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mu召唤术士平衡型加点 召唤术士如何加点,求解.加急啊……谢谢啊

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魔兽世界赛季服新手术士怎么加点

方法/步骤分步阅读

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10-19级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

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20-29级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。“强化虚空行者”对于单练的意义非常大,所以必须尽早点出来,在点满这个天赋之后就回头把点数继续投入在痛苦系上。“诅咒增幅”给你提供了一个加强痛苦诅咒的小爆发,让你能更快搞定血量较多的怪物。同时“强化吸取灵魂”让你在练级的时候可以有更高的回蓝能力,这可以减少生命分流的使用次数。

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30-39级天赋加点,这个阶段首先点满痛苦系第一层的“镇压”,可以让你能去轻松挑战高你1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪也可以偶尔尝试。“夜幕”提供的瞬发暗影箭可以提供不错的伤害输出,生命虹吸则是一个额外的DOT,有伤害和恢复。

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40-49级天赋加点,这个阶段需要把练级阶段痛苦系需要你投入的点数全部点完。在点满“暗影掌握”之后,再次转回去投资恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实非常关键。

沉默术士加点

主加遗言,奥术诅咒、智慧之刃都有一级后选择一个副加,有大招加大招。选择升级天赋树和剩余技能。

要注意自身发育以提升智力出装为主,后期配合技能打出高爆发输出。关注场上形势,团战注意大招使用。如果自己逆风可以出梅肯转辅助争取团战胜利拉回劣势。

技能加点:

1.三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。

2.二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。

3.一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。

60级术士天赋加点顺序

火毁7-7-37

【痛苦】7点

强化腐蚀术5/5级

强化生命分流2/2级

【恶魔】7点

强化治疗石2/2级

恶魔之拥5/5级

【毁灭】37点

强化暗影箭5/5级

灾祸5/5级

强化痛苦鞭笞2/2级

破坏5/5级

暗影灼烧1/1级

毁灭延伸2/2级

强化灼热之痛5/5级

强化献祭5/5级

毁灭1/1级

琥珀风暴5/5级

燃烧1/1级

术士如何加点学什么技能

最近打了几把剧毒,一组吃树鞋子出门。稍微混线到2级,一级蛇棒,一级被动。然后无脑刷野,输出推推,就可以参团了。一级1技能,剩下主3副2技能加点。团战找位置放大,然后推推跑开,无脑蛇棒。尽量不要死了再捡人头。适当撑肉,存活才有人头可拿。。。很多情况,都是自己先躺了,然后敌人才被毒死。。。几波下来,假腿,分身(或双刀),然后冰甲或者蝴蝶。。。

奇迹召唤术士如何加点,求解.加急啊……谢谢啊

召唤一般都靠安魂弥撒直接秒人!连击费时间,不好用,所以重点+智力和体力,血厚才是硬道理,可能1个安魂弥撒秒不死,但血多就有机会放第二次了,

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