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mu祭师大师怎么加点,上古世纪磐石祭祀天赋组成和加点

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于mu奇迹祭师大师怎么加点,上古世纪磐石祭祀天赋组成和加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点

祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。

祭司加点

下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。

推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%

技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。

技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。

推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。

推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。

技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。

推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。

技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。

推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。

技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?

《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。

大天使之剑圣殿祭师怎么加天赋

圣导加点,有两条路走,第一条,圣导师技能路线。

第二天,老鹰技能路线。

这两种路线了,以现在游戏的加成算,还是以本职业技能路线好点。

二转以前都以人物技能攻击点为主吧。

而且现在的天赋点是一转后的了,没转的肯定没怎么多点,所以把所有老鹰加成的天赋去掉就是啦。

而且,加点顺序是,先加辅助系50点,主要先出,经验加成,攻击加速,然后致命。然后攻击系,185点,出翅膀加速度的技能就行了。

70级术士技能怎么加点

最近一直在打中单沉默,个人感觉沉默更适合12号位而不是5号位

沉默术士优点很多

①手长,输出环境好,前期可以点法球压制对面

②法球伤害与智力值挂钩,前期和后期伤害爆炸

③大招可以先手开团也可以后手打断关键技能

④滚雪球能力超强,偷智力这个技能可以把对面恶心到想吐

缺点也很明显

①腿短,脆皮,没有保命装被单抓的话只能等死

②对阵容要求较高

③发育周期太长

④伤害有延迟,很难保证打出高爆发

好的,闲话不多说,先从技能加点说起

建议二技能出门,主二副一,三技能前期一级足够,有大点大

然后是出装

由于现在版本的空灵挂件需要515金币,出了一个空灵挂件之后只能再买一个仙灵之火或者一个芒果,所以不建议挂件出门,否则钱都不够补给的,虽然赏金符能给加一些钱,但是谁也不敢保证可以拿到几个赏金符,所以

出门装推荐:

①智力斗篷*2铁树枝干*2树之祭祀治疗药膏

这一套是觉得自己对线容易被消耗的时候出的,可以强行用法球和对方拼血,前期法球伤害还是很高的,把对方打回去之后立刻喝大药回血

②智力斗篷*3铁树枝干*2树之祭祀

这一套就是直接慢慢打消耗,利用沉默手长的特点,只要有机会就用法球点人

可能有人会怀疑为啥不买回蓝的药剂,大家可以看一下技能,沉默术士一次法球攻击耗蓝15点,前期根本不缺蓝,没有必要买回蓝的药剂。

中期:空灵挂件*3魔杖动力鞋魔龙枪或推推棒二选一(建议推推棒,中期容易被抓,保命用)慧夜对剑水晶剑(后期加紫苑合血棘)

中期沉默术士一定要注意一个字:怂!单靠一个推推棒保命根本不够的,多跟团多找队友,不要单带线也不要头铁硬刚,转后期的时候挂件和魔杖一个个的卖。

后期:远行鞋飓风长戟血棘羊刀希瓦的守护银月之晶(出了之后直接吃掉)强袭胸甲A杖(这个可出可不出)玲珑心(一般不用,除非实在没的出了)雷神之锤(清幻象用)虚灵之刃(克制近战切入)

到了后期,沉默的伤害就非常高了,但由于还是很脆,所以飓风长戟、希瓦的守护、强袭胸甲这几个保命装备就很有必要了,后期直接跟团打架,能点到谁就点谁,被对方切了就推走或者直接开虚灵之刃隐身。

再看看天赋系统

先看看具体天赋:

10级:+25攻击速度或+5护甲

15级:+2智力窃取或+120金钱/分

20级:+30奥术诅咒伤害或+125攻击距离

25级:+2秒全领域静默持续时间或+20%智慧之刃伤害

再具体分析一下

10级天赋:

+25攻击速度:提高物理输出,主要就是前期用来配合2技能压制对方

+5护甲:提高生存能力,前期消耗能力不强的可以点这个

想走物理核心路线的点攻速,法系核心的点护甲。

15级天赋:

+2智力窃取:提升游走效率,打架频繁的可以点

+120金钱/分:点这个就做好拖后期的准备

这两个天赋都可以点,但由于现在Dota整体节奏开始加快,所以加钱的天赋就显得比较鸡肋,建议加偷智力的天赋

20级天赋:

+30奥术诅咒伤害:提高法术输出,对面英雄以技能为主要输出方式的时候很好用

+125攻击距离:提高物理输出环境

物理核心加攻击距离,法系核心加奥术诅咒伤害

25级天赋:

+2秒全领域静默持续时间:提高大招控场能力,偏功能型

+20%智慧之刃伤害:大幅度提高物理输出,满级法球可以达到90%智力值伤害

这两个天赋我觉得都可以点,物理核心优先选择加伤害,超高的智力值加上90%智力值的伤害就算是超级肉盾也不敢保证能抗住。

想玩好沉默,最重要的就是保命,作为一个可以成为物理核心的智力英雄,只有活着才可以打出输出,大招不能乱放,尽量团战的时候用。

能想到的就这么多。。

飞飞暴力祭司技能加点

前期升级以群怪为主,以魔法系为主,当然加智力,体质,智力增加群技能的攻击力,而体质则可以增加抗怪的能力,后期升级太难,打怪效果不打,故洗点成物理系,加力量和敏捷。而宠物随你物理系还是魔法系的变化而改变。尽可能的提高物理攻击.同时也要加强自己的HP。

上古世纪磐石祭祀天赋组成和加点

I-

1II-

2III-

3IV-

4V-

5VI-

6X-10L-50C-100D-500M-1000罗马数字共有七个,即I(1),V(5),X(10),L(50),C(100),D(500),M(1000)。按照下面的规则可以表示任意正整数。重复数次:一个罗马数字重复几次,就表示这个数的几倍。如:”III”表示”3″;”XXX”表示”30″。右加左减:在一个较大的罗马数字的右边记上一个较小的罗马数字,表示大数字加小数字,如”VI”表示”6″,”DC”表示”600″。一个代表大数字的符号左边附一个代表小数字的符号,就表示大数字减去小数字的数目,如”IV”表示”4″,”XL”表示”40″,”VD”表示”495″。尽管在一个较大的数字的左边记上一个较小的罗马数字,表示大数字减小数字。但是,左减不能跨越等级。比如,99不可以用IC表示,用XCIX表示。加线乘千:在一个罗马数字的上方加上一条横线或者在右下方写M,表示将这个数字乘以1000,即是原数的1000倍。同理,如果上方有两条横线,即是原数的1000000倍。单位限制:同样单位只能出现3次,如40不能表示为XXXX,而要表示为XL。

关于mu奇迹祭师大师怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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