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什么游戏适合上班族挂机
第一名:大叔红月
大叔红月是一款独特新颖的文字可以挂机的游戏,它以全新的游戏战斗pk模式,休闲娱乐的竞技战役,经典的装备系统,多样的职业设定而获得很多文字游戏爱好者的好评,该款游戏是一款文字手机可以挂机的游戏,它没个角色都有专属的装备,游戏的玩法也比较新颖,可玩性非常的高,丰富的副本任务,玩家可以自由组合方式,轻松的放置挂机模式,完善的系统,装备,让我们真正体会到了玩游戏的乐趣。
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大叔传奇是一款拥有超强玩法的传奇可以挂机的游戏,各种等待终于唤回了当年激情的传奇热血,在这次的战斗中你将感受享受战斗,超休闲的玩法,随时有事随时挂机,挂出你的战神,挂出你的神装!该款可以挂机的游戏根据经典传奇改编,数值和原版非常接近,除了战法道三个经典职业,还有技能、签到、拍卖行、排行榜、竞技场、锻造、离线挂机等特色系统,内容非常丰富,是传奇玩家不错的选择。
奇迹MU挖矿是什么意思
奇迹MUS8版本新增挖矿系统挖矿工具可以用1颗祝福宝石向NPC购买。
可以在各安全区挖矿,矿物包括各种宝石。
挖矿工具耐久度需要用祝福宝石来修理。
2019年让你最难忘的太空事件是什么
今天要写一篇跨年文章了,这篇文章开始于2019年结束于2020年,先祝各位小伙伴们新年快乐。2019年有很多值得我们纪念的太空探索事件,航天领域的突破,以及天文上的观测等等,简单来说几个。
人类探测的最远天体
当我们形容距离的时候都喜欢用天涯海角这个成语,恰巧在太阳系天体中就有一个被称为“天涯海角”,这是一颗位于柯伊伯带的小行星,距离我们64亿公里。新视野号探测器在2019年1月1日近距离飞掠这颗小行星,并拍摄了它的照片。这颗小行星最早被哈伯太空望远镜发现,在今年的11月份NASA正式给它命名为“阿罗科斯”(Arrokoth),编号为2014MU69。
人类首次月背软着陆
说到月球,人类对于它的了解还是非常多的,人类开始仰望月球的时间无从追溯了,但是对于月球的实地探测开始于上个世纪中叶,1969年阿波罗11号成功着陆在月球正面,阿姆斯特朗在月球表面上留下了人类的第一个足迹,到目前为止那里也是人类文明最远的足迹。前苏联和美国上个世纪已经对于月球进行了大量的探测工作。
在2019年1月3日,我国的嫦娥四号探测器成功在月球背面南极区域的艾特肯盆地冯·卡门撞击坑安全软着陆,这是人类第一次把探测器发射到月球背面。目前嫦娥四号和玉兔二号依然在执行任务中。
揭开黑洞的面纱
黑洞是爱因斯坦广义相对论研究的一种特殊天体,广义相对论的场方程存在一个特解支持它的存在,然而由于它的性质我们无法直接观测到黑洞的存在,只能通过一些现象来间接证明黑洞存在。
上边这张照片是人类史上首张黑洞照片,它是室女座椭圆星系M87中心的超大质量黑洞,质量是太阳的65亿倍,距离地球5500万光年。
小行星上挖矿并返回
日本的隼鸟二号小行星探测器从龙宫号小行星上采集完样本,现在正在“返乡”的路上,预计2020年底会把样本带回地球。
最后就是我国的大推力运载火箭登场
在12月27日20时45分我国的长征五号遥三火箭从文昌发射场顺利证明,这次长征五号的成功,给未来数年内的航天探测都打下坚实的基础。我国月球取回样本需要它,我国今年的火星探测需要它、而自主空间站的发射组装也需要它。
可以说我国2019年的太空探索事业,开了一个非常好的头,当然也做了一次很好的结尾。未来的中国加油!
文/杜若,图片来源网络侵删。
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斯巴达克斯为什么会起义失败
“斯巴达克起义”失败是必然的!
因为,纵观斯巴达克斯起义,存在着3大不足。
而且,这不是斯巴达克斯能轻易解决的。
1、斯巴达克起义,是奴隶起义,不易成功
斯巴达克斯,他本来是来自巴尔干半岛东南色雷斯的一位战士,战败被俘虏后,成为了奴隶。
这个古时的色雷斯,大部分面积在如今的希腊。
古希腊曾经很牛的,雅典和斯巴达城邦都是很强的存在,因为伯罗奔尼撒战争,雅典和斯巴达元气大伤。
后来,马其顿崛起了。
马其顿也算是古希腊的一部分。
但是,马其顿帝国的历史中,除了亚历山大大帝如太阳般耀眼,他爹腓力二世也不错,其他帝王都不够看的。
因此,后来的罗马共和国打败了马其顿帝国,成了欧洲霸主。
无论是古希腊,还是罗马共和国,甚至到了后来的罗马帝国,奴隶制度是严重存在的。
而且,奴隶的数量非常庞大。
在罗马共和国时代,奴隶的数量竟然能占到全国自由民的三分之一,甚至二分之一。
这是一个极其庞大的群体,但这些奴隶们并不团结,他们有如下几个特点:
第一,奴隶依附于主人,和主人对立不严重,像一个整体。
一些奴隶主,把奴隶当成了家庭的一份子,关系较为和睦,这就导致不少的奴隶没有造反的需求。
另外,文化和传统的传承,让很多奴隶从骨子里认为:自己就是低人一等的,这是命!
在科学文化技术落后的时代,“宿命论”是很普遍的。别说其他,如今的印度,依然有若隐若现的“种姓制度”存在。
当然,没有自由还是奴隶最大的问题。
第二,奴隶中也是有等级存在的。
有些奴隶被主人奉为上宾,比如家庭教师奴隶、具有特别技艺的奴隶,这些都是奴隶中的上层,待遇好,对外的卖价也高。
有些干粗活的奴隶,家庭地位就比较低。
你不要指望一位家庭教师奴隶和放羊的奴隶能够结成统一战线,很难的。
另外,距离城市较近的奴隶主们拥有的奴隶,被主人歧视的概率也远远低于边远山区、矿区的奴隶。
而作为斯巴达克斯,他只是一位作为角斗士的奴隶,这种奴隶更像奴隶主的玩物,地位一点都不高,奴隶主毫不在乎角斗士的死活,这也是后来斯巴达克斯造反的原因。
第三,罗马共和国时期的奴隶是可以实现阶层跨越的。
从奴隶到罗马公民,再到骑士或元老,确实是不容易的,但不是没有可能。
在古罗马时期,奴隶是可以实现阶层跨越的。
一般来说,有这么三种跨越可能:
一是奴隶积攒了足够的金钱,主人拿钱,并且愿意废除奴隶身份,他们就成为了“被释奴”(解放奴隶),这就有点“赎身”的感觉;
二是,因为打仗,奴隶主们获得了更多的年轻奴隶,以前的老奴隶,可能会成“被释奴”;三是,奴隶参与了战争,立下了功勋,也可能成为“被释奴”。
成为“被释奴”,和罗马公民的待遇还是有差距,罗马公民就像城市的主人,被释奴像是到城市打工的异乡人。
当被释奴的财富逐渐积累起来,地位就慢慢提升了。被释奴死后,孩子自然成为罗马公民。
从上面的描述,我想不难看出,为什么古罗马奴隶起义那么难?因为有人日子过得好,不愿意造反,有人还在珍惜成为罗马公民的机会。
只有生活在底层,日子过不下去、身心严重受损的奴隶,才会起来造反。
从罗马共和国灭了马其顿帝国成为一方霸主,到罗马帝国的建立,这中间的一百多年里,只有三次奴隶起义,分别发生在公元前135年、公元前104年、公元前73年初。
而规模最大的,就是斯巴达克斯在公元前73发起的奴隶起义。
但是,因为奴隶这个特殊的群体,一部分和主人关系太紧密,一部分待遇不错,一部分成了释放奴,子女可能成为罗马公民,只有一部分在底层受苦受难,因此,罗马共和国时期的“奴隶起义”很难成功。
2、斯巴达克团队很复杂,内部纷争不断
斯巴达克斯的起义军发展很快,快速的发展掩盖了团队的一些缺点,比如思想不统一的问题。
早期的起义军,主要是角斗士以及底层的奴隶,而且外地的更多。
后来,意大利本地的破产农民、罗马共和国的逃亡士兵、逃亡在外的奴隶纷纷加入了起义军。
公元前73年秋天,罗马派出大法官瓦里尼乌斯,前来讨伐起义军。比起前面的小股部队,这一次是成规模的大军。
但是,起义军仍然痛揍了大法官,让他的人马感受了什么叫“硬”。
这之后,起义军的人数,也像充气球般增加到了12万左右。
那一刻,斯巴达克斯都膨胀了,对于一些缺点也是很难看见了。
鉴于斯巴达克起义军的骇人战绩,罗马元老院极度震惊,于是,在公元前72年年中,元老院派出了执政官楞图鲁斯和盖利乌斯,有这两人率两支大军围剿斯巴达克的起义军。
起义军面临一个重要选择,到底去向哪里?
当时有三种选择:一是离开意大利,翻越阿尔卑斯山,那边的高卢地区,罗马共和国的势力并未达到;二是,打回希腊,在那里应该能获得更多的支持;三是,就在意大利地区,和罗马共和国死拼,直到击败罗马共和国,建立新王朝。
斯巴达克斯等人,在那一阶段,最认可的是第一种战略,其次是第二种战略。而意大利本地的人们,倾向于在意大利大地上和罗马共和国死拼,如此,他们可能创造伟大的辉煌。
其实,第一种最适合起义军了,保存实力,谋求发展,真的强大后,也可以打回来。
但是,斯巴达克斯对军队的掌控还是有薄弱点,三万多起义军离开了主力。
很不幸,这三万人全部被歼灭,死了两万人,受伤和被俘虏一万人。
起义这事,一定得放下乡土观念,哪里更适合发展,就去哪里,故土难离,起义一定会失败的。
三万多人被歼灭,斯巴达克斯带人过来报复,杀了一些罗马共和国的士兵,算是解恨了。
但是,我们得明白,斯巴达克斯的团队内部,分歧较为严重,而斯巴达克斯却没有处理好这些分歧。
一切说明,斯巴达克斯是个勇士,但不算是一个有超级组织、协调能力的统帅。
3、斯巴达克斯的战略失误
跑了一部分人,死了一部分人,被俘虏了一部分人。
但是,一个没解决的问题,继续浮现在眼前:去哪里?
这是一个战略性问题,是个路线问题。
就像我红军在第五次反围剿失败后,去向哪里?最后选择了长征,走农村包围城市的战略。
到了四川后,在川西建立根据地,还是北上建立根据地?
毛泽东等人坚决选择了北上陕甘宁一带建立根据地,张某人执拗地不愿北上。
最后证明,选择北上,在陕北建立根据地非常英明,西面可以出河西走廊,往北可以进入漠南,往东可以进入山西、河北,乃至北京。真的是,进可攻,退可守。
其实,明朝末期的李自成,选择在陕西往东突破,也是选择了正确路线。
总之,关键时刻,路线的选择非常重要。
对于公元前72年的斯巴达克斯来说,北上还是回希腊?这是个问题。
北上,只要过了阿尔卑斯山,风险会大大降低,而且,会大概率建立一个王国。
南下,要和罗马共和国的军队不断战斗。
当起义军在意大利大地征战多次后,本可以翻越阿尔卑斯山,可斯巴达克斯选择了绕过罗马城,选择了南下,这让人诧异!
斯巴达克斯变了,曾经他的第一选择是北上,如今成了南下,这是一步错棋。
或许,团队里南下的声音太强,否则说不过去,为何要南下。
南下有一个巨大的缺点:当逼到海边时,如果没有船,基本上是死路一条了。
斯巴达克斯带着人马打了几次胜仗,一路南去,而罗马共和国元老院派出来的元帅克拉苏,带了4万精兵,一路追击。
到了墨西拿海峡边,斯巴达克斯计划坐船到西西里岛。
上了西西里岛,斯巴达克斯自信能完全控制住这岛屿,可以打造独立王国,同时,如果要去希腊,坐船走就可以。
问题是,第一步是去西西里岛,而斯巴达克斯没有船,他们选择了合作伙伴:海盗!
这就扯淡了,如果海盗靠得住,母猪也能上树。海盗,果断地放了斯巴达克斯的鸽子。
后面的克拉苏元帅慢慢逼近,斯巴达克斯准备带领人员突围,向北杀回去。
此时,斯巴达克斯发现上当了,克拉苏竟然挖了一条长达五十多公里长的防御性壕沟,斯巴达克斯的起义军把大量的精力浪费在填沟、爬沟上面,如此折腾完再打仗,三分之二的兵力消耗了。
克拉苏边打边退,斯巴达克斯一边补充起义军,一边寻找坐船渡海的合适地点。人员补充的还算不错。
最后,斯巴达克斯试图在意大利布林迪西港口坐船远走希腊。
当罗马元老院得知斯巴达克斯的意图后,除了克拉苏外,又调了两支大军,分别是著名的庞培率领的大军、玛库斯·卢库鲁斯率领的大军。
两支援军,一支从西班牙来,一支从色雷斯来。
如此,三路大军围攻之势眼看就要成型,斯巴达克斯想要各个突破,第一步选择了北上和克拉苏决战。
这次,克拉苏痛揍了斯巴达克斯,击溃了斯巴达克斯6万左右的大军,斯巴达克斯战死。
起义军的首领死了,真的是树倒猢狲散,被杀的、被俘虏的,不计其数。
总之,斯巴达克斯带领的奴隶起义,折腾了两年左右,最后还是败北。
角斗士剧照
我们归总一下原因,斯巴达克起义为何失败?
一是,起义的队伍主要有奴隶构成,这个群体,起义不容易成功,因为很复杂,有的奴隶和奴隶主关系较近,有的奴隶待遇还不错,全靠底层奴隶努力,这就不容易形成一个强劲的攻击力;
二是,斯巴达克斯的队伍很复杂,内部矛盾重重,在一定程度上阻碍了发展;
三是,斯巴达克斯的战略路线出现失误。
如此,斯巴达克斯成功就太难了!
曾经让你感到惊艳的游戏是什么
惊艳的游戏有几款,最早让我惊艳的游戏仔细想想应该还是GBA上的《黄金太阳》了。
当时应该是01年,好不容易攒钱买了一台最老版本的GBA,同时购入的就是一张《黄金太阳》。记得那时GBA发售也没多久,GBA游戏也不是太多,许多玩家更多的是在GBA玩的是GBC上的游戏。那时我也是蹭玩了朋友的游戏。
后来自己攒钱买GBA的时候,同时购入了电软上推荐的《黄金太阳》,说是画面异常的牛B。买了后一玩,色彩艳丽,音乐动听,人物逼真(相对那时来说),特别是战斗画面,有种伪3D的感觉,这画面在当时掌机上来看简直不可想象,太赞了,真的被惊艳到了。
游戏的确是好游戏,可惜我买的D版中文版的游戏有BUG,老是要死机,严重影响游戏过程,直接影响到我至今都没有把《黄金太阳》给通关(笑)。《黄金太阳》后来又出了两款续作,但再也没有当初惊艳的感觉。
有空或许我会用模拟器再玩一下《黄金太阳》,不知道现在的rom会不会再死机了。。。
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