其实奇迹mu怎么加法魔的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu白法怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu怎么加法魔的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
奇迹骑士PK应该怎么加点
FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的.对于力体战士就没用.还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷.战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种.全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人.力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了.但是这种加法貌似是主流加法之一.攻击不低,攻击速度高,躲避高,防也略高.力体:感觉不如上面2种爽.但是和近战的P起来还是不错.力体敏:主要加力.然后体,敏,主流加法,不多说了.血牛:偶原来老是被工件手和法师偷.郁闷,于是把点洗了加体,后来没人敢点我,只是感觉有点郁闷,我走那里都象是背景一样,没攻击啊!血城和恶魔都不能进,不过去要塞还是满爽的.还有1种另类的是力智.智力也加技能伤害,但是没玩过纯加力和智的,所以没发言权.
奇迹mu白法怎么加点
奇迹mu是一款以暴雪公司旗下的游戏《奇迹》为背景的多人在线战斗游戏,白法加点可以参考下述建议:
智力(Intelligence):30,用于学习法术和技能,以及提升法术攻击力。
精神(Intelligence)属性:30,与智力相关。
智慧(Wisdom):10,提高角色的闪避能力,减少造成伤害。
感知(Perception):10,提高角色的感知能力,可以更准确地判断敌人的行动意图。
魔法反射(Magicmirror):10,减少被敌人的魔法攻击命中的概率。
魔法免疫(Magic免疫):30,获得对魔法攻击的免疫能力,持续一定时间。
攻击力(Apex):个人喜好和游戏需求,可以选择增加或减少攻击力。
除了上述属性,还有其他一些加法建议,例如敏捷(Dexterity)、力量(Strength)、体质(Constitution)和内功(int2i)等。
玩家的加点应该基于自己的喜好和游戏需求。在满足以上基础属性的基础上,可以考虑选择一些自己喜欢的技能或法术进行加法。
MU怎么算的
1.MU是指“管理单元”,是一种管理组织的单位。2.MU的计算方法通常是根据组织的规模、职能、业务等因素进行评估和划分,以确定需要多少个MU来管理。3.MU的划分和计算方法因不同的组织和行业而异,需要根据具体情况进行分析和确定。
计算器上的MU怎么用
MU(Mark-upandMark-down键):按下该键能快速完成利率、税率、变化率、标价等计算。使用方法如下:
1、加法:输入A+B之后按MU,其计算公式为:100+A÷B×100;
2、减法:输入A-B之后按MU,常用于变化率的计算,其计算公式为:(A-B)÷B×100;
3、乘法:输入A×B之后按MU,常用于加价的计算,其计算公式为:A+A×B%;
4、除法:输入A÷B之后按MU,常用于标价的计算,其计算公式为:A÷(1-B%),当再次按下MU键,可得到利润值,其公式为:A÷(1-B%)-A。
奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的“
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的“还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的“统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255“““剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点….奇迹圣导师加点法86464点
文章分享结束,奇迹mu怎么加法魔和奇迹mu白法怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!