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mu强化13失败会怎么样?DNF:大号是红眼,强化13巨剑与增幅12太刀,哪个更好一些

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你打坐吗,入定后是怎样的感觉

我不打坐,我是躺着就入定。可能我走了很多捷径。我的老师说我有慧根,很快入定胎息。感觉吗?可能我说出来有人不相信。有次在评论里说几句胎息的事,有人发了一个吹字,很伤自尊。今看到都是圈里人也说几句。入定出现的情景我认为是一种信息,不是什么谜信,只是科学一时还不能解释。我也看了几个回答,同感的就不说了。说两个不同感的地方,有经验的回我一下,同进展。一是时间感觉不同。有个人说觉得入定时间很长了,一看才十几分钟。我在时间感觉上,觉得时间很短,出定个把小时,有时俩多小时一晃而过。二是胎息不呼不息时,我只觉得喉咙前的凹陷的窝微跳。我看到有人说下丹田脉博跳。希望不同观点的发表。还有我在胎息中,看到乳胶状白色晶体的自己站在床边,着实吓了自己一跳。第二次是和我平行在离我一米的上空,也是自己。还有飘出了一次………老师说不能回不来。后来就把时间缩短,别出此现象。不打妄语,亲身体验。我不把此当天机当谜信,但也不会和不懂得人去说。人体生命是一门科学,著名科学家钱学森19岁练气功,一直热衷人体科学研究,写出三本书都是有关人体与科学技术方面的。(不过我还没找到,想买本看看)我想随科学技术发展会有所解。1984年中国社科院下属的北京生命科学研究所成立了。据我了解,探讨研究人体生病治病方面东西,对生命的来龙去脉还是未开发。(个人体会,希望指教!)

事业单位专业技术岗怎么分级,又怎么升级

我是人社局事业单位人社管理科工作人员,从事事业单位岗位设置和聘任、公开招聘等工作。事业单位专业技术岗位分为一至十三级。一至四级是正高,五至七级是副高,八至十级是中级,十一到十三级是初级。根据岗位设置有关政策,一般情况下,初级、中级晋升的内部等级晋升是2年一晋升,副高级是3年一晋升。副高晋升正高需要重新考评。

上述只是晋级的基本年限。决定你能否晋升的,关键得看单位有没有相应的空缺岗位。一般单位的高中初职称比例为1:3:6,也就是说一个单位如有100个专业技术人员,那么该单位高级就有10个,中级就有30个,初级就有60个。如果不设置正高,五级六级七级的设置比例是2:4:4,八九十的设置比例是3:4:3,十一十二的设置比例是5:5。也就说,这个单位可设置五级岗2个,六级4个,七级4个(副高级)。八级9个,九级12个,十级9个(中级)。十一级30个,十二级30个(初级)。这个是设置情况,也就是说,这个职称名额就是你们单位的天花板。

单位有空缺岗位,并且单位也同意聘任你的情况下,你就可以晋升相应的岗位等级了。

DNF:大号是红眼,强化13巨剑与增幅12太刀,哪个更好一些

当然是增幅12的太刀好一些

红眼武器选择地下城与勇士自2008年公测后一直在不断的更新,公测之初,DNF只有5个基本职业,经过11年的运营,DNF现在已经拥有14个基础职业与2个外传职业。这些职业根据攻击类型可以分为百分比职业与固伤职业两种,百分比职业的伤害取决于物理/魔法攻击力,而固伤职业的伤害取决于独立攻击力,如果给百分比职业增加独立攻击力,那么角色的伤害将毫无提升,给固伤职业增加物理/魔法攻击力也是同理。

红眼就是一个物理固伤职业,职业定位为纯输出职业,推荐武器为太刀、钝器,精通防具为重甲。职业优势:红眼攻击范围大、速度快、硬直高。刷图时开启血之狂暴后角色的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这是红眼的招牌属性,由于技能多消耗HP,所以只要CD结束,很多的技能是可以无节制的使用,无需担心出现MP不足的情况。职业劣势:定位输出单一,续航能力较差,一套技能打完只能接平砍,同时缺乏控制技能,没有脱手控制技能,不脱手控制也只有嗜血封魔斩与一次觉醒技能两个技能而已,导致红眼很容易空技能打不出伤害。

近期有一位红眼玩家因为选择武器的问题很是纠结,号主有两把武器,一把苍穹幕落巨剑,打造为强化13锻造6;还有一把苍穹幕落太刀,打造为增幅12锻造7,号主分别使用这两把武器去修炼场测试伤害,结果这两把武器打出的伤害基本没有差别,于是这让号主很是纠结,一时间竟无法选择该使用哪把武器。

红眼是物理固伤职业,巨剑额外的攻击力加成和强化13提供的攻击力加成对红眼的伤害没有任何提升,只有太刀增幅提供的力量与锻造提供的独立攻击力才是红眼需要的属性。统计下来,强化13的巨剑对红眼有效的属性为:975点独立攻击力,而增幅12的太刀有效属性为:1062点独立攻击力与112点异次元力量,太刀的属性加成完全碾压巨剑,所以增幅12的太刀伤害会高,号主应该选择增幅12的太刀,而强化13的巨剑可以跨界给其他百分比职业,这样才能发挥出两把武器的最大效果。

区分职业的攻击类型也十分简单,只需要查看武器的基础属性,独立攻击力亮起来的就是固伤职业,而物理/魔法攻击力亮起来的就是百分比职业。还可以查看角色的技能属性,技能伤害数值后面有百分号是百分比职业,没有百分号就是固伤职业。两种职业都需要增幅提升的属性,而百分比职业更需要高强化武器,而固伤职业更需要高强化耳环。兄弟们,你们的职业是什么攻击类型的呢?

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DNF强化和增幅有什么用

首先我们要明白强化和增幅的区别及作用

两个都是可以加伤害加战力的

平民玩强化,土豪玩增幅

现在版本百分比职业武器基本要强化12

武器+12之前不会碎增幅10之前不会碎

增幅→更高端的强化:在强化武器装备的同时提升附加异次元属性(C力量/智力)(奶体力/精神)

前期百分比职业的强化提升比较大,伤害也比较直观。后期无论固伤还是百分比职业,在附魔,镶嵌徽章,公会勋章及各种细节完美的情况下想要提升伤害才会选择增幅。

毕竟增幅耗费的成本比较高,而且对于伤害的提升仁者见仁智者见智。

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