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mu2800点力魔加点(《MU》力魔的体力敏捷智力加点具体数值)

很多朋友对于奇迹mu2800点力魔加点和《奇迹MU》力魔的体力敏捷智力加点具体数值不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《奇迹》魔剑加点计算公式

力魔:力量2000,敏捷700,智力220。力量1700,敏捷450,智力160,其他体力。

法魔:力量拿武器,敏捷560,智力2200。力量拿武器,敏捷420,智力2000,其他体力。魔剑士分力魔、法魔两种练法,法魔主要加智力,力魔主要加力量,由于魔剑本身的血不多,所以要靠加生反伤,其次加敏捷,当然穿装备的点必不可少。什么版本的奇迹MU,这个对魔剑士很重要,因为1.02W之前和之后的版本魔剑士智力成长改变了很多。练力魔还是法魔,魔剑士有两种本质的区别。

PK型:力魔的天下,敏够穿装备,体力一点不加,智力武器考虑,剩下都是体力。

奇迹力魔怎么加点PK我有4000点,穿什么属性装备好

奇迹力魔应该加点输出和生存,穿装备应该注重增加攻击和生命值。因为奇迹力魔是一个以输出为主的职业,所以应该优先加点输出技能,同时也要注意生存能力,增加生命值和防御。在装备方面,应该选择增加攻击和生命值的属性装备,比如攻击力、暴击率、生命值等。此外,还可以选择一些增加技能伤害的装备,如技能伤害加成、技能冷却缩短等。总之,奇迹力魔应该注重平衡输出和生存能力,选择合适的装备来提升自己的实力。

奇迹魔剑大师技能树怎么加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】2550450不加不加

【加点2】2400600不加不加

【加点3】2040900不加不加

【加点4】19201080不加不加

【加点5】18001200不加不加

【加点6】15001200XXX不加力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),

也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),

还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。

像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?

所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?

战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了

《奇迹MU》力魔的体力敏捷智力加点具体数值

首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了所以版本不同影响加点的还有看你练什么类型的魔剑士了一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧力魔:力量2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)

奇迹4600点的力魔怎么加点

恩力魔加点推荐PK点参考如下:力量2300敏捷1200智力140(加到拿双子就成)其他体力而至于镶嵌主要看你玩的设置有的是不允许镶嵌5孔一样的那么推荐镶嵌3颗雷石(卓越1J概率提升10%)一颗冰石(技能攻击加37)一颗火石(每等级攻击力提升20)然后按照镶嵌的顺序会出幸运荧光属性技能攻击+11和镶嵌属性无视攻击力+1%

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