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mu恶魔广场5需要多少防御 MU中防御成功率10%是什么意思

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奇迹MU中防御成功率10%是什么意思

指对方攻击时防御概率。

在奇迹MU中防御成功率+10%是敏弓、敏法、敏战等走敏捷路线职业的常用属性之一,防御成功率也就是所谓的MISS,闪避效果。

奇迹MU中怎么加法师点数使其防御和攻击力最强悍

额如果是BT版的话..攻击速度过1200其他全部加智力..1200攻速是暴点.过了这个点再高的敏也快不到哪去了如果是点少的话你就劫唉把…毕竟法师只配刷级如果是官方版本的话300点敏穿传说套其他加智力用激光扫~

奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算

管事可以在后台设置某些技能的上限值,,比如说法师守护技能可以减伤吧.计算公式我记不太清了(这个公式也是可以改的)..如果说点数很多,岂不是能够100%减伤?(事实上–我玩过某服,法师PK无敌….纯敏捷弓箭手都打不到几下戴守护的法师。

。后来守护被降了)。。。。所以说啊,这个具体的要慢慢试的….点数多少…是否全职连击….有没有强化恶魔…什么等级装备…是否有套装(无视防御、双倍攻击、卓越一击之类的几率)了解那些之后才能决定走什么路线.敏战,力战,血战(都要适当加智力)法师的话得看点数和装备.点数多的服必须适当加体力..然后就是敏捷和智力平衡问题..弓箭手比较简单纯敏捷放风筝PK(如果有全属13冰戒指。就不太好放风筝了–)魔剑啥的就看个人喜好了,也得看服,….–总之挺麻烦的…最简单的方法就是问管事的。。。要不就是问玩家….。。

奇迹mu帝国军要塞怎么玩啊

入场规则1:角色等级达15级以上,透过达维亚斯3的NPC杰林特(229,221)入场2:需组队进入,最少2名,最多5名3:队伍内其中1名队员入场後,队员名单就无法变更;若入场後解散组队,将全员强制回到安全区进行规则1:巴尔卡1-6共分各分为3个关卡,巴尔卡7共分各分为4个关卡2:各关卡分为「开始区」、「战斗区」以及可以移动到下一个关卡的传送门,每个关卡之间的通道中存在帝国军所设置的陷阱3:各关卡内所有怪物被消灭後,角色可以移动到下一个关卡4:通道内石像随机产生,破坏後可以获得一些奖励5:在巴尔卡任务中有限制时间,1~7地图均适用

奇迹魔剑大师技能树怎么加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】2550450不加不加

【加点2】2400600不加不加

【加点3】2040900不加不加

【加点4】19201080不加不加

【加点5】18001200不加不加

【加点6】15001200XXX不加力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),

也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),

还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。

像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?

所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?

战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了

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