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mu地狱火攻击几个目标?问下MU法师的PK方法

大家好,今天来为大家解答奇迹mu地狱火攻击几个目标这个问题的一些问题点,包括问下奇迹MU法师的PK方法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

奇迹mu地下城刷怪点

奇迹mu地下城中,刷怪点是非常重要的。刷怪点可以获得经验值和物品掉落,这对于玩家来说非常有价值。下面是奇迹mu地下城中常见的刷怪点:

1.黑暗洞穴:这里是初学者最常去的地方之一,里面有大量的史莱姆等低级怪物,可以快速升级。

2.克隆实验室:这个地方有各种各样的实验怪物,可以获得较高的经验和珍贵的物品掉落。

3.魔法森林:这里有很多魔法生物,是获得魔法物品的好地方。

4.地狱火堆:这里有大量的恶魔和妖怪,是获得高级装备的好地方。

以上是奇迹mu地下城中常见的几个刷怪点,玩家可以根据自己的需要选择不同的刷怪点来获得经验和物品。

问下奇迹MU法师的PK方法

首先谈谈法师最难面对的对手–战士、力魔。由于战士、力魔每个人的加点都有出入,HP或多或少。所以和他们一开始PK的时候要先搞清楚他们的防御和攻击,最重要还有HP值。即使不能得到确切的数据也要在PK的前几个回合相对保守地用瞬移+冰+电来试探对方的实力。力魔一般相对战士来说血少一些,但多半能秒杀法师。因此尽量不要停止瞬移,不断用冰。当估计他快没血的时候,瞬移到远处(3格以外)用激光秒最后一下。对手是战士的话就没有什么好办法了,瞬移+冰+电+陨石,尽情的蹂躏他吧。用激光是不明智的,因为你永远不知道他还剩多少血。注意的是要尽量保持距离,而且瞬移的落点不要有规律。如果发现对手有+4冰戒指、+4电项链,就不要用冰或者电。如果对手有反伤害的装备,不要停止瞬移,除非你有把握是最后一下了。如果对手不能秒杀你,但血非常长的话,先在空中打几下,然后靠近用双狱杀。双狱杀是要在瞬移快落地的时候切换成地狱火,两个地狱火就出来啦,但它的难度比较大,不熟练不要用。

再来谈谈法师VS法师。我提倡两个法师对打的话都把衣服脱光,都是秒杀,打起来耗时少的多。法师对打的时候最重要就是猜测对手瞬移落下的大致范围,注意他瞬移消失前身体的朝向有不小帮助。在你瞬移在空中而对方要落地的时候,按住鼠标右键,用电(电速度比较快)在他将要落下的范围不停的晃。这样打到对方的机会比较大。

再谈谈法师VS法魔。如果对手是敏法魔的话,不要停,瞬移+电+冰+陨石,直到他死为止。如果是血法魔的话,先瞬移+电,尽量把他拖来拖去,让他难以秒准你用陨石、毁灭。感觉对手血不多的时候,跳到远处,激光秒杀,也可以跳到他身边,用地狱火。

接下来谈谈法师VS敏弓、魔弓、MM。要不断瞬移+冰,靠近靠近,千万别让他跑掉了,如果眼看要跑了,用电打他,运气好的话可以拖他回来。唯一的要点就是不要给对方喘息的机会。即使遇到能秒杀法师的对手也不用怕,法师是精灵的天敌,呵呵。对付MM就更简单了,爆炎砸到他死为止。

法师PK的时候比较累,要根据不同情况使用不同的魔法。冰和电是首选魔法。法师的对手们啊,要注意带解毒剂哦:)

奇迹魔剑士怎么2连击

2连击需要2个攻击技能连一起力魔用霹雳回旋斩+玄月斩或霹雳回旋斩+火袭剑法魔也一样用一个爆炎+极光,不要用什么辅助技能,连击顾名思义是攻击技能连在一起,在补充你一下,法师用强化守护+爆炎出的来连击。

可以超越魔兽世界的游戏有几个

魔兽世界,我是60年代离开的,70年代短暂回归过,但已感觉变了味道,所以没多久又弃坑了。

我感觉,魔兽世界70年代是一个分水岭。70之前的魔兽,没有任何其他网游可以超越。

玩家有很多种不同需求,那个时候的魔兽世界竟然都可以满足。我见过在各个海域钓鱼的,见过始终在一个地方蹲小号的(那个神奇的玩家后来出名了),见过眷恋竞技场的,见过主城门前挣单挑王的。见过像管理企业一样管理公会的,见过孤独却充满乐趣四处挖矿的奇葩,见过联盟部落吵架互殴的,见过两个阵营精诚合作比划着手势干世界BOSS的,见过自行组织全服马拉松裸奔比赛的,见过无常帮助新人的。

那个时候,每个职业各具特色。为了圣光而战的圣骑,四图腾任务让人明心见性的萨满。变换形态领略自然力量的德鲁伊,和宠物相依为命的独行侠猎人,火一样的冲锋又像山一样挡住风雨的战士,耐心给四十人一一制作面包饮料的法师,技能恶毒却总是会帮你开门拉人的术士,看起来是大奶妈却一转身告诉你“光明不曾告诉你的事”的牧师,抹好毒药隐身在不远处随时准备来个“肾击”的盗贼。每一个职业,都有自己的故事线,玩家也真的把自己当做那个角色去游戏,而不仅仅是看数据,讨论各种数字。

那个时候,有人专门挖矿,有人迷恋制作各种稀奇古怪的道具,有人是服装大师,有人偏执狂一般的看到死尸必须扒皮。。。有人能按各种奇葩的食谱做出有着好玩效果的食物,还有人挑战登上各种不可思议的地形。

那个时候,贴图粗暴,建模简单,但你能感受到暴风城的沧桑,能感受到希利苏斯的寂静,能感受到幽暗城的压抑,能感受到铁炉堡的宏伟,能感受到奥格瑞玛的野性,能感受到雷霆崖的壮美。

那个时候,每一块地图每一个副本都有无数的故事,闪金镇的幽灵,激流堡的历史,千针石林南部那个在沙漠上的科技小镇,黑石塔内迷宫一般的道路,修道院内那个喊着“为你而战,我的女士”的痴情傻瓜,诺莫瑞根内随处可见的高科技遗迹。死亡矿井内疯狂的船长,影牙城堡中狼人的悲剧,祖尔法拉克那个代表着巨魔辉煌的金字塔,玛拉顿里巨大丑陋的公主,斯坦索姆中的人间地狱,菲拉斯中高等精灵原来的辉煌。每一个人物每一个任务,敌人也好,npc也好,都是一个故事。

那个时候,玩魔兽的同时,也像看一部辉煌的奇幻小说。你能碰到孤独行走的英雄以及他的米莎熊,你能看到傀儡一般永远站在城堡深处的小国王,女神一般的大法师会请求你的帮助,你也能和萨尔商量部落的未来。

那个时候,这个游戏就是一个世界,你是世界中最普通的一员,也是最不普通的那个。因此,这个世界是那么的完整,又是那么的丰富。

上面的这些,完全是我脑子里直接蹦出来的东西,十几年了,我竟然还能记得这么多,甚至记得第一次的死亡是在提瑞斯法林地中被种南瓜的农夫用农具拍死的。

我不认为有什么游戏能超越魔兽世界,魔兽世界自己都无法超越。那份感动,那份震撼,那份认真以及那份友情,从来没在其他游戏中被触发过。以前没有,以后也不会有了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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