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mu力魔天雷强化么,魔剑士力魔好还是智魔好

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奇迹里战士和力魔剑士加智有用么。请说一下原因谢谢

魔剑加智力可以练法魔,而且拿天雷剑要智力战士加智力只对生命之光有作用正版老区有些变态的人就练全智力战士比当初全血反伤的战士还难练BT吧

手游奇迹魔剑士,力魔好还是法魔

力魔加点:方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。智魔加点:方案一:力量:300敏捷:1200体力:275智力:1600这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。方案二:力量:300敏捷:400体力:275智力:2400这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。=================================================套装:魔剑的套装绝对是霸气的,拥有自己的专属套装,每一套套装都有这普通以及流光的两种不同效果,给我们的视觉带来了不一样的体验。1-10阶的全部套装,看来都是非常帅的,不过眼见为实,还是各位亲自看一看更相信。套装视频,传送门:全民奇迹魔剑士套装;技能:魔剑士技能,拥有两套不同的属性,都能够操控天地元素,非常的炫丽。不管是力魔剑士,还是智魔剑士,技能都是相对华丽的。智魔技能:迅捷之风+闪电轰顶+闪电光束+烈焰+爆炎;力魔技能:凤舞回旋斩+天雷闪+玄月斩+火箭袭;=================================================魔剑士技能:智魔:迅捷之风:给自己增加命中和闪避。闪电轰顶:范围AOE的伤害技能。闪电光束:一个持续的技能,在施法的时候还可以移动烈焰:一个范围的技能,还有击退的效果。爆炎:范围技能,还有眩晕的效果。基础魔能:最基本的五段击。力魔:凤舞回旋斩:对周围的敌人照成大量的伤害,技能非常炫丽。天雷闪:攻击敌人照成伤害的同时,还有减速效果。玄月斩:直线的攻击技能。火箭袭:力魔的击退技能。五段斩:最基础的技能。可以看到智魔的技能是比起其他的事业多另一个技能的,多一个技能对于法师职业来说那就是多了很多的输出了,毕竟法师职业就是靠技能输出的,技能越多输出也越高。技能的类型和其他的事业,差不多,这里在PK和刷图发面可以参考法师和战士的玩法。最主要的就是魔剑士之间智魔和力魔是可以转化的,也就是等同于一次玩了两个职业。

奇迹魔剑士力魔好还是智魔好

力魔好一点。

1、智魔;唯一的优势就是攻击力高,翅膀,装备(双单手法杖),都是最高的职业。抢恶魔、boss是不错,但是pk的话就不行了,技能延迟太多了,光束(蓄力时间太久)和爆炎(扇形范围连续击打,最后一下才晕到人,人早跑了)注定刷怪。其他2招不错,pk关键还是控制招数

2、力魔:这个职业相对pk比智魔好很多,但是没有控制技能只有击退技能。不过技能的高伤害值算是弥补了一下,有点类似于弓箭手。不过缺憾是有的,跑位不行。每个技能都是定点的,而且不能控制方向。ps:所以个人认为还是选择智魔吧,至少智魔的双单手法杖不是开玩笑的。

最后,在战力基本相同的情况下,当然还要有一定的操作。

1、战士依旧是最强的pk职业,不管单挑还是群架。雷霆斩是关键,因为战士玩的是后发制人,把握住各职业技能的cd,近身就胜利。(雷霆,冰,疾风刺,旋风是跑位和贴身时候用)

2、法师稍弱战士一筹,是因为群p太脆了,单p看操作并不会弱于战士多少(跑位被近身地狱火,拉开距离冰对方再拉开距离激光或黑龙。)

3、弓箭手有点克战士,跑位好了就是单挑王,战士不带盾的情况下胜负各50%,带盾的话还是战士厉害。弓箭手超强的输出和爆发性。被打到就是大半血。但是相对的弓箭手被晕了就基本废了。(跑位穿透,跑位寒冰,其他2技能辅助pk)

4、魔剑士就不说了没可比性。也没体验过巅峰数据。对比不了。出的时间太晚了。很少人花时间、精力,钱再去追这些巅峰半年多的职业吧。卡转智魔还是不错的

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