老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu怎么取红名和奇迹mu十大人物的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu怎么取红名以及奇迹mu十大人物的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
奇迹mu十大人物
1、TOP1:魔法师
这个职业是最厉害的相信大家应该没有什么异议,首先拥有顶级的范围输出的,并且还是有不错的控制的技能的,还是有位移和护盾的保命的技能的,技能伤害非常高,过图也是非常快,升级也是很轻松,主要培养起来伤害是真的爆炸。
TOP2:弓箭手
其实更像是一个召唤师,可以去进行召唤很多的召唤兽去进行战斗的,可以帮助防御和输出,并且自身也是有不错的持续伤害和控制的技能的,总体伤害也是很不错的,主要是持续的效果,喜欢召唤的应该会很喜欢这个职业。
《奇迹MU》好玩吗能和《传奇》相提并论吗
奇迹是我接触的第一款游戏,那时候网吧还是突屏显示器,点卡一小时4点,可惜后来外挂黄了,再后来也好玩,免费不收点卡,可惜一样有外挂,而且游戏里平衡性问题,例如射手加点全力量都不需要点技能了,黄了。。。和同时出的一款游戏叫什么我忘了也好玩,我没玩[吃瓜群众]
如何评价游戏《奇迹MU》
《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!
跨时代意义的“第一印象”
当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性
讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是….
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个里的不停的“转辗”…
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