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mu属性工式,mu新手攻略

大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu属性工式这个问题,奇迹mu新手攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

奇迹mu新手攻略

刚进入游戏我们开始选择一个自己喜欢的角色。目前角色分为三种,都是经典的战士、射手、法师,以后会出更多的好玩新角色。一个帐号可以同时创建四个角色,不喜欢的角色可以删除。

2

接着点击主线可以自动寻路、自动打怪,十分方便哦。拾取到的装备比自身高级的可以自动装备,不用自己手动装备喽。技能是八个,可以来回旋转的。懒的可以选择自动战斗,刷装备、刷副本必备功能。

3

接着30级的时候可以开始打副本了,不愿意看剧情的小伙伴们可以跳过,剧情挺好看的。不愿意手动打副本的可以选择自动打战斗了。打完最后boss骷髅王,别忘了拾取掉落的东西哦,右上角有离开副本。副本可以重复挑战的,别浪费机会。副本打不过去的时候可以看看副本攻略,轻松过关。

4

魂器系统是玩家回收装备的主要入口,可以把自己一些低级的装备熔炼到魂器里,清理背包必备功能。魂器升级可以提升自身属性,没事就多熔炼。

5

转职系统可以大幅度提升战斗力,使自身大幅度的提升一个台阶。只要符合转职条件的就快去转职吧,转职次数也是一种能力的象征。转职之后会有其他的变化

奇迹两万点怎么加

在《奇迹MU》游戏中,要提升角色的成长值到两万点,可以按照以下几个方法:

1.经验值提升:通过打怪、完成任务、做每日活动等方式,获得经验值,提升角色等级,从而获得更多的成长值。

2.熔炼装备:将不需要的装备进行熔炼,可以获得比较稀有的熔炼石,在熔炼石的帮助下,可以将现有装备的成长值提高到两万点以上。

3.使用提升药水:在游戏商城中,可以购买提升角色成长值的药剂,使用后可直接提高角色成长值。

4.加点属性:在升级过程中,合理加点属性,也可以提高角色的成长值。

总之,要实现角色的成长值到达两万点,需要多方面的努力,如不断提升角色经验、熔炼装备、购买药剂或加点属性等,最终才能达成这个目标。

奇迹mu白法怎么加点

奇迹mu是一款以暴雪公司旗下的游戏《奇迹》为背景的多人在线战斗游戏,白法加点可以参考下述建议:

智力(Intelligence):30,用于学习法术和技能,以及提升法术攻击力。

精神(Intelligence)属性:30,与智力相关。

智慧(Wisdom):10,提高角色的闪避能力,减少造成伤害。

感知(Perception):10,提高角色的感知能力,可以更准确地判断敌人的行动意图。

魔法反射(Magicmirror):10,减少被敌人的魔法攻击命中的概率。

魔法免疫(Magic免疫):30,获得对魔法攻击的免疫能力,持续一定时间。

攻击力(Apex):个人喜好和游戏需求,可以选择增加或减少攻击力。

除了上述属性,还有其他一些加法建议,例如敏捷(Dexterity)、力量(Strength)、体质(Constitution)和内功(int2i)等。

玩家的加点应该基于自己的喜好和游戏需求。在满足以上基础属性的基础上,可以考虑选择一些自己喜欢的技能或法术进行加法。

奇迹mu战士怎么加点

第一部分任何角色加点

第一阶段–1万点

战士5000200030000

法师*250025005000

妹妹*700030000

魔剑*200030005000

第二阶段–3万点

战士12000600080004000

法师*5000800017000

妹妹*2200080000

魔剑*5000800017000

第三阶段奇迹–5万点

战士250001400080008000

法师*100001500025000

妹妹*30000140006000

魔剑*110001500024000

第四阶段–7万点

战士30000180001200010000

法师*180003000032000

妹妹*320002400014000

魔剑30000150001000015000

第五阶段–10万点(含10万点以上)

法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

100001020064000

100001492078000

100001890090000

120001400076100

120001780087800

120002139097600

1200024450106000

1200027390115700

180001520078000

165001575080000

165001210070000

16500797057000

150001639082000

1200030100124000

13000905060000

141501309072000

145001675083000

150001268071000

19500206009.5w

165002491010.8w

16500220109.9w

185002374010.4w

155002525011w

二、奇迹PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在里却不是这样的。的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

奇迹MU觉醒魔法师属性怎么加点

有两种加点方式供选择:

一、智力敏捷加点:2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。

二、敏力结合加点:2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。

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