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《魔兽世界》method宣布怀旧服的MC首杀将直播,大螺丝第一周就倒下的概率多大
《魔兽世界》60年代的“熔火之心”作为60级版本的首个团本,不管是以前或者是现在的怀旧服,都是关注度比较高的团本,掉落的左右脸物品,风剑的主要材料,这是把充满传说的神器。而第一个团本的难度,所留给玩家的就是“门神”都灭到散团。熔火之心当初很难,现在怀旧服里面,大螺丝的表现将会颠覆不少玩家的看法。
怀旧服里面的拉格纳罗斯将要面对的是现在条件得到质的飞跃的玩家,不敢是电脑或者插件,这些都是能比以前更快速通过熔火之心的关键因素。详细的攻略流程,即使不是老玩家,都能从容面对大螺丝。现在的玩家认知,也不会出现以前那样一身绿蓝装去打熔火之心的情况了,怀旧服里面团本的会出现比以前难度降低的现象。
而作为《魔兽世界》里面的顶级团队——method,目前也放出了将在怀旧服开服的首周的首杀直播。以method的实力,第一周内包括满级和做副本开门任务这些准备工作,肯定是完全足够的,装备的提升也将完全满足MC的开荒,这点以前就有玩家详细分析过可行性。method这个职业开荒团队,定下为期一周的首杀目标,肯定是有绝对的把握才去实行,大螺丝和奥妮克希亚首周倒下不会有什么太大的意外。
遗憾的是,暴雪并不会在怀旧服里面设立名人堂,这些首杀争夺的活动,都是需要玩家自发组织,method的首杀活动就是自己发起的,严格上来说并不算是首杀争夺。对于已经完全了解副本流程和攻略的情况下,这些职业团队在一周内拿下拉格纳罗斯会比正式服里面的新团本开荒要简单很多,甚至可以说是不用尝试而直接伐木了。
只是,即使method在怀旧服第一周就拿下拉格纳罗斯,也不能说明熔火之心就真的很简单。毕竟这是世界顶级团队,普通玩家跟method的区别还是很大的。但是,method的开荒也会给普通玩家提供比60年代更好的参考,不少的创新玩法也能给普通玩家不小的帮助,很是值得去期待。
总之,method现在放出8.27到9.2的首杀直播消息,拉格纳罗斯首周倒下基本以成定局,开服两周内其他的实力玩家也会有不少的通关消息的。只是,method的玩法肯定会比普通玩家来的要更精彩,9.2之前我们将能看到各种练级和团本通关奇迹了。
魔兽世界怀旧服测试直播热度越来越低,怀旧服之前的火爆是“昙花一现”吗
魔兽世界怀旧服刚刚开启Beta测试的时候,在外服的所有游戏中的直播热度一度达到了第一,这对一款MMORPG游戏来说显然是非常值得骄傲的事情,并且当国服主播获得怀旧服测试资格的时候,怀旧服在国内某直播平台的热度也同样很高。
然而随着怀旧服Beta测试开放一段时间后,玩家们发现不仅外服直播热度骤减,国服也有很多主播回归了正式服的直播而不播怀旧服了,于是很多玩家对怀旧服产生了担心,难道怀旧服之前的火爆真的是“昙花一现”吗?其实并不是。
魔兽世界作为一款MMORPG游戏,本身就没有什么直播效果,当玩家的好奇心在第一波被消耗完之后,热度慢慢下降是非常正常的,任何一款游戏也不可能长期保持较高的热度。更何况魔兽世界本身也没有什么流量级的大主播,大部分魔兽世界玩家观看直播的时候更关心游戏内容,而非主播本人。
魔兽世界怀旧服目前还处于Beta测试第一阶段,测试账号的角色等级上限只有30级,而30级的等级上限也已经持续了快3周的时间,众所周知,魔兽世界满级才是开始,30级本身就没有太多的内容,看了这么久,自然没有新意了,等到开启下一阶段测试的时候,相信直播热度又会再一次上升。
魔兽世界怀旧服开放初期火爆几乎是必然的,但是开服初期火爆之后,必定会出现玩家流失的情况,这也是没办法的事情,毕竟魔兽世界是一款近15年的老游戏,而怀旧服能火爆靠的是老玩家的情怀和新玩家的好奇心,当玩家真正能够再一次体验60年代的时候,可能会发现60年代的魔兽世界并没有自己想象的那么美好。届时,能接受的自然会选择留下,而无法接受的也会选择继续AFK,甚至还会失去对60年代的美好憧憬。
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直播魔兽世界怎么样
最近随着魔兽世界开怀旧服的消息传开,知名主播pdd正式率领自己的水友进军魔兽服,而且传言他将会用重金打造魔兽世界怀旧服第一公会。
此消息传出之后,立刻引起了其魔兽世界十大公会的联手发言和抵制,并且传出话来说,只要你PDD敢来,保证让你卸甲而归。
魔兽世界还适合直播吗?
作为一款风靡多年的老游戏,魔兽世界有一大批自己的忠实老粉丝,他们的年纪肯定普遍有30岁了,玩游戏的时间肯定没有现在我们年轻人的这么多,有的已经成家立业,有的已经有自己的事业,还有的忙于生计,忙于一日三餐。
但是综合人群来看,他们是有一定的消费能力的,如果你有这方面的技能和条件的话,可以开一个直播魔兽世界的,这方面因为主播很少比较小众,所以你竞争力也没有那么大。
抓住热度,趁现在!
最近微博热搜魔兽世界怀旧服的消息,已经上去了两次了,作为最近的热门话题,你可以在这个时候大举进军魔兽世界怀旧服,用自己的技术给你取得一些不错的成绩,然后可以在里面混得如鱼得水。
不管是加入10大公会也好,还是跟在pdd后面蹭热度也好,反正怎么有画面怎么来?,我要挣钱就肯定要放到下脸吗,这年头信息爆炸太快,你要想出名早,必须得丢弃点什么东西,比如说脸皮。
魔兽世界:怀旧服外服遍地ROLL团,为何国服却完全看不到ROLL团
你好,关于这个问题我的看法如下。
其实外服ROLL团数量远多于金团的原因很多,主要是下面的几点。
(1)国内外游戏内部文化与氛围不同
其实并不完全是BLZ官方的管控比较严格,其实早在2007年的时候国内就有工作室“漂洋过海”在欧服和美服的WOW里卖起了金币,然后他们被外国玩家不友好地称为“GoldFarmer”,也就是“金币农民”,以至于后来2010年左右TBC版本时间过长,WLK迟迟无法通过审批的那段日子,前往欧美服以及台服的国内普通玩家也被他们扣上了“金币农民”或“游戏蝗虫”的帽子。
但是由于外服玩家对于游戏内的社交比较看重,再加上外服对于工作室的处理效率较高,所以“金团”这种形式一直没有大规模蔓延开来。当然了,最主要的原因在于,欧美人相比我们不是那么勤劳,况且也没有必要那么拼命地借助游戏给自己创收,接着聊下去我们就要聊到下一个原因了。
(2)WOW怀旧服受众压力普遍较大
要先声明的是,以下的言论并不针对任何人,更不针对任何群体,看过国内各类社交媒体之后我当然知道怀旧服里月薪三万以上稀松平常,年薪几千万的大佬也不在少数,但我相信依然有很多玩家只是“普通人”,符合国内的大数据统计。比如到2019年末为止,我国80和90后都是有一定人均负债的,而90后的人均负债更是超过了10W元(这是在计算房贷之后的)。既然WOW怀旧服的主要玩家年龄都在30岁上下,甚至30-40岁这个区间,那么很显然他们需要面对这么几件事情——住房、婚姻、育儿、父母的养老还有的家庭需要购车,孩子年纪比较大的还要考虑幼儿园和小学(421家庭成了社会主流),再加上自己的身体状况……再次说明一下,我知道这些事情在很多月入3W-10W甚至100W以上的精英人士面前这些都毫无压力,但对于属于大多数的普通人来说,这些又都是不可忽略的压力。
那么这样的压力会导致什么呢?显而易见的是,这样的压力会导致人对财富的渴望程度更高,会更加积极地去寻找挣钱的方法,或许从这个角度来看压力大还有积极的一面哈……
比如说往前数10年到现在互联网行业的从业者们有的人心路历程是什么样的呢?总结一下就是“上市梦”——“创业梦”——“大厂梦”——“就业梦”,在行业没有降温的时候从业者们想要趁着一波泡沫飞向纳斯达克,或者是圈一波投资人的钱走人,他们真想着做一个能让用户改善生活的好产品么?我觉得至少大部分没有,有的产品本身逻辑就有问题,奈何那段时间“猪在风口上都会飞”,所以才有了O2O,直播,“共享”等一轮又一轮的泡沫。
再说大概是去年的两件事吧——炒鞋、炒盲盒。哦,也许是3件事,还有一件是“玩数字货币”,大家应该都知道这几件事里有多少猫腻,又有多少水分,表面上看是三件不同的事,其实拿刀子剖开一看——嗨呀,又是击鼓传花的那套把戏而已。为什么要这么搞?为什么要用一些看上去似乎完全没有实质性作用的东西来割韭菜呢?我愿意相信深陷其中的大多数人都没有很深的恶意(除了始作俑者),但没办法,经济压力太大了,只是想搞点副业,搞点小投资,仅此而已。反观国外呢?你跟欧洲佬搞什么“996”人家直接就闹起来了,不跟你开玩笑,各种令人匪夷所思的社会福利更是养了一群懒人,所以没得比。
说这些跟WOW怀旧服的金团有什么关系呢?当然有关系,如果说前几年吹泡沫是互联网从业者迫于压力下的小幻想;炒鞋、炒盲盒是想从更年轻的弄潮儿们那里割韭菜;那么WOW怀旧服里横行的金团,多开带小号刷副本的法师,还有各式各样的“GoldFarmer”就是一种门槛更低的“副业”形式,这样的副业只需要有电脑和网络外加每月75元的月卡再加上精力和时间成本就可以有一笔不错的收入,如果你是一名曾经的WOW老玩家那么上手的速度就会更快,这要比敲代码,写BP或者真金白银冒着风险去倒货显得更加靠谱。
所以我个人认为,国服怀旧满地金团最大的原因还是因为“金团”这种能够让大家获利,能够让很多人把游戏当成一种“副业”的模式很适合怀旧服80,90后受众群体。
魔兽世界怀旧服国服主播不断刷新战歌峡谷连胜纪录,目前已经400连胜,会持续下去吗
魔兽世界怀旧服开放战场系统之后,国服某直播平台便举行了“战歌征服者”的活动,活动的目的是为了鼓励更多的玩家参与到战歌峡谷的战斗中,然而在这个活动中却出现了一只“无法被打败”的队伍,这只队伍已经拿下了恐怖的400连胜。
截止到目前国服知名玩家月灵心的战歌峡谷队伍已经拿下了402胜利,并且一场未败,这也意味着从怀旧服国服开放战场到现在,月灵心所在的队伍已经在战歌峡谷中拿下了402场连胜,也因为不断胜利和肝,月灵心的角色已经达到了R10,这个纪录显然是普通玩家无法企及的,随着连胜纪录不断的被刷新,玩家们也从希望看到更多的胜利,变成了更希望看到有队伍能够对月灵心所在的队伍进行狙击,然而从目前的情况看,仍然没有任何一支队伍能够打败月灵心所在的队伍。
无独有偶,除了国服之外,外服同样在举办战歌峡谷的比赛,虽然外服并未出现夸张的400+连胜,但是外服却打出了单场最快的纪录,“新V大”所在的队伍便在周六的比赛中仅用4分钟13秒便获得了战歌峡谷的胜利。
越来越多的YY队参与到战歌峡谷中,也让怀旧服中的散人玩家苦不堪言,甚至一些玩家已经开始对战歌峡谷避而远之,毕竟战歌峡谷的机制和奥山有很大的区别,不拿旗就没有声望,也没有荣誉,0:3输了就只有10点保底荣誉,而奥山中无论输赢都可以获得大量的声望和荣誉,这也导致国服部落方排战歌峡谷的时间仅仅需要2分钟,奥山却需要30分钟以上。然而就算战歌峡谷的排队时间再短,在输了无法获取荣誉和声望的情况下,导致的现状就是同样的服务器,奥山NPC周围围的水泄不通,而战歌峡谷NPC周围却空无一人。
截止到目前,国服月灵心所在的队伍还在保持着连胜的纪录,并且已经达到了405场连胜,按照目前情况下这种连胜还会继续下去,不知道国服哪只部落队伍可以对其进行狙击。虽然我们希望这种连胜纪录可以延续,却也同样希望有一只同样强大的队伍可以与其抗衡。
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