的那帮人现在的平均年龄,绝对不会低于30岁,30不惑,对于社会,对于家庭的责任也不同了,同时也看淡或看透了很多事物,以至于很多传奇玩家是传奇依旧,热血不在了,几乎没有能打动他们的事,没有偶像,没有追求新鲜感的冲动再者,网吧几乎看不到传奇的影子,因为那帮传奇玩家已经不需要也不可能再去网吧找回青葱岁月时的回忆了!
再举个例子,传奇霸业前年还是去年拍过一部网剧《传奇酒馆》,优酷点击量2000多万,这只有8集的粗糙的网剧点击量这么高,而且没有全网做广告,可以看得出传奇玩家的数量到底如何了,因为现在能触动成熟的传奇玩家回忆的东西太少,也算是一种活久见吧!
抱歉,手机回答,未能尽兴,点到为止!谢谢各位,欢迎评论,再关注关注我吧!
赛尔号炼狱刃龙兽和地狱魔龙兽谁更强现在巅峰环境怎么样
地狱魔龙兽与炼狱刃龙兽两个长相极为相似的近亲,而且又及其附和昭和风。
这次被放入了这一起比惨大会种s级精灵的行列之中,虽然已经有些过时,但强度还是可观的。而之所以把他们两个放在一起来解说也是因为相似性,让我们一起来看看两个龙兽之间的差异和相同之处:
外表就不必多说了,两只精灵的种族值很相近,地狱魔龙兽种族690,炼狱刃龙兽种族700。而不管怎样,两只魔兽的种族值肯定是落伍了,而实际上技能魂印并不如王雷和机王,所以尽管当年的魔龙兽也是著名的控狗,不过现在也就只能放在s级精灵的行列之中了。
我们来分别概述两只魔兽的魂印效果,首先来看看地狱魔龙兽:地狱魔龙兽所有攻击技能命中对手之后,会是对手随机进入一种异常状态,可以说是非常控狗了。但却不是异常控制,所以非酋们就只能打出烧伤中毒之类的了,有一定的脸帝成分。
如果地狱魔龙兽自身处于能力强化状态,则每回合有1/2的几率吸300点血,同样的看脸。。未触发补偿下一回合先二。最后自身不处于能力强化时会弹控,和暗冰,灵尊斯凯尔一样的,可以坑一下天尊这种年废,总的来说,地狱魔龙兽的强度尽管到现在还是比较妥的。
炼狱刃龙兽魂印大致如下:当双防都不处于能力提升时会免控。这一点和地狱魔龙兽的弹控极为相似,可以说是真的是亲兄弟了但是却没有地狱魔龙兽的弹控来的生猛。
炼狱刃龙兽全部攻击技能都有1/2的几率连击,连击次数随机1到4次不定,每多一次连击则每次连击威力减少一半,也就是说当连击四次的时候,假如第五技能一次攻击600点伤害,每连击一次降低一半,连击四次,则每次连击的伤害为(600*50%*50%*50%)*4=300,连击的伤害再加上其第五技能本来应该造成的600点伤害即600+300=900点伤害,可以说炼狱刃龙兽的红伤输出能力十分的恐怖了(依旧怕机盖)未触发补偿先一效果和暴击效果,在连击的基础上进一步加强了炼狱刃龙兽的压制力。
再来分析一下两只龙兽的技能:
先手技能:幽冥浩劫(魔龙兽)石忍重碾(刃龙兽)
两只魔兽的先三技能各有千秋,魔龙兽的先手是消强害怕控,刃龙兽的先手是消回合次免;而两者不同的地方则是魔龙兽的先三另一条效果是反转弱化,而魔龙兽的先手则是配合了其魂印的未触发连击的暴击附带70%几率的石化控,也是很合情合理的。石化控也是冷门的控制,没多少人刷,所以估计不会被抗性减免(除了全免抗性)
免控技能:流沙沉壁(刃龙兽)桎梏牢笼(魔龙兽)
和其他所有精灵一样,双龙兽都有免控技能,不过不同的地方在于,刃龙兽的弹控技能附加了月亮效果,和弗里德的余温之辰一样;魔龙兽的技能效果则是对手使用攻击后全属性加一(包括miss)。而两个技能相同的地方则是两回合的翻倍,这还真是符合了双龙兽的狰狞暴力的外表!
强化技能:猩红之眼(刃龙兽)龙之逆鳞(魔龙兽)
这里两个技能无疑都有强化效果了,当然肯定也有不同点。刃龙兽有高体强化翻倍,并使自己下一次攻击无视对手防御力的40%,赚取两回合先制;魔龙兽开启强化技能后有着回合类的攻击速度能力加成,附加月亮效果以及3回合的吸强,可以说双龙兽的强化技能都有很高的输出增幅,所以可以看出,双龙兽是主力精灵,即使魔龙兽是孤儿。
大招:销魂破骨阵(魔龙兽)混世无极锋(刃龙兽)
先来看看地狱魔龙兽这个大招,自身能力提升时有先一,配合魂印的异常状态可以打一个带控场是一百五,不过控出烧伤我就管不了了。自身无能力提升时增伤50%明显的主力精灵型的大招
而炼狱刃龙兽的这个150在先手时会锁回血。不得不说锁回血的确是一个特别管用的效果,特别在对付新年费这种免断的精灵身上(要么封属要么锁回血)。但由于炼狱刃龙兽的种族过气,速度根本快不过来,同时起步还是很难有成效的。再者就是与猎皇150相同的引爆技能了,其实带这种技能也是很猛的,不过猎皇大多都带石头。
第五技能:八荒刃龙惩(炼狱刃龙兽)八荒魔龙潜(地狱魔龙兽)
话说这还真是俩兄弟啊,第五技能对仗如此工整。刃龙兽的第五很简单,则是和水王先三一样的效果,落井下石,还有一个击败盔;魔龙兽的第五技能有断回合锁回血,未击败对手全属性加一与王雷第五相同的效果,击败对手后会在下一次出厂的精灵身上附加两种异常状态(如果下一只精灵像圣卡,机王这样的一次解控,那么他逃脱不了二次异常)但和上面魔龙兽的魂印一样,并不完全是异常控,也是有可能控出烧伤中毒的,所以真的看脸!
总体而言,龙兽两兄弟虽然已经过时,不过强度还是可以的。而两只精灵相比较还是大哥魔龙兽更胜一筹,也不枉被放在s级精灵的梯队里。虽然地狱魔龙兽和炼狱刃龙兽的种族值较低,不过依旧是可以拿出来玩,如果幸运抽到的玩家可以带上一只去巅峰娱乐试试哦。
热血传奇是哪年出来的
简单说,热血传奇是2001年公测的,但是既然题主对热血传奇的年代史感兴趣,那我就粗略的讲一下,热血传奇它是怎么一步步在中国成长起来的,成为了一代人的“传奇”。
热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。
1999年8月7号!一群热血的年轻人开始在一起创意!最终他们成立了一个公司!!热血传奇是他们的第一款游戏!当时的游戏就叫传奇。
《热血传奇》进入中国的时间。
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版“三英雄传说”时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303731开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版“富甲天下”时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版“江山无限”时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版“重装上阵”时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版“龙”2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版“英雄”2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版“英雄”2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。
以下来自老友的讲述:
盛大第一次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔。
而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。天尊戒指实际原版是一个任务道具的。
圣战其实就是个商店链子,攻击2-1
还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。
而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。
1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆
后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。
之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。再接着1.75这个版本的改动就是阉割了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图阉割成7层,并将神殿5层的分支阉割,入口缓冲大厅阉割(这个就像猪洞一进去那层)。
最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是这种远程的攻击方式,有谁还记得?而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。
1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,
盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传奇归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了。
再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,可惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。
其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传奇装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术1-1防御,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传奇3部门的主策确实是玩传奇2道士出身。以下图片是部分被盛大删除的战士技能
最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。
外服的传奇每次升级都有效果图,盛大代理之后几乎没有了任何的升级效果,只是HP和mp瞬间涨满了而已。当然不知道现在的传奇有没有升级效果。
蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss
盛大传奇的英雄技能——分身术,在韩服中也会人物本体的技能。
边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了
屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5×5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。
连雪霜都阉割了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜和万年雪霜。图中这种这种是万年的,千年的补100血
根据上面的讲述,其实结合现在很多外服的游戏同步到国服,都能很高程度的还原,可能是现在的游戏技术和数据已经很成熟了,在那个年代,可能盛大有很多的也是无奈。
从一个游戏开始讲了一下它的编年史,部分材料也是借鉴其他大神的,仅仅做了一个汇总,希望能帮到你。
今日头条:传奇吃瓜,纯粹的传奇爱好者,很高兴认识你们。
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