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mu是什么枪 mu力魔穿什么装备好

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奇迹mu梦幻骑士大师技能

1.奇迹mu梦幻骑士大师有很多技能。2.大师技能是奇迹mu梦幻骑士中最高级别的技能,需要玩家达到一定等级才能学习,学习需要消耗大量的游戏货币和时间。3.大师技能分为攻击型和辅助型两种,攻击型技能可以对敌人造成巨大的伤害,辅助型技能可以提升自己和队友的属性,延长技能持续时间等。玩家可以根据自己的职业和游戏风格选择适合自己的大师技能。

奇迹mu力魔穿什么装备好

不好评价。真的。因为我感觉这游戏属于典型的“借尸还魂”。本人03年入坑奇迹MU,可以说奇迹MU是我在WOW魔兽世界之前最主要玩的一个游戏。整体游戏氛围良好,画面简介,但是漂亮,同时升级也相对容易。虽然后期有外挂,但是其实大家都开挂,也就无所谓了。

本人敏弓,玩到最后开天空之城地图时,貌似是350级了,全身+11卓越女神套,追几忘了,武器是+13卓越女神弓。

这套装备,是自己点出来的,这游戏好就好在,装备获取容易,升级也容易,看运气,+7全都用祝福,+8开始用灵魂,成不成就是50%,后期合成,失败就从头来。

后期,14年玩过一阵子,新代理,新界面也是敏弓玩到220级,还是240,转魔剑士,法魔。手游,整体还原度挺高。但是还是套路你充值,说实话,腾讯名下还有个奇迹的手游,还有大天使之剑H5,感觉上都是一丘之貉。充值以后,升级快,PK狠,但是这是个无底洞。为啥之前奇迹耐玩度高?就是因为全凭运气,没有真正的“阶级差异”在里面。

同理,你看LOL,不会因为你皮肤贵,你就打得比别人好。

吃鸡也是一个道理,装备全靠捡,全凭运气,至于说枪法技术,那是后话。

既然充值了,那就势必会造成资源的垄断,现在打怪都已经很费劲了,等过几天,土豪们成长起来了,回身就开始杀人玩了,到时候新人怎么升级?

就算不杀小号,弄几个人民币玩家高高在上,不充钱的,抢不过怪,打不到宝,要么充值,要么弃玩。所以等一个月,人流就会回落了。

挣钱还是挣钱的。

前两年腾讯手游出的传奇,也是一阵风,现在再上去,就那么几个“高端玩家”自己跟自己玩了。

如果你舍得花钱,那么一个服务器倒下了,那就去另一个服务器就好了。所以我,开服那天,虽然刚开始没挤上去,但是我后来拼命去了前面几个服务器,就是因为前几个服务器,会有死忠,以后不至于太荒变成鬼服。

会员什么的,看能力吧,说实话,这游戏,画个一二百,我都觉得多。

因为原版的根本不花钱都能玩(点卡月卡周卡除外),买石头买装备,都是以物易物,装备卖石头,石头换石头,一个区都有自己的物价,各服整体都差不多。说实话,要说玩游戏花钱,除了点卡以外。

我宁可多买几个LOL的皮肤养养眼,或者使命召唤OL买几把枪爽一下。

你们觉得设计最完美的电脑游戏是什么

谢邀,枫叔觉得截止目前为止,并没有所谓最完美的游戏设计,任何一款游戏不论多成功,从另一个侧面相比都有它的不足。如果游戏完美了,那最终形态或许就是《头号玩家》里所演绎的那样,全球的人都在一个游戏里,高度的拟真和沉溺感,这个在目前技术来说还做不到。

我看到有人说《迷你世界》是设计完美的游戏,但完美应该包括方方面面,如果从画风来说,MC就无法吸引所有人。其实,MC的成功,在于它拥有一个完美的模式,它开创了沙盒模式,提供了高自由度。在游戏发展历史上,任何一款吸引大规模玩家参与的产品,都有着模式创新的元素存在其中。

国内最早一批玩家热爱的传奇,现在看你会觉得很无聊,想不明白,但那个时候这是首个拥有攻城战概念的游戏,大规模的玩家参与,让其曾经风靡一时。同时也让现在的老玩家们,对当时的激情念念不忘。

再看后来的奇迹MU,因为独具一格的装备系统,所见即所得的装备强化特效,也让它在当时吸引了众多玩家的参与。打宝石,强装备的时代,由此开启。

再看魔兽世界,当时吸引大家的只是庞大的游戏世界观吗?不完全是,这个游戏开创了副本的时代,现在多少游戏做副本,在那个时候一起打本,打团成了玩家间的时髦用语。

最后看现在的PUBG,它的成功实际就是大逃杀模式的成功,游戏本身玩家褒贬不一的,但模式影响了很多大厂开始做类似的玩法,就和魔兽之后是个游戏都要加副本一样,现在是游戏都恨不得加个大逃杀。所以,如果你觉得哪个游戏很成功,实际并非因为它们完美,而是他们拥有一些模式的开创特性,这些都是促进游戏进步的动力。

MU里各职业真正需要的卓越属性是什么具体的

一力敏体智战士说明:这类战士是MU大陆最普遍的战士,穿着龙王,黑龙王,黑凤凰装,手里拿龙斧,破坏,玄冰。需要卓越属性:卓越一击,生命回复,生命增加,伤害减少。解释:生命回复和伤害减少属性意味着你的血不会掉的太快,也就是说你可以杀更多的怪,希望来回少跑几次的战士,也可以选择杀怪回蓝属性。二全力战士说明:这类战士是偏向于BT的职业,暴强的攻击和极低的防,很需要类似卓越白金这种高防防具,奸商可以狠狠的敲诈他们一笔!需要卓越属性:卓越一击,伤害减少,生命回复,生命增加,攻击力增加/20,杀怪回蓝,回红。解释:全套伤害减少的卓越白金是每个全力战士所向往和追求的……而杀怪回红和杀怪回蓝之间,更倾向于回红,毕竟性命要紧一点。三血力敏战士说明:这类战士天生就是牛魔王投胎,拥有很厚的牛皮和发达的四肢……需要卓越属性:和血有关的一切属性。解释:人家本来就最求阿诺的身材,还有什么好说的。还有一个属性也可以参考一下:伤害反射。四全敏战士说明:这类战士是绝对BT的一种职业,大脑没有问题的玩家不要选。攻击方式只有一种——挨打!需要卓越属性:伤害反射。解释:韩服有一个,穿全套皮卓越反射,就是为了和小炽去下围棋。个人认为要练还不如练全敏魔剑,还快一点呢。(台下:靠!我还没到220级呢!)五智力战士说明:也是很BT的一种职业,是0.96版奇迹的新职业,只加智和力。需要的卓越属性:生命回复,伤害减少,卓越一击,杀怪回红。解释:就是借助高智,利用穿云枪技能达到300%以上的技能攻击。不过记住最终武器目前只能到卓越的死神镰刀,以后如何自己看着办吧,总体效果还不如第一类战士,要攻击没攻击,要防御没防御,好像魔弓一样,就叫他魔战吧……六敏力精灵说明:很强的职业,总可以最早去单挑boss的手下,只是没有召唤宝宝,伤心忌妒中……需要卓越属性:防御率10%!攻击速度+7,卓越一击。解释:没什么好说的了,地球人都知道。七全智精灵说明:成也全智,败也全智。全智不组队帮你加,那升级就叫爽;就是有了全智,才会有那么BT的怪出现,非叫我们哥哥牵个妹妹小手去逛沙漠看天空。需要卓越属性:生命增加,伤害减少。解释:全智MM永远离不开这两个属性,也别多想其他的属性了。八力敏智精灵说明:很独立的职业,现代女强人典范,法师的最好伴侣。(俺以前的伴侣就是魔弓。)需要卓越属性:都需要,都可以不需要。解释:有一套的减伤害,防御成功率也不错,最好有个卓越一击。奇迹中精灵服装展首席模特儿,哪天法师看见一个精灵穿卓越藤、天蚕、风、精灵、女神闪闪发光带个召唤宝宝站在冰风谷走T型台,一定要上去:“小姐,魔弓吧?有没有兴趣和我去看雪。”九智力敏法师说明:目前mu大陆的所有的法师都是这个样,有啥办法呢?难道叫咱们背玄冰去砍怪不成?需要卓越属性:卓越一击,生命回复,伤害减少,生命增加,攻击速度+7,杀怪回蓝。说明:法师的低防御是通病,只有和全智精灵一样,收一套减伤害,加生命的卓越了。十战魔剑说明:现在一般除了练法魔,就是这战魔了。需要卓越属性:伤害减少,生命增加,卓越一击,速度+7。解释:每升1级比战士多2点可加,一般练这职业的都加到力上了,有些加点体力,弥补血少的不足,一般要到220级才是超越战士的起点。十一法魔剑说明:法魔是mu世界中攻击力最强的职业。需要卓越属性:生命回复,伤害减少,生命增加,卓越一击,攻击速度+7,杀怪回红,回蓝,魔功增加2%。解释:法魔的攻击力连法师也稍逊一筹,只是没有法师特有的瞬移,比较痛苦一点。最好的属性也是伤害减少。十二全敏魔剑说明:同全敏战士。需要卓越属性:伤害反射。解释:同力敏战士。十三敏力魔剑说明:追求与敏力精灵一样,达到全miss的最高境界。需要卓越属性:防御率10%解释:在追求全miss的境界下,考虑加点力拿刀叉,去叉叉叉boss。

被误认为是外挂是一种什么体验

谢谢邀请,记得因为外挂而放弃的CF,当时北京一区某战队的考官,主玩WAP不管什么模式都是只用狙,开始战队给充会员,会员有防踢功能,虽然经常因为战绩太好而被误认为是外挂,虽然经常被投票,但是没有被踢出局过,后来战队不给充会员,几乎打爆破和幽灵把把被踢,我也不是会在游戏上投钱的人,慢慢就失去兴趣了!

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