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mu小号怎么进高级地图 辅助什么好

大家好,今天来为大家解答奇迹mu小号怎么进高级地图这个问题的一些问题点,包括奇迹辅助什么好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

神兵奇迹加点推荐

1、力战战士:力量+1100+,敏捷+305+,敏捷+700+,敏捷+150+,这样的战士杀起来速度很快,等级也很高,气血也很高,是很多人的第一选择。

??2、力敏战士:力敏+750+,速度+800,耐力+700+,智商低于100,这样的人虽然没有太大的潜力,但攻击力和MISS能力都很强,在PK中并不吃亏。

??3、智血战士:敏捷600,敏捷850+,智力900+,这样的战士攻击力和生命值都很高,不过因为速度太慢,无法使用套龙术,攻击力也会大打折扣,13点的生命值,加上反弹效果,可以让他不会挂掉,不过,想要杀死他就不容易了。

??4、血牛战士:这个职业虽然不多,但也不会太弱,力量900,敏捷204,智慧500,耐力780+,因为可以装备巨龙,所以攻击力不会太低,并且和名字一样这个战士的血量越低攻击力越高。

??绝对不会有任何的损失。一般的综合战士,力量九百,敏捷五百,体质七百,智慧一百二十,操作方面没有任何技术含量。

??5、血牛勇士:力量+600,速度+204点。400点的智慧,1150+的耐久度,也就是这种类型的怪物,能够超过399级,400级,而在MU关闭之前,就能升到400级,这种怪物,攻击力和生命值都非常高,所以,在竞技场里PK,绝对能让任何一个战士都吃不了兜着走。

和平精英怎么才能提高操作技术

第一步,选择适合你的指法,指头越多越好;

二指:新手,适合打打新手,没法移动开火,身法一塌糊涂。

二指半陀(开镜开启陀螺仪):我现在就用这个,能打到野排王牌KD10,赛季末的皇冠局随便打。可以移动压枪。局限性是喷子有时候拉不过去。近战的话身法一般般,全靠爆头线和提前抢。秒蹲、拜佛都有卡顿,手速慢根本玩不来。

全陀(全程陀螺仪):和半陀优点是喷子拉过去比较容易,近身的话反应比较快。

三指:大部分玩家的玩法,多一个拜佛。

四指:多一个指头,一般用来开镜。大部分代练都用这个。

五指:多一个秒蹲,近身确实厉害,但是比较难掌握。

反正我三指都学不会,照样打。你对这个游戏理解深了,其实在某种程度上比那些拜佛、秒蹲有用多了。

第二步,熟悉地图,选一个比较适合你的地图。现在大部分玩家玩海岛和雨林。我号上战神一般打雪地的多。

我比较会打海岛。

你要是时间多,每个地方都死上几次印象自然就深了;时间少,就开个蹦蹦转,转个几天就熟悉了,记住那些野区刷车点,有条件就开个三轮转,知道哪里好走,哪里不好走。

想打海岛,必须要学会打车战和房区战

车战:分开车和坐车两种。

开车就开轿车,底盘低,速度快,车战胜率高好几层。遇到车,想办法绕后跟着车打,而不是被追着打,废了他的二号位,别瞎停车,别撞到树木石头上,基本就是个合格的司机。

坐车分二号位,三号位,四号位。二号位一般是主力输出,配上个大盘鸡或者大菠萝胜率高,坐二号位就要承担起主力输出的位置。三号位安全,次一等的输出力。四号位在二号位后面,车战开镜看不到人,不过我一般开第一人称找好预瞄点打就行了。最重要的是,司机停车了,别傻乎乎的在车上开枪打架,先下车,能趴下就趴下,能远离车就远离,不然车炸了扶都扶不起来。

房区战:

要想熟悉房区,先学会打P城和学校宿舍楼。这俩地方就很典型,也可以去Y城,不过我不太喜欢去Y城,所以不谈。

房区战,最起码先熟悉每一个楼型的结构。抖音有个叫米卡的。做了一系列上房揭瓦的视频,可以看一下。会上房顶是最基本的,其次就是学会卡楼梯,知道每种楼怎么卡楼梯。

晋级一点就是知道我在的这个房区,被冲楼了我怎么打,被扔雷了我怎么躲,哪个地方最容易一打多。

攻楼的话,开车先绕一圈,看看房顶有没有人,知道大概几个人,别急着停车。攻楼先扔雷,扔雷要想明白,这个雷是为了能赢,所以可扔可不扔,骗雷是一个很好地技巧,卡拐角卡楼梯都可以骗雷。骗雷就是我捏住雷了,但是我随时准备取消,就等你莽我,然后我提前枪胜率高。比如冲假车库,四个卡位的地方,最常用的一般是一楼冲二楼这个点,去抖音找视频看假车库打法,都比较详细。骗雷的时候,向二楼阳台似扔非扔,等他跳窗而下就可。各种楼都有各种打法,守楼无非就是卡位置,冲楼无非就是扔完雷然后莽。这中间的打法全靠你对这个游戏的理解。

莽也是分很多种,有时候心里确定不得不莽了,那就莽,自信点,当然能扔几个烟最好。提前把预瞄准拉到敌方位置。如果你不会拉位置,那你这就不叫莽,叫无脑送。

拉枪线是打野外必备技能,也有好几种。单人四排的时候,找掩体,打倒一个别站着瞎补,换位置,继续找掩体趴着等机会。多个人的时候,我记得有个和旭旭宝宝迷之相似的叫鲨鱼的主播,拉的比较好,可以学一下。决赛圈的时候,双方对卡,一人开车当搅屎棍,另外几人输出是比较稳健的打法。

一般上分的时候,都是落地找车转移,可惜我没学会,我打什么局都是落地找人打架。打不过就打不过,也好过找车的时候被人用手枪打死好。打野打的是对地图的熟悉度,我就没见过一个打野玩家KD过4;要想练技术还是得钢枪,这一次打不过没关系,总有能打过的时候。

身法的话,回柳枪,闪身枪,提前枪,爆头线,跳枪足以应付王牌局以下,拜佛是因为自己血太少的时候,别瞎拜,秒蹲提高近战胜率和中距离开镜对枪胜率,躲子弹的,提前拜佛是为了应付跳枪的。不过,秒蹲很厉害,拜佛只能碰运气。抖音有个叫燃茶哥哥的,做的视频讲的就很好。

雷的话,多去训练场联系一下,瞬爆雷,卡角扔雷的时候找好预瞄点,要扔的时候再探头,高抛雷,瞬爆雷,低抛雷(比如你在二楼扔楼下贴着墙角的),好好练,肯定没问题。雷扔得好比莽过去和人家贴脸划算多了。对了,扔雷的时候别站着不动,练一下捏雷时候跳到房檐上扔等。

烟的话,救队友,添盒子,跑毒,决赛圈迷惑性扔,挺好用的。

如何评价游戏《奇迹MU》

《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!

跨时代意义的“第一印象”

当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!

游戏可玩性

讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是….

简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。

但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!

甚至,还有很多老玩家们还在一个个里的不停的“转辗”…

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奇迹辅助什么好

主流辅助一号选手:智力MM弓箭手

智弓作为最老、最有资历的辅助职业,一直都是各类玩家的首要选择。因为智力MM提供的辅助能力都是最基础、最有效、最直观的辅助。能够减少玩家对于装备的渴求度,直接提升人物的攻防,大大降低了玩家升级打怪的难度,也提升了安全性。哪怕是平民玩家,都会有一个智弓的小号来提供一下BUFF,这样有助于快速升级。

主流辅助二号选手:敏法

敏法能够成为仅次于智弓的辅助职业,全靠两点。一点是辅助技能守护之魂的变态减伤能力,另一个则是土豪。能够将敏法培养成一个辅助职业,除了土豪谁也办不到这件事情。《奇迹MU》什么都缺,就是不缺土豪玩家。

主流辅助三号选手:召唤术师

召唤术师能够成为三号选手,主要是辅助技能狂暴术等。不过这里要先声明一点,那就是召唤术师的BUFF技能和智弓的BUFF技能是冲突的,有你没我、有我没你。狂暴术是直接提升玩家的攻击速度,不过会抵消掉智弓的攻防BUFF。攻速和攻防之间的艰难选择还是很让人难以改变的,这两个增益的BUFF感觉是个玩家都很需要,只能够看自己确实需要哪个了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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