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mu回忆图片 有谁还记得当年MU十大家族吗有哪些难忘的记忆

大家好,今天来为大家分享奇迹mu回忆图片的一些知识点,和有谁还记得当年奇迹MU十大家族吗有哪些难忘的记忆的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

有谁还记得当年奇迹MU十大家族吗有哪些难忘的记忆

1,攻城奇迹家族

2,金牛家族

3,疯牛家族

4,铁血家族

5,神族

6,铁血联盟

7,攻城联盟

8,奇迹MuOnline2008

9,GCmu

10,MCNzone家族

奇迹mu里法师的守护之魂最高上限是吸收多少的伤害

1守护之魂的最高吸收伤害是5000点。2这是因为游戏规定守护之魂的吸收上限为5000点,同时该技能的使用次数也受到限制,需等待一定的冷却时间。3在游戏中,法师使用守护之魂可以有效地保护自身免受伤害,并在一定时间内提高自身的防御能力,这对于战斗中的生存和胜利至关重要。

奇迹MU现在官方网通区没有了吗

是亚,我最美好的回忆奇迹就要关啊,更不要说你的网通拉。

肯定是没拉朋友,现在主要是玩家越来越少拉。所以奇迹快经营不下去拉。,你所说的网通区应该是关拉。

如何评价游戏《奇迹MU》

《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!

跨时代意义的“第一印象”

当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!

游戏可玩性

讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是….

简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。

但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!

甚至,还有很多老玩家们还在一个个里的不停的“转辗”…

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关于奇迹MU敏法师的守护之魂的问题

守魂公式:减伤率=10%+敏捷除以50+智力除以200法师守护之魂是根据智力来计算的,智力加的越多,吸收也就越多,吸收的伤害也就越多,持续时间也就赵长。3000智力的法师,加守魂可以减伤25%多一点,因为还有点敏,3000敏的敏法,守魂减伤70%。在过去的十五年光阴中,冷眼世界,谁敢与争强?推开那扇沉重的石门,用自己的双脚站在了玛法大陆这片无鼬传奇的土地之上,从此展开了生命中记忆最为深刻的热血冒险旅程

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