大家好,关于奇迹mu在韩国叫什么游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹MU和传奇哪个游戏出来的早些呢的知识,希望对各位有所帮助!
150级转职是什么游戏
有一款游戏叫奇迹mu的第一转是150级。这款游戏有三个职业可以转职,剑士转为骑士,魔法师转为魔导师,弓箭手转为圣射手。这款游戏是2002年正式开放,当时是九城代理的韩国游戏,其游戏画画在当时是非常华丽,比传奇要高一档次,但因为外挂,让很多玩家离开,虽然奇迹mu还在,但早己没有当年的万人空巷的火爆。
奇迹MU和传奇哪个游戏出来的早些呢
《奇迹》——2001年6月17号的上午9点开始公开测试,从韩国引进。
《热血传奇》——2001年09月28日盛大推出的热血传奇正式开始营业,,此游戏没有内测直接开始公测,韩国传奇是98年开始的。
《决战》——2002年4月《决战》进入中国大陆地区5月17日《决战》开始公开测试7月8日《决战》正式上市7月13日《决战》正式开始收费
综上,奇迹更早一些。
奇迹mu召唤狂暴计算公式
奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与异界相互交流。这样的能力透过在成年礼上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。
召唤师等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为召唤导师。
召唤师公式
最大伤害力量/4
最小伤害力量/8
攻击率(PVE)(等级*5)+(敏捷*1)+力量/4
防御敏捷/3
防御率敏捷/4
攻击速度敏捷/20
魔法攻击最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%
最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%
AG(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
奇迹怎么提升大师等级
1、奇迹大师需要400级以后,做了3转任务,成功后按A键就可以看到大师等级图。
2、大师等级图也是可以提升的。每生一级就会有一点可以加,最多加5点。最好打一些高等级的怪这样升级比较快,比如遗址、废墟、安宁池的怪,或者竞技场等一些刷怪点,就会有大师经验。3、经验到一定程度就会升级,每升一级,就会赠送一点大师等级,可以按喜好分配到你看到的大师等级图上。1、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2、2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。
如何评价游戏《奇迹MU》
《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!
跨时代意义的“第一印象”
当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性
讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是….
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个里的不停的“转辗”…
抛砖引玉,欢迎大家补充!
好了,关于奇迹mu在韩国叫什么游戏和奇迹MU和传奇哪个游戏出来的早些呢的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!