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永恒之巅奇迹mu手游攻略
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魂器系统是玩家回收装备的主要入口,可以把自己一些低级的装备熔炼到魂器里,清理背包必备功能。魂器升级可以提升自身属性,没事就多熔炼。
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转职系统可以大幅度提升战斗力,使自身大幅度的提升一个台阶。只要符合转职条件的就快去转职吧,转职次数也是一种能力的象征。转职之后会有其他的变化,自己去发现探索吧。
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圣徽是通过消耗声望来升级的,声望可以通过竞技场来获得,每天有10次免费挑战机会,排名越高奖励越高,勇敢的去挑战吧。称号分为普通称号和荣耀称号。获得不同的称号,就能获得不同的属性加成。
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最后每日必备的就是完成各种任务:主线任务、支线任务、还有每天刷新的日常任务。刷副本,副本有不定时开放的,也有每天刷新的,刷副本可以获得不同的奖励。
有谁还记得2000年的奇迹MU奇迹满满的回忆
我是90后,奇迹02年九城代理公测那会儿我还读小学,但因为那时候家里跟我舅舅合伙开网吧,我也有幸见证那个最最辉煌的时代。奇迹之所以称之为奇迹,是因为他本身就是中国网游史上的一个奇迹。记得在某偏文章里看到过,最开始奇迹叫MU,奇迹负责人在问到某公司老总还是行业内一个大碗说奇迹会不会成为一款里程碑式的游戏的时候,对方回答除非发生奇迹……于是奇迹负责人直接拍板“那这游戏就叫奇迹MU了”。显然,奇迹就是奇迹,承载了多少80后还有我这样部分90后的青春和童年,那时候我几乎每天放学写完作业就到自家网吧去等机子,家里网吧常常爆满,因为做生意不可能让我占一台机子的,所以只能等到有机子空出来我才可以玩这么一会儿,我的号我记得很清楚,因为那时候小,根本不懂怎么去经营这个角色,就是瞎点打怪,装备也是一堆辣鸡,我甚至记不清楚我穿的什么装备,等级也不高,所以从来也没有走出过出生地——勇者大陆。但是后来出了吧,我就开始玩了,一直玩到11年去部队服役……二十多年了,玩过的游戏不少,但是奇迹MU绝对是我心中的净土,到现在我还会偶尔有时间去玩玩,什么都不干就是回忆回忆那时候一堆天南地北的朋友组成的家族一起玩游戏,虽然大家都再也没有联系过……说的有点乱,在玩的时候有很多家族,我在魔族家族巅峰团待过,再到后来跟朋友一起组了几十个人一起玩的群,现在不知道当初那么强大的神族、魔族、顶尖、风月、枫魂还有很多很多一下记不起来了,当然还有老大哥雅典家族联盟……说的太乱了,反正奇迹一直是我的信仰,任何游戏都不能让我再有那样的感觉了……
3D攻城奇迹Mu1.06D+免费还是收费的
全面免费,永久免费,绝对不收取任何费用。超级多人玩。攻城奇迹全球唯一真正的3D奇迹Mu1.06D+,全方位360度视觉效果。真实的3D.
现在什么网络游戏最烧钱你最多充过多少
谢邀。网络游戏这个产物,要说最烧钱,实际分不出个高下来。枫叔到觉得最容易形成玩家在游戏中烧钱的原因,是玩家对游戏的喜爱程度。一样的游戏,有人非常痴迷,不惜重金打造自己的虚拟角色,有人则提不起兴趣,免费也坚持不了多久。所以从盛大打开免费运营模式这个口子后,几乎所有网游都在朝着免费发展,那个意思就是你喜欢你就多花,不喜欢就别花。
枫叔玩网游的时候,还是学生。那时候年轻人也就是社会青年喜欢的就是传奇。传奇这个游戏虽然当时是点卡制,但并不省钱。我那个时代大概90年代末,就有当地青年20万出售屠龙刀的故事,在我们那算是家喻户晓哦。
到了奇迹MU的时候,我高中,同学里玩的挺多,我也玩。但那时候说实话45元一个月的月卡,对我们来说也是牙缝里挤出来的,那时候也没人觉得游戏便宜,玩网络游戏也是当时很贵的一种消遣方式,毕竟还有上网钱,最早的网吧10元一小时……我自己在奇迹MU里玩的多一些,最贵的一次交易是7600元卖掉了自己爆出来的卓越水晶流星,也就是大家常说的“牙刷”。
大学的时候,主要是玩《梦幻西游》。这个花费最多,那时候大二开始创业,给企业做网站,因为我是第一批电商全科生,那时候很吃香。不过没怎么积累,到毕业一年后弃坑梦幻,给游戏一共花费了十八万元。不过即便如此也就是区里前50的角色,最高到过龙宫第一,全服第22而已。
参加工作后,我不在怎么给游戏做投入了,时间上不允许,认识上也相对成熟一些了。但枫叔是做游戏工作的,刚进入山西报社的时候,报社代理运营着网易的梦幻和大话西游2,那时候我接触到了山西区的游戏大玩家,年充值在大话2里可以达到400多万,每年网易给当时的运营商开年会,都会特别交代我们奖励这些核心玩家,一些稀有宠物。在联运被网易取消前,大话2是存在不要点卡的高级账号的。
在这中间,我感觉上最烧钱的游戏,应该是《征途》了,那时候电视上也有一段日子演征途的广告,当时比较新鲜游戏做电视广告的,但和谁说起来,即便没玩过,大家都说这个游戏特别烧钱,所以一直觉得征途很烧钱。
这之后,在枫叔自己投入时间玩过的游戏里,最后一款我印象会很烧钱的,就是《斗战神》了。当时游戏感觉还行,一年一套时装500元也能接受,我和爱人一起玩的,买什么都是双份。然后这游戏就飘了,到了年末一出就是N套衣服,还开始带属性,花了四五千后觉得是个坑就弃了,但当时我在的区,最出名的一个事就是一个土豪吐槽官方,抱怨一个星期只能充60万(这个玩家一天充了60万,充值系统提示下周才可以继续充)。
最后说下《逆水寒》吧,在当下来说很多人都觉得这个游戏最烧钱了,有王校长的参与,有很多百万炼装大佬的经历,说它不氪金也不现实。熟悉枫叔的都知道,我主要是主机单机领域,已经很少在网游上花经历了,所以《逆水寒》除了之前进行测试外,开服正儿八经玩只玩了一个月,现在还有200多小时点卡没用……至于花钱,除了开服第一张点卡没再花过,反而还在藏宝阁卖了500多元。我估计这是追求不同吧,我就是体验下,没正经玩。要说性质,这类可以搬砖的游戏其实对于RMB和免费玩家来说,还是相对公平的,可能网易想的就是不想花钱做大佬,就打工当小弟呗。总结来说,游戏没有绝对的氪金,促使玩家氪金的都是虚荣心罢了,大家懂得自己的目的就可以,不要做自不量力的事情就可以享受游戏的乐趣。
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