各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu增加卓越属性,以及奇迹MU卓越属性叠加问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
奇迹MU卓越属性叠加问题
反射是这样叠加的,全部可以反射40%。
防御成功率·10%这个属性不是这样的。比如战士300敏捷有100防御率,身上1个10%那就是110,2个10%就是110+11=121,是算上原来的10%的,依次类推
MU奇迹中的高进宝石怎么用
再生强化属性,卓越类,普通类,380pvp类,守护+再生合成pvp属性,380pvp装备武器可点,高进升级再生强化属性,比如伤害减少3%,用高进升级至7%
再生高进宝石强化图:
提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加,最大可追加到20;
提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加,最大可追加到29;
减少所需力量:武器的所需力量定量减少,最大可追加到40;
减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少,最大可追加到40;
提高攻击力(最大,最小):武器的最小,大攻击力定量增加,最大可追加到19;
加重攻击力:卓越一击值定量增加,最大可追加到30;
提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加,最大可追加到22;
提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加,最大可追加到14;
提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少,最大可追加到10;
攻击时无视机率上升:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力,最大可追加到10;
法仗类:
魔力上升:最大可追加到31;
减少所需力量:最大可追加到40;
减少所需敏捷:最大可追加到40;
技能攻击力上升:最大可追加到30;
加重攻击力上升:最大可追加到28;
SD减少率上升:最大可追加到13;
攻击成功率(PvP):最大可追加到14;
攻击时无视机率上升:最大可追加到15;
防具类:
防御力上升:最大可追加到25;
最大AG上升:最大可追加到25;
最大HP上升:最大可追加到30;
生命自动增加量上升:最大可追加到8;
魔法自动增加量上升:最大可追加到5;
防御成功率(PvP)上升:最大可追加到8;
伤害减少量上升:最大可追加到7;
SD比率上升:最大可追加到5;
奇迹法师大师加点
法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。
主流的加点:30012002751600
装备:传说套装
这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
加点一【血法】
优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。
加点二【智法】
这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。
加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了
奇迹首饰属性对技能的影响
雷:抵抗移位、掌心雷
冰:抵抗冰度冻、冰封问箭、暴风雪、冰封
毒:降低中毒几率(中毒不掉血)、毒咒、毒炎
风:抵抗移位旋风斩(没试过不过很多人用)、龙卷风
至于火水地因为并没有这种属性的魔法会造成效果加成版(中毒移位冰冻地),所以只能提供攻击上的少许加成,冰毒雷风也有攻击加成,攻击加成前提使用与戒指相同属性的魔法或技能(不讨论卓越与套装属性)。
扩展资料:
一、奇迹MU卓越首饰30级-50级的怪掉:
牛房的毒牛:海1的小鱼和美人鱼掉火戒,冰戒,火炼
银弓海怪:大鱼掉冰链,雷链
沙漠1铁脊怪:掉风链,风戒指
幽暗森林2的怪掉:风链
风戒坎特鲁:1,2紫晶链,魔戒。
二、首饰怪物等级
骷髅战士(42)、死灵巫师(44)、毒牛怪(46)、暗黑骑士(48)、鬼魅(47)、
剧毒容鬼魅(50)、小巴哈姆特(43)、死亡美人鱼(45)、蓝翼海怪(46)。
奇迹mu强化恶魔去哪弄
奇迹强化恶魔不可以合成,在游戏里打怪掉。强化恶魔和强化天使也可以额外给勇士们增加伤害和增强伤害吸收。
开启主线任务的剑士、魔法师、弓箭手回归大礼包,迅速主线任务后打更高级的装备,实力突出的也可以直接挑战boss活动获得更高级别的卓越属性装备。
在游戏里,弓手职业更适合使用强化恶魔,因为强化恶魔吸血节能非常强悍,更适合弓手的生命续航。打开精灵界面可以看到出战精灵可以为我们加成100%的战力,而助战仅能加成20%的战力,这就需要用心搭配精灵选择。
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