大家好,今天来为大家分享奇迹mu有哪些首饰的一些知识点,和奇迹mu敏弓带什么首饰的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
奇迹MU剑士所有装备
你好,1.普通装备:剑、盾、头盔、披风、手套、鞋子等。
2.精良装备:精良剑、精良盾、精良头盔、精良披风、精良手套、精良鞋子等。
3.稀有装备:稀有剑、稀有盾、稀有头盔、稀有披风、稀有手套、稀有鞋子等。
4.传说装备:传说剑、传说盾、传说头盔、传说披风、传说手套、传说鞋子等。
5.神器装备:神器剑、神器盾、神器头盔、神器披风、神器手套、神器鞋子等。
需要注意的是,奇迹MU中的装备种类非常繁多,除了以上列出的装备外,还有许多其他的装备,如项链、戒指、腰带、护符等等。每种装备都有不同的属性和等级,需要玩家根据自己的需求和实力进行选择和搭配。
奇迹攻略详细教学
首先准备工作
1:前提是人物等级到80级,没有80级不能使用。
2:打开奇迹助手:快捷键是Z
3:每5分钟扣一次钱,这是设置
设置问题
1:杀怪范围,大家不用改,就8吧,但是有时候也会跑很远。
2:远距离反击,弓和法师必点。
3:技能近战使用,我作为战士,点了和不点没区别。
4:返回原位,所有人必打钩!
5:然后延迟多少秒,这很关键,如果不设置,人物会发呆,很久时间才打怪。我一开始是默认时间,经朋友提醒改成了5秒后,打怪主动很多,效率上升!
6:基本技能,我选的就是武器技能,不选就不会攻击了,这地方一定要选对。其他两个技能,我的理解就是怪多的情况下你选群体伤害技能,战士类似霹雳回旋斩,法师黑龙波。设置里可以选几个怪以上用特殊技能。
7:保持buff,所有可以用的buff都设置一下吧,特别是弓箭手。
接下来的是一些玩家容易遇到的问题:
1.玩家可以在画面左上角座标旁找到「奇迹助手」的小按钮,用它来开启介面。
2.打怪范围:自动寻找所设定范围内的怪物,勾选后角色搜索范围内若无可攻击的目标,将会随机移动位置直到有攻击目标为止,但移动范围不超出所设定的范围。
3.自动药水:点击设定后,会跳出10个小空格每个小空格代表10%由左至右分别是由10%~100%的喝水设定,浅显易懂的设定方式,让玩家们能更快上手体验。
4.远距离反击:此设定是针对远程攻击的角色,可在设定范围内进行远距离的攻击模式。
5.近距离使用技能:设定您的零距离攻击,设定完成可在您练功时,附带使用技能进行近距离攻击。
6.返回原位:角色会在设定范围内进行练功模式,且不会远离您开启系统后所设定的范围。
7.基本技能发动技能1:玩家可先放置您要使用的技能在小框框内,点选设定会出现前置设定与附加条件,完毕确认设定后,角色将会依您的设定进行技能攻击及延迟。
8.基本技能发动技能2:设定您的第二个技能,让您在技能的施放上更为流畅。
9.维持增益:在技能栏上放置您平时常态施放的增益技能,再开启「MU小伙伴」后,将自动施放栏位上的技能,提升您的练功速度及伤害,绝对是你的最佳好帮手啦!
10.开启「奇迹助手」:设定完毕记得点击右下角的储存设定,并再点击一次齿轮关闭设定介面,完成上述步骤后点击开始箭头即可。
8:另外要提一下拾取设置,我认为还是所有拾取的好,因为坑爹的掉率,包包一般不会满。而有时候那些占格子的东西捡不起来的时候也不会发呆,免得错过什么好的项链和戒指。
以上就是为各位带来的奇迹MU的游戏攻略,
奇迹黄金版法师加点
1加点需要根据游戏模式、角色职业、个人喜好以及游戏玩法等因素进行选择和调整。2对于奇迹黄金版游戏中的法师职业而言,建议加点重点放在魔法攻击和魔法防御上,以保证法师在战斗中具有一定的输出和防御能力。同时也可以适当加点提升生命值、法力值、暴击等属性以增强角色实力。3具体的加点方案需要结合个人游戏经验和游戏风格进行细致分析和比较,最终制定出适合自己的加点方案来提升游戏的体验和乐趣。
奇迹mu战士怎么加点
第一部分任何角色加点
第一阶段–1万点
战士5000200030000
法师*250025005000
妹妹*700030000
魔剑*200030005000
第二阶段–3万点
战士12000600080004000
法师*5000800017000
妹妹*2200080000
魔剑*5000800017000
第三阶段奇迹–5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
第四阶段–7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
第五阶段–10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、奇迹PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在里却不是这样的。的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
奇迹mu敏弓带什么首饰
带一击等级速度项链,减伤加钱戒指,攻击力增加项链也可以
奇迹mu有哪些首饰和奇迹mu敏弓带什么首饰的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!