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mu15合成概率,想开一个mu,请问具体流程,需要多少费用大概

大家好,今天来为大家分享奇迹mu15合成概率的一些知识点,和想开一个奇迹mu,请问具体流程,需要多少费用大概的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

暗黑2低级符文怎么合成到高级符文

接触暗黑破坏神2久一点的玩家们多少都会了解一下符文之语,制作符文之语的条件必须是合适的底材加上对应的符文,然后按照一定的顺序镶嵌符文才能触发符文之语效果。初期比较受欢迎的人物符文之语比如精神剑盾(四孔白色剑或者盾镶嵌7号+10号+9号+11号),还有具有辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器眼光(四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)等等。这些低级实用的符文之语对底材的要求都不是很高,遵循的原则就是能用就行,但是很多时候是捡了一堆重复的符文而需要用到的却凑不齐,这就非常让人恼火了。

实际上这些符文利用公式放在赫拉迪克方块里是可以从低级往高级合成的,符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此操作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。下面就来简单介绍下1号符文到33号符文的合成公式吧。

(1)1号到10号符文

三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。(2)11号到16号符文

这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:

三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。

(3)17号到22号

可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用最多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式唯一的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合,举例:

三个16号符文+一个裂开的黄宝石=一个17号符文,依次用到的裂开宝石顺序也是黄、紫、蓝、红、绿、白。有一个特殊的是21号合成到22号时只需要两个21号就可以,后面一直到33号都是两个合成一个,不再是需求三个。

(4)23号到28号

中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文最大是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。举例:

两个个22号符文+一个方块黄宝石=一个23号符文,依次用到的方块宝石顺序还是黄、紫、蓝、红、绿、白。这里要看清了,低一级的符文合成需求只用到两个,放三个是没有任何效果的。

(5)29号到33号

这些可都是真正的大号符文了,很多高级拉风好用的符文之语都有它们的身影。制作这些高级符文之语可不能马虎,底材要挑选好的,镶嵌顺序要认真确认,手一抖都是一笔大生意。合成需要用到的额外材料是无暇的宝石,举例:

两个28号符文+一个无暇黄宝石=一个29号符文,老顺序了黄、紫、蓝、红、绿。因为暗黑2没有34号符文,所以最后个无暇白宝石就用不到了。

1号到33号的符文从低级到高级合成公式就是上面的这些了,20号以下的符文没必要往上合,把它们合成33号需要的数量都是天文数字,有兴趣的可以算一下1号合成33需要需要多少个符文,千万别去尝试哦!

山海经异变稀有神兽能合成吗

可以,不过具体看一下下面的攻略。

本文分三个部分来谈《山海经异变》,分别是:

一、游戏攻略:主要讲游戏从初期到后期怎么玩,怎样投入精力最划算。怎样快速升级,以及什么提现策略是最佳的。我只讲干货。

二、法规分析:主要分析游戏本身是否合法、合规。先说结论,合规也合法。具体原因往下看。

三、实战数据分享:分享一下我的真实数据。

一、游戏攻略

1.1早期基础玩法

游戏的核心货币:灵石,很多人也俗称“金币”。获取途径包括:

神兽自产:在线和离线收益差不多,手机烫了就别挂啦;

去别人家采补:立刻获得一定灵石,并30分钟后可获得神兽;

天降洪福:场地内一只抱着福袋的小鸟,看广告可翻倍奖励;

山海秘宝:这个是右侧的活动图标,一般要等半天以上,收益很大;

二级货币元宝则是升级或者异变特殊情况的时候获取。元宝可以兑换成现金,但除了第一次0.3元(3000元宝)之外,后面的兑换门槛都较高。不过元宝并不是唯一的提现途径。在【宗门】玩法里面,每次集满100点贡献,就能进行一次宗门异变。宗门异变可获取5个道具奖励。其中有可能(并且至少又一次)会获得红包:

注意:宗门异变获取的红包可以立刻提现。

游戏的核心循环有且仅有一个:合成。两个神兽合成为一个新的高级神兽,每次合成,等级增加1级。例如,2个Lv1的,合成一个Lv2的;2个Lv2的,合成一个Lv3的。目前最高等级是Lv40,需要2的40次方个Lv1神兽。具体是多少呢?大概是1后面跟12个零那么多。不过也不要绝望,你只要有2个Lv39的就行了(哈哈)。

有一个很重要的理论要讲一下:

要注意神兽的等级差,N级和M级(N>M)之间隔着2N-M个M级神兽;比如,用15级神兽来合成1个20级神兽,需要25个(32个)10级神兽;用10级神兽来合成1个20级神兽,需要210个(1024个)10级神兽。

试试你能否快速计算出以下关系:

1个20级神兽vs1000个10级神兽

1个22级神兽vs500个15级神兽

1个25级神兽vs18个21级神兽

等等……

获取神兽的方式在初期是孵化,但是很快(大约过了8级之后),孵化的作用就不大了,因为孵化永远都是低等级神兽。到了中期(大约过了20级),主要靠商店购买,需要消耗灵石。灵石的产出和消耗大概会在25级的时候进入一个极不平衡的状态,基本只有一天的收益,才能购买比你当前最高级低10级左右的神兽。

这时候,在自己家异变、去好友家采补、被好友羞辱成了最核心的升级手段。我分别讲一下:

1.2中前期异变玩法

自己家异变是一个非常重要的升级渠道。异变的规则是,把你家里的N个(N的最大值为5)神兽进行异变。其中具体规则如下:

如果不足5个,则所有神兽计入;

每1个神兽有一次变异机会:

可能会让当前神兽升1级;

可能会产下5个小神兽,等级比当前等级低1-12级不等。

如果场地内神兽数量过多,则有可能不产下新神兽。且不执行规则2-a;

幸运值影响异变成功率,幸运值可通过看广告、分享小程序、邀请好友加入获得。

异变有次数限制,且有CD时间。可以通过看广告、分享小程序增加异变次数,但CD时间必须等待。一次是一个小时。

可能会让当前神兽升1级;

可能会产下5个小神兽,等级比当前等级低1-12级不等。

因此,在异变之前要做的准备工作是:

尽量升级你场内的神兽;

尽量获取更多的幸运值(四个方法如下)

每日签到(1次)

看广告(大约7次)

分日分享(大约2次)

邀请好友(成功邀请才算数)

尽量清空你场内的低等级神兽,确保场内神兽数量为5;

每日签到(1次)

看广告(大约7次)

分日分享(大约2次)

邀请好友(成功邀请才算数)

异变、合成过程中会有一些突发事件,例如看广告或分享之后能升级神兽,本文中成为“跳级”,此时我有若干建议:

如果神兽本身等级加上增量等级,距离你的最高等超过10级(例如你是24级账户,可以让一个9级的跳3级到12级,距离最高等级差12级),升级意义不大。因为看广告和分享本身也有时间成本;

如果你通过升级,正好能凑出一组顺子,建议升级。例如:你有一个Lv10、Lv11、Lv12和Lv13,这时候你有机会把Lv7升级到Lv10,你升级后,可以一路合成出一个Lv14(因为这样合成次数多,所以有更大概率获得跳级机会)

1.3中期后采补羞辱玩法

采补和羞辱本质上是一回事儿,通俗的说,你去搞别人叫采补,别人搞你叫羞辱。囧……(上面两句话记得在“你”和“别人”后面加上“的神兽”)。

(采补——羞辱)的诀窍在于一定要选择高等级好友家里的高等级神兽。这个游戏里等级比一切都重要,这个规则始终贯穿。羞辱一次,可直接获得灵石,并且30分钟后,能获得一个新的神兽。当然,如果你超过30分钟之后不去领取,有可能会被好友取走,逻辑类似各种偷菜游戏。

你如果被别人羞辱了(相当于别人来你这采补了),会在“异兽蛋”里面看到孵化中的蛋。记得按时领取,否则就会被别人拿走。

–分割线–

值得一提的是,红包领取、提现这条线的逻辑和游戏主线数值是分离的,也就是说,一个级别高的人,未必收益就大。这样做的好处是避免游戏系统过于功利化。毕竟如果那样就是一个纯利益驱动的无聊行为了,到后期是撑不住的。

二、法规分析

网上很多人都在问:

《山海经异变》提现是真的吗?

《山海经异变》是骗局吗?

《山海经异变》是传销吗?

请问,那个微信小游戏…

山海经异变…

…真的能赚钱吗?

先说结论:我觉得完全没问题。你可以放心的玩,大胆的玩,肆无忌惮的提现。当然,前提是不能作弊,比如用虚拟器、加速外挂之类。

想直接体验,懒得听我废话的,可以在这里进入:

立刻开始《山海经异变》

对了,别忘了在【微信>发现>小程序>最近使用】,找到《山海经异变》,然后往左划,点“添加到我的小程序”。

再说原因:

首先,游戏的收入来源是腾讯微信平台上的正规广告主,而传销和庞氏骗局的收入来源是下线充值、购买定价虚高的产品来“伺候”上线,通俗的说是新人出钱来养活老人。这两者是有本质区别的;

其次,山海经本身的美术、动画制作和系统设计在游戏行业内都被评估为上乘作品,我有很多业内的朋友,都对这款微信小游戏评价甚高;

最后,开发商“北京豪腾嘉科科技有限公司”也不是刚成立的小公司,他们之前做过《疯狂猜图》、《海盗来了》、《头脑王者》等玩家人数过亿的头部产品,肯定不会做偷鸡摸狗的生意。说个内幕,这家公司差点被某A股上市公司ZXXXX科技收购,哈哈……更多的不能再说了。。。

三、实战数据分享

先说一下周五那篇文章推送后的效果:

24小时内,弟子达到250人(这个数字是有点尴尬),等级达到23集,一共提现了4.4+1.4+13.00+3.3+1.1+2.8+1.9+9.28+.3=37.48元

客观的说,想要在这个游戏里快速赚一大笔,很难。现在业内获取单个用户的成本再低也要几块钱。如果你能轻松就从开发商手里套回10元以上,都是有难度的。很多广告都说什么开局就送几十块的红包。绝对都是扯淡的骗子。

《山海经异变》这游戏比较本分,没有做这样的宣传。确实可以提现,但我觉得更重要的乐趣是游戏本身。这款游戏结合了中国经典文化传统精髓,可玩性和美术风格都很优质,花点时间去玩肯定是值得的。

感谢你看到这里,点这里→立刻开始玩“山海经异变”吧。

历史上有没有哪两个国家合并成一个国家的

正如其他答案提到的那样,两国合并成一国的情况在历史上尤其是近代历史上并不少见。二战之后比较近的例子包括:

阿拉伯联合共和国,1958-61年,埃及和叙利亚的临时联合。

坦桑尼亚,1964年,由坦噶尼喀和桑吉巴合并而成。

阿拉伯联合酋长国,1971年,由阿布扎比、迪拜、沙迦、阿吉曼、欧姆古温和富查伊拉合并而成,哈伊马角在1972年加入。

越南,1976年,由越南民主共和国和越南社会主义共和国合并而成。

也门统一,1990年,由也门民主共和国和阿拉伯也门共和国合并而成。

两德统一,1990年,由德意志民主共和国和德意志联邦共和国合并而成。

想开一个奇迹mu,请问具体流程,需要多少费用大概

谢邀。枫叔已经十多年没玩这个了,后来看到网上做全套一条龙服务的,也就是不到2000元,我记得N年前翻到某宝的报价也就是1750元一个吧,还带租赁服务器,但是这种规模的到底是什么服务品质,我说不好。我给大家说说以前流行的时候,假设的成本吧。

枫叔上大学的时候,因为当时盛行,自己玩来玩去觉得没意思就和朋友做,毕竟我是计算机专业,所以上手比较快。前提就是搞到服务器端,这个服务器端,当时需要买。那时候一个奇迹MU2.0的服务器端,要价1万6,我的是朋友给的,这家伙是个黑客,黑了当时一个在线电影黑网站,没想到里边存了个服务器包,就拖下来了。

有了服务器端,还有有网站提供可下载的同版本客户端才可以,我们是学这个的,网站建设什么的都不是问题,很容易搞定,唯一的支出是服务器。服务器在当时的水平,买了一个5000元不到的电脑,那时候傻连显示器也买了,现在看也就等于现在1050TI的机箱而已,4000到5000元搞定。

当然,现在看,如果纯粹做服务器的话,4000多的电脑有点贵,因为很多东西是服务器端端不需要的,比如不需要那么好的显卡,那么高的硬盘等等。我觉得现在可以省很多,我们那时候根本就是闷头自己试,也花了不少冤枉钱。但是服务器租用,我们那时候选的特别高端,省网二枢纽机房,一个月8980元的费用,也就是上机架了,这种服务器全国谁连都很通畅。

最后就是赚钱,那时候没想多,就是服务器稳了,大家玩,然后有玩家主动提出直接给+15套一类的给你多少钱,那时候基本职业普通顶级套亮了就是300元,卓越的600,一个服也就7,8百人,抛开服务器费用也能一个月剩1,2万,而且卖装备的不是最狠的,卖祝福、生命、玛雅石头,然后合成几率调的低的才叫狠,一个玛雅一块,点一套牛逼装备也上千了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的奇迹mu15合成概率和想开一个奇迹mu,请问具体流程,需要多少费用大概问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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