很多朋友对于奇迹mu 11武器和奇迹mu力魔穿什么装备好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
星球大战十大武器
以下摘自星战百科全书,希望我的回答对你有帮助。
艦載武器
鐳射加農炮
增壓鐳射炮
導彈
小型飛船諸
如反抗軍同盟的X翼戰機和Y翼戰機,常攜帶的質子魚雷能引發強大破壞力的爆炸,例如攻擊死星的主反應堆。
遠程重型武器
迫擊炮、手榴彈、地雷、導彈發射器、散彈槍、狙擊步槍和遠距離爆炸物。
在絕地大反攻中喬裝的莉亞公主為幫助被碳凝的韓·蘇羅逃離赫特人賈巴的宮殿,而使用熱能榴彈威脅賈巴如果不滿足要求就觸發扳機。這些武器也出現在各種星球大戰系列遊戲之中,作用類似於手雷。另一個特徵武器是E-WEB重炮台,在霍斯戰役中出現的一個三腳架裝載著的大型爆能槍,頗似大型機槍。其他加農炮類型的爆能武器在遊戲星球大戰前線之中。
個人射擊武器
光線槍是標準的經典科幻武器,在星球大戰中同樣也是最普遍的武器名為爆能槍(Blaster)。爆能槍的種類有很多:爆能手槍、爆能卡賓槍、爆能加農炮、爆能突擊步槍、爆能機關槍。例如莉亞公主的飛船被達斯·維達用原力登上她使用的是爆能獵槍,而韓·蘇羅更喜歡他的重度改造的爆能手槍(爆能科技DL-44)。最普遍和知名的爆能槍之一E-11爆能步槍是帝國風暴兵的標準武器。一些星球大戰電影的虛構武器改裝自現實世界的空彈夾道具槍:韓·蘇羅的手槍是一部定制的毛瑟C96,而風暴兵帶著史特林衝鋒槍或二戰時期德國的MG34通用機槍,在EpisodeIV中闖入監禁中心時最容易發現。
弩槍是一種弩型武器由丘巴卡持有。弩槍由武技族開發並且是他們最喜愛的武器;其他種族通常沒有這麼強壯的身體來扳動擊錘。據說他們點燃的爆炸電磁金屬箭矢叫作“quarrel”。
近戰武器
星球大戰宇宙也廣泛的使用近戰武器如:杖、劍、棍和鞭。其中最著名的光劍。這些武器造就了激烈的對戰鏡如光劍戰鬥。
加菲棒或加德菲是種末端沉重的堅固帶刃金屬棍,類似於中世紀出現的凸緣釘錘。它是塔斯肯襲擊者的主要武器,對非襲擊者來說只是”加菲棒”。大多使用克雷特龍角或用從船艦殘骸回收的金屬來製造。
電杖(electrostaff)雖然是一種看起來像長棍的格鬥武器,但它能引導能量場至其頂端對生命組織或無生命物體造成劇烈破壞。通常被格里弗斯將軍的護衛IG-100磁衛機器人使用,他們不接受大多數武器,包括光劍,因為他們可能由稀有的弗里克合金製造。在西斯的復仇中的出現標誌著第一次可以抵擋光劍的斬擊的非光劍武器在星球大戰電影中被使用。他們涵蓋了從簡單的棍棒到能發射迷你火箭的複雜的武器。
其他星球大戰媒介的作品擴展了這些武器的使用。變形杖是遇戰瘋人主要的反人員生物武器。變形杖外殼可以產生比鑽石更堅固的利刃能抵擋光劍。除了默認的棍/槍形態,通過對其進行部分硬化變形杖還可以像鞭子或鏈枷一樣使用。
振動武器是一類高致命的格鬥武器,其振動發生器通常位於柄端,以製造超音速振動。有許多種類的振動武器,歸功於振動武器發生器的適應性,振動武器可以是斧、矛、刀或劍。振動武器在各種媒介的作品裡被使用,例如電影裡的藍道·卡利森和舊共和國武士中的MissionVao。
光劍
狗屎吧Template:Main使用光劍的通常是絕地和西斯,以及其他大多數的原力使用者。
游戏《三国志11》中,打仗时哪个武将的特技最好用怎么用
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
话说《三国志11》中,一共有669位武将,除了能力设定以外,部分武将还有特技。不得不说特技的作用还是很大的,比如内政特技富豪、米道能增加城市钱粮收入,能吏、繁殖、名声更是能迅速扩充军备,所以在游戏前期内政特技显得极为重要。
至于打仗方面,三国猛将们也有很强的特技,有些是攻击性的,如枪将、戟将、弓将、骑将等,当武将攻击时触发特技打出暴击伤害,能给敌军以重创。有些是防御性的,比如金刚、铁壁等,能够使前排步兵变成坚强的肉盾。那么到底哪个武将特技最强呢?
吕布
吕布为演义中三国第一猛将,在游戏中,不仅武力最高,特技也是十分的逆天。飞将赋予吕布无障碍移动的能力,再加上吕布自身属性暗藏的高爆发力,能够在打仗时对敌人重要部队(谋士、攻城兵器)以毁灭性打击。
周瑜
在《三国志11》中,周瑜独有特技火神,大大加强了周瑜的火攻伤害,而且火伤对周瑜无效。若研究出技巧业火种和业火球,用周瑜引爆的话,能大范围的消灭敌人。只要你火种埋得多,用周瑜一次烧死几万人都是可以的。
诸葛亮
诸葛亮的神算技能简直是游戏的bug,能够用计谋控制游戏中所以智力低于100的武将。除非使用后期的培养系统将部分谋士智力提升到100,否则没有人能逃过诸葛亮计谋的支配。诸葛亮搭配马谡的百出,任你多少兵来,都能让你乖乖回去。
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奇迹mu力魔穿什么装备好
不好评价。真的。因为我感觉这游戏属于典型的“借尸还魂”。本人03年入坑奇迹MU,可以说奇迹MU是我在WOW魔兽世界之前最主要玩的一个游戏。整体游戏氛围良好,画面简介,但是漂亮,同时升级也相对容易。虽然后期有外挂,但是其实大家都开挂,也就无所谓了。
本人敏弓,玩到最后开天空之城地图时,貌似是350级了,全身+11卓越女神套,追几忘了,武器是+13卓越女神弓。
这套装备,是自己点出来的,这游戏好就好在,装备获取容易,升级也容易,看运气,+7全都用祝福,+8开始用灵魂,成不成就是50%,后期合成,失败就从头来。
后期,14年玩过一阵子,新代理,新界面也是敏弓玩到220级,还是240,转魔剑士,法魔。手游,整体还原度挺高。但是还是套路你充值,说实话,腾讯名下还有个奇迹的手游,还有大天使之剑H5,感觉上都是一丘之貉。充值以后,升级快,PK狠,但是这是个无底洞。为啥之前奇迹耐玩度高?就是因为全凭运气,没有真正的“阶级差异”在里面。
同理,你看LOL,不会因为你皮肤贵,你就打得比别人好。
吃鸡也是一个道理,装备全靠捡,全凭运气,至于说枪法技术,那是后话。
既然充值了,那就势必会造成资源的垄断,现在打怪都已经很费劲了,等过几天,土豪们成长起来了,回身就开始杀人玩了,到时候新人怎么升级?
就算不杀小号,弄几个人民币玩家高高在上,不充钱的,抢不过怪,打不到宝,要么充值,要么弃玩。所以等一个月,人流就会回落了。
挣钱还是挣钱的。
前两年腾讯手游出的传奇,也是一阵风,现在再上去,就那么几个“高端玩家”自己跟自己玩了。
如果你舍得花钱,那么一个服务器倒下了,那就去另一个服务器就好了。所以我,开服那天,虽然刚开始没挤上去,但是我后来拼命去了前面几个服务器,就是因为前几个服务器,会有死忠,以后不至于太荒变成鬼服。
会员什么的,看能力吧,说实话,这游戏,画个一二百,我都觉得多。
因为原版的根本不花钱都能玩(点卡月卡周卡除外),买石头买装备,都是以物易物,装备卖石头,石头换石头,一个区都有自己的物价,各服整体都差不多。说实话,要说玩游戏花钱,除了点卡以外。
我宁可多买几个LOL的皮肤养养眼,或者使命召唤OL买几把枪爽一下。
战区执行任务的飞行员都带什么防身武器
目前,在战区内执行任务的飞行员主要有两种,分别是固定翼飞机飞行员以及直升机飞机飞行员。一般来说,固定翼战机的飞行员一般只携带有手枪这种基本防身工具,在被敌方已经包围的情况下,上级配发的专门的多国语言投降书就成了固定翼飞行员生存下来的关键。然而,不是所有的武装都会去看飞行员的投降书上面所提供的优待,一般在局部地区的动乱之中,固定翼飞机的飞行员在跳伞之后并不会受到所谓的绅士接待,相反的,固定翼飞行员就是像是坠落于地狱的天使而被不停地被恶魔追杀。
所以在局部战区执行作战任务的飞行员经常会视情况配备一些比较强的单兵武器,经常会携带冲锋枪或者短突击步枪,以保证固定翼飞行员在面对局部武装的重火力时而不至于没有一点反抗之力比如上图的飞行员在身边就安放了一支M4突击步枪。但是,这样仍然无法改变固定翼飞行员敌众我寡的事实,所以固定翼飞行员在得知自己跳伞地点会落到敌展区时,会立刻请求突击分队执行救援行动,在中东巴林部署的游骑兵团就一直承担有这样的突击重任
我国的飞行员目前配备的武器是一支11式自卫手枪,该枪体积小巧,重量非常的轻,很适合飞行员别在腰间带上飞机。作为平时训练的时候这支手枪还是非常够用的,如果飞行员不巧出现事故跳伞掉在山区里面,有这么一支小手枪来防身和求生的确是足够的。但是一旦出叙利亚那种情况,到敌占区进行作战时被击落,这么小一支手枪明显起不到什么作用,唯一的作用可能就是用来自杀殉国。当然我们也不是死板的,到了真正作战的时候我们有很多武器给飞行员选择,像95B短步枪,05式冲锋枪等等都很合适。
劲炫2020款发动机4j11怎么样
4J11发动机代表了三菱品质,技术停留在十年前
三菱汽车在国内汽车领域的话题度非常之高,但是销量却非常低迷,原因在于其内燃机技术与四驱系统的特殊性。这一特殊性指的是在十余年前其技术是先进的,只是其技术水平在近十年中并无升级,但是其他车企却有突飞猛进的提升。在这种技术差异导致的角色互换之后,三菱技术已经从标杆变成笑柄了。(下图为已经停产的帕杰罗)
合资生产的三菱汽车仅剩下劲炫与欧蓝德,奕歌作为近期上市的新车仍有高价低质的特点,这台车没有讨论的价值,重点看一看两台在售老车的发动机。
1:型号为4J11型的2.0L发动机,该发动机最大功率为122kw(166马力),最大扭矩仅为201N·m;这一动力要比一线技术的1.0T发动机还要差一些,比如某台三缸1.0T增压机的最大功率有100kw,峰值扭矩为205牛米(2000-3000转),这台发动机的功率看似比4J11低了不少,但是完全不影响实际用车体验。
因为4J11的最大功率要6000转才能出现,最大扭矩4200转爆发随即下滑,而正常驾驶健康转速区间多为1000~4000转,那么在这一范围中两台发动机的差异有多大呢?
2.0L在2000转时可输出约40马力,3000转约为70马力,4000转时约105马力。
1.0T在2000转时可输出约58马力,3000转约为88马力,4000转时约95马力。
在正常的代步转速范围内,1.0T发动机能够以低一倍的喷油量做到相当的性能表现,那么大排量的2.0L还有什么意义呢?其意义只有实现9.0~9.5L/100km的油耗,然而这是一台整备质量仅仅1400KG左右的小型SUV,但其有油耗表现已经是性能不错的紧凑级甚至准B级SUV的水平。所以三菱汽车以及诸多装备重大排量自然吸气发动机的汽车,其真实油耗是相当高的;在日系汽车史中频繁出现篡改油耗与排放数据的案例,这与涉及车身结构用料、轮胎补强剂的作假以及气囊叠氮化钠等问题一样恶劣。
重点:4J11发动机以非常落后的多点电喷技术仍为实现稳定的质量,该发动机装备在劲炫与欧蓝德两车上,均出现了关于怠速抖动引起车身共振、功率不足以及发动机异响等问题。既没有强劲性能,同时没有理想的低油耗,再没有稳定质量的话,装备这台发动机连ESP没有的消费级SUV还有任何价值可言吗?以2020年的汽车技术去三菱汽车分级的话,这两台车充其量是自主品牌第三阵营的水平,这也是三菱汽车会被日产控制,日产要依附雷诺的原因,“学渣”的抱团取暖而已。
2:型号为4J12的2.4L自然吸气发动机装备在欧蓝德上,这台发动机的最大功率为141kw(192马力),仍然要6000转才能达到峰值;最大扭矩为235N·m,爆发节点为4200转并随机下滑,这不就是台扩缸机嘛。喷油技术仍为低燃效的多点电喷机,动力追平不如主流的1.5T直喷涡轮增压机,比性能强劲的一线2.0T发动机差距为(2.4+1.0),然而油耗却更高。
欧蓝德也是一台比较特殊的存在,大部分人知道这台车的发动机老旧且费油,但是为了强大的四驱系统还是做出了让步,然而欧蓝德的四驱强大在哪呢?普通版本是只有一组限滑差速器分动的适时四驱,分动稳定性与可靠性不高,电子限滑制动力偏弱,在20万以下的城市SUV有不少车可以超越它。牛哄哄的S-AWC四驱系统只是前桥多出一组限滑差速器,这套早期用在轿车上的四驱难道是为了去越野吗?
重点:欧蓝德的车身结构为承载式笼式车身,抗扭刚度很低是不能拿去越野的,参考其生锈成为常态的车身用料似乎也不应该这么做。且变速箱使用的是糟糕的CVT,正常驾驶本就存在钢带磨损报废总成的问题,拿去越野只是加速总成报废的时间;其变速箱使用的又是日产JATCO的CT8,顿挫异响问题尚未解决,变速箱油粘度下降40%,用这种车越野那是在做梦。
总结:三菱汽车的没落是有道理的,该品牌在近20年中数度面临破产,现在也只是苟延残喘而已;目前的雷诺日产三菱联盟正是学渣的抱团取暖,这些车在海外主打的是低端廉价车,当然并不是重新开生产线研发新车,只是把这些车型拿过去升级一下而已,是否值得选择就自己斟酌吧。
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