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奇迹mu战士大师天赋加点顺序
战士:力量700,敏捷960
智力600,其他体力。pk猛
圣道:力量2000
敏捷1400,
智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500
智力2000
其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,pk打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
奇迹魔剑大师技能树怎么加点
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】2550450不加不加
【加点2】2400600不加不加
【加点3】2040900不加不加
【加点4】19201080不加不加
【加点5】18001200不加不加
【加点6】15001200XXX不加力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),
也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),
还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。
像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?
所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?
战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了
奇迹mu智力pk型战士,加点大师加点以及装备
神战应该是1.03H版本吧。有QH龙和镶嵌装,而且总点数应该是2475。
自1.02W之后智战已经没落了,当然这是建立在有龙骨的基础之上,龙骨不好弄的服务器当然还是以高智作为主要输出因素。所以我分开给你建议吧。
1.如果有条件弄到龙骨,高敏是王道,智力200-300即可,加点建议—力量够龙骨(600),敏捷够勇气手鞋(795),智力200,其他全体力。装备QH白金和QH龙都OK,这个点是以进攻为主,技术要求比较高。
2.如果弄不到龙骨,镶嵌装也是个比较好的选择,TT+虚伪,这个智力一般在400左右吧,也不能太高,否则没血量了。
3.+SFS龙的话没龙骨也熬不出头的。
奇迹mu大师技能双倍技能加吗
加。重要技能,能提升人物的技能伤害。
奇迹MU圣导师4000点怎么加
智力要加的多一点,1500我觉得还不够应该1899左右(加点最好不要取整数!)。
敏捷是第二重要的,1500才够(其实敏捷上1500PK才狠!速度又快,防又高!)!
你敏捷多了,防和速度就高了,那么PK也吃香!所以体力不用加1000.这是我的想法!
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