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mu回忆画面?MU 0.97D有人一起玩么

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奇迹MU 0.97D有人一起玩么

0.74的才真值得回味

有哪些勾起85后回忆的游戏

大家好我是皮皮鹅,喜欢游戏资讯的可以关注我!

能勾起85后回忆的游戏?那当然非一代经典网游《魔域》莫属了!魔域这个游戏我相信很多80后90后都玩过,魔域火的那个年代绝对可以和现在的lol和绝地求生相比。我记得那时候网吧基本上全是玩魔域的,一进网吧就等听到熟悉的卡洛萨城或者是树心城的背景音乐。

下面给大家来几张能勾起记忆的图:

这张是魔域最开始进游戏时的图,大家都取过什么非主流的名字?

原来以前魔域就有答题活动,现在的百万英雄是不是效仿的,哈哈!

还记得遇到boss时右下角的双头吗?那时候满地图的找boss,看到右下角出现双头以后就特别的兴奋紧张。

感觉现在的魔域越来越不好玩,失去了以前的那份热血和激情。可能是我们老了,哈哈!——致我们逝去的青春!

你遇到或听到什么奇事

那是在我九岁时遇到的一件奇事。五十多年来,我曾询问过无数的长辈、文人墨客、百事通人,他们解释的结果全都难以服人。

那是一九六九年的秋季,我与本村年长一岁的伙伴背着笼拿着镰去给猪割青草,当我们爬到蜈蚣岭头,自已所住的新村庄尽皆映入眼帘。居高临下,一揽无余。发现一家没有房子的院落中间,有一盏古式长形灯笼在亮着。而灯笼是挂在一颗无梢弯弯树杆上,我俩觉得十分好奇!当时是下午四点钟左右,太阳光芒四射!我们心里也纳闷得很,彼此面面相觑。而在其左邻右舍都是住户,谁大白天挂个灯笼干什么?反正管它呢!割够草回家再看去吧!

当夜幕降临,我们回家玩耍了一会儿,忽然想起了白天所见,就跑到那座院落门前想看个究竟!说门且没有门,是土墙开的洞,洞口下边用石头磊着。正好顶头能瞧进院子里,望来瞅去,连个踪影也没有啊!此事已过五十多个春秋,一直萦绕在我们的脑海里。蹊跷之物是亲自目睹的,但它始终是个谜!你们说这事奇怪不奇怪?

如何评价游戏《奇迹MU》

《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!

跨时代意义的“第一印象”

当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!

游戏可玩性

讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是….

简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。

但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!

甚至,还有很多老玩家们还在一个个里的不停的“转辗”…

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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