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MU官方力魔加点
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
神战奇迹mu魔剑士要怎样加点才能放出来技能
官府的魔剑是2890点【加上一转20点,三转70点】上面的回答基本是扯淡。
血量5000?那至少要1500的体力,请问,你还有几个点可以加了?
力魔智力够拿武器,力量12倍数【大小攻击同时+1】。敏捷15倍数【防御攻速同时+1】忘记了双子要多少智力,应该是二百多.本人建议不要分出PK跟刷怪点,正常加PK点刷怪也不会耽误事,因为本身也没有多少点可以分配。
差不太多力量1440或1200、敏捷900或1200、体力260或200官服的点这么多体力PK绝对够够的了记住一个真理,玩力魔就是玩暴力,瞬秒。
想靠堆血来抗揍,那你是扯,砍战士两刀爆球。
大师可以加杀怪回复防护值,PK防护值才是关键。S6之前的这个技能学了,打三个怪防护就满了,足以应对各种选手,另外说一下,PK还是战士牛的
奇迹mu武器排行
一、傲天剑(13-16卓越要求力660敏323智79丨)
评价:大众装备普通傲天基本已经普及PVP200属性适合力魔
二、困顿仗(13-16卓越要求力315敏117)
评价:法魔的平民武器.卓越117%魔力提升相当不错普通困顿仗基本普及
三、双子剑(13-16卓越要求力594敏464智158)(13-16非卓越要求力525敏409智力141)
四、致命魔杖(13-16卓越要求力324敏129)127%魔法提升(13-16非卓越要求力289敏115)
奇迹1.03力魔加点
加点分几种
1.纯力魔(有辅助脚本最好)敏捷够穿巨石智力够拿+13或+15的双子其余全力攻击高血少
2.平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)力量和智力基本要达到1000敏捷够装备血适量加,不被战士秒杀就可以3PK型力魔智力够拿双子敏捷够装备体力多加点基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)其余就力量这样的力魔在无挂情况下还是有所作为的不过对手的情况太多什么辅助脚本的卡盟的
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