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mu sd解释 法师武器再生点什么属性好

其实奇迹mu sd解释的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹法师武器再生点什么属性好,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu sd解释的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

matlab中mvnrnd函数用法

R=mvnrnd(MU,SIGMA)——从均值为MU,协方差为SIGMA的正态分布中抽取n*d的矩阵R(n代表抽取的个数,d代表分布的维数)。

MU为n*d的矩阵,R中的每一行为以MU中对应的行为均值的正态分布中抽取的一个样本。

SIGMA为dd的对称半正定矩阵,或者为ddn的array。若SIGMA为array,R中的每一行对应的分布的协方差矩阵为该array对应的一个page。也就是说:R(i,:)由MU(i,:)和SIGMA(:,:,i)产生。

如果协方差矩阵为对角阵,sigma也可用1d向量或1dn的array表示,如果MU是一个1d的向量,则SIGMA中的n个协方差矩阵共用这个MU。R的行数n由MU的行数n或者SIGMA的page数n决定。

r=mvnrnd(MU,SIGMA,cases)——从均值为MU(1d),协方差矩阵为SIGMA(dd)的正态分布中随机抽取cases个样本,返回casesd的矩阵r。

关于奇迹圣导鸟圣问题

对于鸟圣,无非就是体力和智力的权衡。下面我首先从装备上分析不同的鸟圣以至最后导致不同的加点。

首先武器:圣尊是不二的选择,如果硬要拿至尊也是66%来比较,那真的无法沟通。

圣尊的pvp200是否对鸟有作用,这点是我唯一不能证实的,因为找不到一根没有pvp的来实验。但可以保证的是,不拿圣尊,攻击完全不是同一档次。

一般鸟圣圣尊都是拿追0,可以省一些点数。而再生属性只有2种可以发挥作用。1、就是-40力(也是为了省点数)2、wssd(说真的,鸟圣靠的就是耐力,磨人。除非全统的,但这很快死。)

有很多人都是拿cp仗的,那是因为可以与力圣通用减低成本,但真正完美的鸟圣来说,-40力是比较好的选择。

至于加点,大概有几种。

1、低统高体

以前这适合+f的加9装备,但其实现在3红年代,保持不死,磨到对方没血才是最好的,这也是我现在玩的鸟圣的加点。我的力是424(本来464的圣尊-了40力)敏是109(反正自己穿的装备能穿上)智力学召唤,统加860,860的统问人借个gm声望披风带着,然后把50级鸟放上去,再把披风拿下,就可以带加s或者ws的披风(ws披风有效果)那就省了不少的点数,特别是拿+s的,这样卡鸟,攻击是跟935拿50级鸟的一样。如果全果穿+f7件是大概有5千血。鸟打人如何,打cp龙450蓝色(最大攻击)是700多。我敢说在3红的年代,在野外没一个职业敢和我磨。的确就是看谁先把红磨完。

2、统体各半

这个加点适合穿+13cp的装备,无论是圣元还是至尊,只要有13追28的防御,有-7的气势。这样已经不需要加这么多体力了,只要顶住对方的一次攻击,不要被秒就可以了。大概1300~1600这个幅度的统足以把cp装备咬到屁股开花。

3、低体高统

这种是必须穿cp装备,特别是+-至尊这些高档货,1800~2100的统,血量只是比没加好一点。但由于装备优势。只要不是特殊攻击输出,都死不了。这样的鸟圣需要良好的操作,这时候拿wssd也有点意义。但我还是建议-40,毕竟磨死对方才是野外真理。

对于鸟圣的战斗模式:

如果某一天对方说,有种别跑,那你就叫战士别连击,叫法别闪,叫mm别冰。一个职业的性质被禁止,那就等于没玩。必须跑,跑多了就有感觉,而且有预判,预感他的方向,一直围着对方以他为圆心,一直拉到尽量大的距离而鸟能咬到的距离,不断盘旋。这样把现在的战士像溜狗一样欺负基本是没有任何压力。

我穿cp宙斯基本搞死一个战士只是吃了20个红,大概对方是全身吃光才死,因为我是磨死,他没有红才会死,有红只要吃都死不了。

对比一下宙斯和至尊吧。反正我穿宙斯的时候没遇到过谁能杀死我,一来我是血统,比较高血,2来现在红不耐吃。pvp的sd增加恢复还有pvp200防御(无论对方打你多少,直接减200血的消耗,打你1000就变800)这是铁铁的厉害,比多了200防还有用。380的sd一向厉害。1万多的sd,其实满适合力圣玩小退,109敏穿起来有916的防御,我穿的是加8披风。

与至尊比起来,价格上是完胜的,但至尊的确就是圣最好的装备,如果有一套4防至尊,玩鸟圣是怎么加都有道理。反正视自己的钱包而定。

最后就是至尊实在太难看了,比起黄袍加身的宙斯,太一般了。

如何复制加密u盘文件

方法如下。如果你是U盘的拥有者,或者你知道密码,这时候我们直接将U盘的加密文件右击之后选择属性在属性中输入正确的加密的密码,这时候就可以进行文件的解密,解密之后通过复制到剪切板然后粘贴到你所需要的位置。如果没有密码是无法复制的,必须向设置密码者索取。

奇迹法师武器再生点什么属性好

用再生宝石砸装备也就是防具一般来说最好的属性是-3%伤害(最多可以升级到-7%)

武器战士的(物理攻击的)最好是攻击力加重(最高可以升级到攻击力加重30)

法师的(魔法攻击)最好的是魔法提升+6%(最高可以提升到31%)

再生点武器的强化属性及其效果:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):奇迹垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。

7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了

9)SD减少率提高(+9……):对非会员来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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